Forenspiel Szenariovorschläge

  • weil wir rpg zenario machen, und da ists unlogisch, dass tote verdächtigen. Wer tot ist hat pech gehabt er hat verloren!!!!
    bei mensch ärgere nicht kannste nicht auch nachdem du verloren hast noch würfeln!!!

    Paar spieler wie der Mechanicus haben selber schuld , dass man sie verdächtigt, da er die ganze zeit schrieb er krigt die maschine nicht zum laufen, und als einzige erklärung die Aura des Chaos nannte, der hatte sich so sehr auf das fixiert das er nur rausfliegen konnte.

  • [Ignore]letzten Post[/ignore]

    Man -.- du flamst hier aber ganz schön rum dafür das du noch keine Runde mitgespielt hast. am Ende scheint immer alles so naheliegend und völig einfach zu verstehen. Aber mittem im Spiel ist das gar nicht so leicht und sowas wie "Selber Schuld oder das war soo offensichtlich" Kannst du posten wenn du dabei warst. Also nehm dich bitte zurück, spiel nächste Runde mit um dann mit deinen Realen Eindrücken Mitzureden.

    Wie son Uni Stundent der in ne Firma kommt und dann dennen mit 10 ~ 20 Jahren Berufserfahrungen versucht was vorzuarbeiten

    SUPER HYPER R4V3 PINGU!!! -------------- Die Tentakel übernimmt Twitter

  • Ich für meinen Teil halte das mit den "Npc`s" für ne gute Idee.Gibt halt nen Unterschied,wenn 20 Leute was posten als wenn nur 3 Leute sachen in nen Thread schreiben,so finde ich die Idee ganz gut,das in Richtung "LateGame" der Rpg Thread nicht seine Aktivität mit der Zeit verliert ^^ .

  • Quote

    Original von mufflonn123
    Paar spieler wie der Mechanicus haben selber schuld , dass man sie verdächtigt, da er die ganze zeit schrieb er krigt die maschine nicht zum laufen, und als einzige erklärung die Aura des Chaos nannte, der hatte sich so sehr auf das fixiert das er nur rausfliegen konnte.

    wie wäre es denn rpg-mäßig zu vereinen, die maschine heil zu kriegen? es war vom szenario vorgegeben, dass die maschine kaputt war...hätte ich geschrieben, dass die funkanlage wieder funktioniert hätte, ja was dann...dann hätten wir einfach die inquisition rufen können und gut wär's am Ende....und wenn du Leute aufgrund ihrer Handlungen im rp verdächtigst, ist das schon schlimm genug, denn der einzige wirklichenanhaltspunke ist (ohne, dass man eine sonderrolle hat) das voteverhalten der spieler....

    und wenn du das alles besser weißt...was hättest du denn an meiner stelle geschrieben? wie hättest du dich verhalten? welche andere Möglichkeit hättest du in Betracht gezogen, warum du das Ding nicht zum Laufen kriegst...?und wie gesagt: verdächtigungen entstehen eher im spam-thread und über das voteverhalten...zumindest für mich hat rp da die geringste rolle gespielt (und bei scanti hab' ich damit ja auch richtig gelegen.)

    und lesen bildet: es ging darum, dass npc's nen verdächtigungsverbot kriegen sollten, was ja keinen sinn macht...imho

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

    Edited once, last by Des Pudels Kern (September 13, 2007 at 7:03 PM).

  • Naja, im Prinzip hab ich nichts dagegen. Wer raus ist darf gerne in der Rolle von beliebigen npc weiterspielen, allerdings ist er natürlich von der "Mechanik" des Spiels ausgeschlossen. Also kein voten, keine fähigkeiten durch Sonderrollen oder ähnliches. Ausserdem erwarte ich von solchen Spielern natürlich das sie (sollten sie etwas wissen) dichthalten. Nichts ist unfairer als ein toter Kultist des seine ehemligen Kameraden verrät -_-.

    Aber eigentlich hab ich vor sowas wenig Angst, ich denke alle hier wissen das sowas nur gegen den Spielspaß geht. Auch vom Seher erwarte ich natürlich das er dichthält wenn er tot ist. Ist einfach Ehrensache ;)

    Nur wenn ihr irgendwelche größeren Events vorhabt bitte mit mir absprechen damit ihr euch mit sowas nicht gegenseitig in die Quere kommt ;)

    So, und nochmal in Groß damits auch auffällt...

