Forenspiel Szenariovorschläge

  • bin gegen weitere sonderrollen und andeutungen eines allwissenden spielleiters oder gegen weitere möglichkeiten :P

    die chance dass kultisten gewinnen liegt weit, weit unter denen der dorfbewohner und imo sollte das ganze noch nen bissl spannend sein.

    hat man ja diesmal gesehen wie knapp es war dass die kultisten überhaupt einmal gewonnen haben. letzten tag war 50 50 chance und das haben die dorfbewohner hatl vergeigt. knapper gings nich

  • die chance, dass die dorfbewohner gewinnen war deutlich kleiner vor den letzten zwei votes....

    situation vor dem vorletzten vote

    2 Kultisten, 3 dorfbewohner
    die dorfis MÜSSEN einen Kulti treffen um nicht zu verlieren. Wir gehen mal davon aus, dass jeder gleich wahrscheinlich gevotet wird (kann man zwar nicht, aber in der praxis sind da eher die kulten im vorteil)...

    chance für die dorfbewohner im Spiel zu bleiben: 2/5

    dorfis haben glück, kulten killen jemanden situation
    1 kulte 2 dorfis

    damit ist die chance für die dorfbewohner in dieser Runde zu gewinnen 1/3

    macht als chance auf den sieg für die dorfis beim stand vor dem vorletzten vote 2/15....

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

  • HMmm ich hatte heute ne richtig geiles Szenario im Kopf.
    Was mit Mechas und die Spieler sind Piloten :D
    Also mal was ganz anderes als Warhammer ;)

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  • puuuh...also ganz schnell wir haben hier 2/5 gegen 3/5 . Wenn wir das jetzt alles genau mit Zahlen auslegen wollen müßte man erst mal anfangen herauszufinden wie hoch die wahscheinlichkeit ist, das die 3/5 wissen welche Personen die Kultisten 2/5 sind. Das wiederum hängt vom Spielverlauf ab und wieviel Informationen vorhanden sind.
    Selbst wenn die 3/5 nur auf gut glück raten weiß immer noch keiner wie das ergebnis ausschaut. Des weiteren ist da noch der Kommissar was das ganze auch erherblich beeinträchtigt.
    und wie du auf 2/15 kommst wüßte ich auch noch gern :)

    Und zum thema Spannung, mal ehrlich, bis auf die "Kultisten" hat doch keiner gewußt wer, wer ist!? (ich nehm das jetzt mal an) Und absolut niemand konnte sagen wie das ganze ausgeht. Das man da evtl. noch einiges verbessern kann will ich ja garnicht abstreiten. SR würd ich jetzt so erst mal lassen.

    Die Piraten-idee find ich auch supi. Oder man versucht was in Richtung Blade, ja ich hab nen doofen geschmack :P, aber Vampire an die Weltherrschaft, und ein paar "Daywalker" die das ändern wollen, und zu den SR muß ich mir noch was einfallen lassen.

    Forscher die auf irgendeinem Planeten nen "außerirdisches Artefakt" ausgegraben haben, dieses mit auf ihr Raumschiff/station mitgenommen haben. Und nun knallt einer nach dem anderen durch bzw. werden die ungläubigen einfach aus dem weg geräumt....

    Edited once, last by Sancti (September 12, 2007 at 7:44 PM).

  • wie gesagt, ich bin davon ausgegangen, dass es für jeden gleich wahrscheinlich ist, gevotet zu werden. (da spielen noch andere faktoren mit rein in der praxis(voteverhalten vorher und absprachen unter den kultis)...

    beim vorletzten vote war die wahrscheinlichkeit 2/5, dass die kultisten überleben, beim letzten 1/3

    um zu gewinnen müssen beide votes einen kultisten treffen, damit ist die Wahrscheinlichkeit (2/5)*(1/3)=2/15

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

    Edited once, last by Des Pudels Kern (September 12, 2007 at 7:48 PM).

  • Oh, wahrscheinlichkeitsrechnung :P

    Bei der letzten Runde standen die Chancen das die Dorfbewohner noch gewinnen 1 zu 4. Es gab vier möglichkeiten und bei nur einer hätten die Dorfis noch gewonnen.