    Weniger diskussion übers letzte Spiel und mehr Szenariovorschläge bitte. Die Diskussion könnt ihr gerne hierher verlegen.

    danke ;)

    The Lord of the Rings is a series of three popular films that were later adapted into shitty books.

  • Naja ich hätte wenn ich der mechanikus gewesen wäre einfach mal das gebäude verlassen, ersucht mit anderen typen zu interagieren, mal aus der werkstat da raus und vieleicht auch mal (ich glaub du warst einmal) zum Kom. gehen und ihn bitten das er dir hilft den verdacht von dir abzulenken, es ist ja rp also solltest du mit deinem char spielen, und ver verloren hat hat eben pech, und wenn einer nicht weiß wie man den Verdacht von sich zieht was Teron_G perfekt gemacht hat (ich hätt ihn nicht verdächtigt) dann hat er falsch gespielt und selber schuld, denn im gegensatz zu mensch ärgere dich nicht ist es kein reines glücksspiel, da man durch solche texte wie sie Killerfrosch schrib gegen Sancti dafür gesorgt haben das Sancti sogar gekillt wurde also und um noch was zu sagen, geflammt habe ich gar keinen, und im nächsten game wäre ich sehr gerne dabei, mir sind nämlich paar sehr gute Dinge und >Spieler aufgefallen wie eben Teron Gunna und Marv, wer von den Kultis umgebracht wird ist wiederrum glück.

    Genau lesen bildet les dir meinen ersten post genau durch und du merkst ich hab nicht geflammt noch was ich habe gesagt du hast ferhler gemacht, einfach schlecht gespielt, und ich hab mir nie die erste seite angekugt wer schon tod ist habe immer nur auf die story geschaut und hatte eignt. gewollt das du rausfliegst, weil du nicht viel abwechslung in deinen texten hattest ;)

    srry Jandalf deinen Post nicht gelesen sry (shame on me)

    Edited 2 times, last by mufflonn123 (September 13, 2007 at 7:29 PM).

  • So! Ich hab mir mal was feines ausgedacht, was ein bisschen Komplexer ist, aber noch ganz gut ausführbar ist.
    Ein RPG Spiel mit „Kampfsystem“ :omg: okay? Hab ich jemanden erschreckt? Ja? Gut so!
    Also ich hab mir überlegt, wie kann mann einen Kampf Simulieren, 1. ohne Anwesend zu sein, 2. Chancengleich zu sein, 3 und noch leicht von allen Nachprüfbar zu sein.
    Ergebnis: Ein kleines Minispiel vor jedem Kampf.

    Und das Minispiel sieht so aus:

    Also jeder Spieler hat genau 5 Krieger (oder was auch immer). Und die Sehen so aus:

    1. Krieger (Spieler): Stärke: 5
    2. Krieger (Reserve NPC): Stärke 4
    3. Krieger (NPC): Stärke: 3
    4. Krieger (NPC): Stärke: 2
    5. Krieger (NPC): Stärke: 1

    Wie man sieht, hat jeder Spieler einen Krieger von Stärke 1 – 5. Bei einem Angriff eines Antagonisten, kämpft immer ein Krieger gegen einen feindlichen.

    Bsp:

    Nr. / Spieler / Kulte
    Kampf 1: Krieger S5 : Krieger S1 ~ Spieler Gewinnt
    Kampf 2: Krieger S4 : Krieger S2 ~ Spieler Gewinnt
    Kampf 3: Krieger S3 : Krieger S3 ~ Gleichstand
    Kampf 4: Krieger S2 : Krieger S4 ~ Kulte Gewinnt
    Kampf 5: Krieger S1 : Krieger S5 ~ Kulte Gewinnt

    Ergebniss: 2 – 2
    Also in dem Fall ein Unendschieden und der Spieler überlebt den Angriff und der Kulte Zieht sich zurück.