    Die Runde davor ist etwas schwieriger aufzudrüseln... *rechnet*

    edit @ Pudel: Für jeden gleiche Chance das ihn ein Vote trifft? Du glaubst jemand würde für sich selbst stimmen? :omg:

    Noch ein Edit: Davon ausgehend das der Kommissar immer die richtige entscheidung trifft :omg: und alle mitvoten... hatten die Dorfis eine chance von 1 zu 11 den richtigen zu erwischen. Wenn der Kommissar sich immer falsch entscheiden würde 1 zu 23.

    Ich bin jedes mal davon ausgegangen das niemand für sich selbst stimmt und die Kultisten ihre Stimmen immer optimal legen (was ja kein problem sein dürfte). Ach ja, und eventuelles Wissen der Spieler aussen vor :P

    Mal nebenbei, hätten in der vorletzten voterunde die Kultisten (als klar war das einer von ihnen Stirbt) jeweils für den andern gestimmt wär das ganze auch gewonnen gewesen :D

    The Lord of the Rings is a series of three popular films that were later adapted into shitty books.

    Edited 2 times, last by Jandalf (September 12, 2007 at 8:22 PM).

  • woher nimmst du vier möglichkeiten?
    es waren doch nur noch 3 leute übrig...
    meine gleiche wahrscheinlichkeit hieß nicht, dass die wahrscheinlichkeit, dass jemanden EINEN vote trifft gleich ist, sondern, dass es für jeden gleich wahrscheinlich ist, die mehrheit zu kriegen....
    und da hätten die dorfis bei einer von drei ausgängen gewonnen.
    wie kommst du auf 1/4? eigentlich hätte es ja z.B. auch gereicht, wenn guna richtig gelegen hätte und es einen gleichstand gegeben hätte. die wahrscheinlichkeit für einen "echten" Sieg wäre 1/4 (1/2*1/2)

    aber die balance ist so schon ganz gut...

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  • Ja aber du vergisst den Fact das Ich bei Gleichstand entscheide und keine Kulte war :D

    Also nochmal ne CHange für den Sieg wenn ich den Kulten treff und noch ne Change wenn ioch ihn nicht treffe

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    Edited once, last by La Guna (September 12, 2007 at 8:58 PM).

  • ja klar, das war ein vorteil für euch...und trotzdem stand es doch extrem bescheiden....und das problem wäre einfach:
    wenn wir aber alles mit einrechnen:

    nehmen wir an du liegst richtig und khain falsch
    khain votet dich, der kulti votet dich---du bist trotz commanderposten tot

    du liegst falsch: mööööp verloren

    ihr beide liegt richtig: ihr habt gewonnen....

    ok, so kommt man also auf das 1/4....

    jaja, ein bisschen denken reicht^^^

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  • Gott sind wir OT... und ich unterstütze es noch :omg:

    Naja, um das Klarzustellen.

    4 Möglichkeiten:

    Person A und Person B sind beides Dorfis.
    C ist Kultist.

    Möglichkeit 1: A votet für B während B sich für A entscheidet. C muss sich nur noch aussuchen wer stirbt und hat gewonnen.

    Möglichkeit 2: A votet für B aber B votet für C. C muss sich nur noch der meinung von A anschliessen, B stirbt, C gewinnt.

    Möglichkeit 3: A votet für C aber B votet für A. Funktioniert genauso wie möglichkeit 2. C gewinnt.

    Möglichkeit 4: A und B voten beide für C. C kann mit seiner stimme machen was er will, er verliert trotzdem.

    Das alles natürlich vorausgesetzt C wartet bis wenigstens für einen Unschuldigen gestimmt wurde. Wenn C aus irgendeinem Grund nicht intelligent sondern zufällig votet stehen die Chancen 1 zu 2 das der Kulti gewinnt, 1 zu vier für nen Gleichstand und ebenso 1 zu 4 dafür das die Dorfis gewinnen. Davon ausgehend das der Hauptmann kein Kulti ist (war er ja nicht) und ne Münze wirft stehen die Chancen der Dorfis zu gewinnen 2 zu 5.

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  • hab' ich doch eben so über dir erklärt:omg:
    jaja diese kulti warten sache....hab' ich oben nicht dran gedacht...

    aber balance so lassen, die ist gut....und szenario halt schäuble:omg: (@marv: das ist jetzt nicht ernst gemeint)

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  • Ich bin volle Kann für eine Selbstgedichtete Fantasy Welt, leider scheint es bei einigen Spielern leider nicht so den Anklang zu finden

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  • Selbstgedichtete sachen sind für solch Forenspiele eh besser geeignet als solch sachen wie warhammer[SIZE=7]Tm[/SIZE]

    Nur würde es ein bischen viel aufwand erzeugen sich extra für 1.-2 Runden ne eigene Fantasy Welt auszudenken.

    Ansonsten hätt ich ja noch den Vorschlag,Kultisten gegen Imperium,aber mal Umgekehrt.

    Spielt auf einer Raumstation nahe zum Tor von Cadia,das nur eine geringe besatzung hatt,aber wegen seiner Wichtigheit,von ein paar Assasinen des Imperiums Infiltriert wurde... Den Rest kentt ihr ja ^^.

    Edited 2 times, last by Khain (September 12, 2007 at 9:22 PM).

  • Was man zur not spätestens bei den Anmeldungen sieht. Vergesst bitte auch nicht das wir ein Szenario nicht ewig spielen. Nach allerspätestens einer Woche ists dann ja schon wieder vorbei und man kann das nächste ausprobieren^^ Es geht mir vor allem darum abwechslung reinzubringen (obwohl das Grundspiel das Gleiche bleibt), und ich denke spaß kann man mit allen haben. Einfach mal ein paar durchprobieren, wenn eins gut ankommt kann man das ja später nochmal spielen. Man müsste mir nur irgendwie mitteilen wie die allgemeine Stimmung ist und was als nächstes drankommen soll. Ich denk dafür ist dieser Thread hier gut geeignet ;).

    Bisher am interessantesten find ich Mittelalter Fantasy oder Piraten :D Space Marines wär natürlich auch denkbar, und wenn uns nichts anderes mehr einfällt spielen wir das Schäuble Szenario (Das war als Drohung zu verstehen :P).

    An den Grundregeln will ich eigentlich nichts ändern. Die Chancen sind im moment zwar eher auf seiten der Dorfis, aber man hat im letzten Spiel wunderbar gesehen das das die Kultisten nicht am Gewinnen hindert. Teron_G hat sich besonders ins Zeug gelegt. Wenn ich nicht gewusst hätte das er Kulti ist, ich denk ich hätte ihn auch nicht verdächtigt^^ Er hat sich offensichtlich auch gedanken gemacht was er schreiben muss um den Verdacht gezielt von sich abzulenken. Ein paar mal hatte ich schon gedacht das er diesmal zu dick aufgetragen hat, aber niemand hats gesehen :P

    Was ich sagen will: Kleine Regeländerungen vielleicht, aber die Grundregeln sind gut und bleiben.

    Und nochwas: Haltet die Grundstory einfach. Ich stelle im Nachhinein fest das mein Vorschlag deutlich zu komplex war. Leute gehen kennen sich nicht, gehen in nen Dungeon wo sie nicht mehr rauskönnen, einige versuchen den rest umzubringen (weil sie böse sind :P) reicht völlig^^
    Der rest kommt dann eventuell beim Spielen... oder auch nicht. In jedem fall sollte es genug möglichkeiten geben seinen harakter auszuspielen.

    The Lord of the Rings is a series of three popular films that were later adapted into shitty books.

  • irgentwie hab' ich davon nix gehört....

    also sowas wie: Pudel lag auf seinem Bett. Er erinnerte sich an die großen Zeiten dieser Station und seiner Besatzung während der großen Schlacht im Jahre blabalala
    die idee is nett...

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

    Edited once, last by Des Pudels Kern (September 12, 2007 at 9:41 PM).

  • Wri können ja so ne NPC Klausel einführen :omg:
    WO jeder der gestorben ist, aber doch noch en bischen mitschreiben will, nen NPC spielen kann, der weder voten, noch verdächtigen darf... und nochn Par einschränkungen :D

    SUPER HYPER R4V3 PINGU!!! -------------- Die Tentakel übernimmt Twitter

  • naja...nen verdächtigungsverbot brauchste nicht...ich mein im spammthread können sie ja noch verdächtigen, warum dann nicht im rp-thread

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