    Am Anfang der Runde gibt jeder Spieler eine Geheime Formation dem Admin, welche er in einer Word / Excel / Wordpad was auch immer Datei speichert. Also Man legt fest welcher Krieger in welchem Kampf kämpft. Man kann die Formation auch ändern, wenn man dem Admin eine PM schickt, aber nur an einem Tag, wo alle Events schon vorbei sind, also von ca. 20 ~ 24 Uhr. So kann man mit etwas Glück einen Kulten Angriff überstehen. Am Ende jedes Kulten Angriffes wir der ausgefochtene Kampf im Spam Threat gepostet und alle beteiligten können anchprüfen, ob alles Korrekt ist (Die Eigene Formation nicht fehlerhaft oder so.)

    Wenn der Kulte gewinnt, Stirbt der Spieler, aber seine Krieger leben weiter. Können aber nicht mehr am den Spiel Mechanismen Teilnehmen. Der Spieler übernimmt die Rolle des „Reserve NPCs“.

    Ich hoff jemand versteht wie dieser Spiel Mechanismus gemeint ist X( nämlich in Schrift ist das ganz schön schwer zu erklären.

    Und falls wir ein Szenario mit dem Kampfsystem ausstatten, gäbe es auch 2 Neue Sonderrollen:

    - Späher ~ Kann einmal pro Tag die Angriffstaktik eines zufälligen Kulten erfahren (Nicht wer es ist, nur seine Formation, auch die Kulten wissen nicht welche er herausgefunden hat und so könnte er gegebenenfalls sich selbst schützen... oder ins verderben bringen, anderer Kulte, andere Formation)

    - Informant ~ Wählt 3 Spieler aus den Verbleibenden Spielern aus und bekommt vom Admin eine Willkürlich gewählte Formation von den dreien (erfährt ebenfalls nicht, wer es von den dreien ist, hat aber eine 33% Wahrscheinlichkeit auf den Sieg)

    Beide Sonderrollen diskutierterbar.

    Das Szenario müsste eben dann so angepasst sein, das Jeder Spieler eine eigene Fraktion ist, die eng zusammen operiert. Z.B Verschiedene Heere eines Königs.

    SUPER HYPER R4V3 PINGU!!! -------------- Die Tentakel übernimmt Twitter

  • Also,mir Persönlich gefällt das Prinzip ^^.

    Ok,vileicht noch ein bischen feinschliff,mehr Spezial Rollen etc. aber sonst find ich die Idee Klasse :)

    Allerdings denke ich,wenn dieses System nur einmal am Tag zur geltung kommt,fänd ich das ein bischen schade. Eher sollte man ein System machen,wo,ich sage mal ein Spieler den Anderen zu nem Kampf herausfordern könnte. Zusammen mit ein paar Spezialrollen,hat die Idee schon einm gewissen Potenzial ^^.

    Edited once, last by Khain (September 13, 2007 at 9:49 PM).

  • irgentwie finde ich das alles für ein forumspiel ziemlich kompliziert...ich denke, wir sollten es beim einfachen prinzip belassen...

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

  • Das problem ist, dieses Prinzip ist noch nicht ausgereift... ich würde es, wenn schon so einfach wie möglich halten, um es zu testen, ob es überhaupt RPG Spiel kompaktibel ist ;)

    Und es gehört sicher noch einiges daran geschliefen :D

    SUPER HYPER R4V3 PINGU!!! -------------- Die Tentakel übernimmt Twitter

  • BrainStorming FTW ! . :D

    Mir ist klar das das hier der Komplett Falsche thread ist,da ich aus dem Imps Vs Kultisten Spiel was Vollkommen anderess mache,aber ich wollte auf keinen Fall einen neuen Thread Dafür aufmachen ....

    Voraussetzung ist auch eine Art Tacktische Karte,vergleichbar in etwa mit der aus den Warhammer RegelBuch oder halt die Kampagnen Karte aus DoW,die dann Jeweils an die beiden Teams aufgeteilt wird. Also Bestehend aus den beiden Base`s der Teams,Normalen Feldern und Solchen Feldern die eine Spezielle Rolle haben. Näheres weiter unten.

    So,dann teilt man halt die Spieler in 2 Lager: Kultisten/Imperiale CSM/SM, etc. .

    Also ich stelle mir das so vor.
    Jeder Spieler kann Pro Runde (Tag) Seine Kämpfer (wie bei Guna oben beschrieben) dann jeweils ein paar Felder Vorrücken lassen aoder ein Feindliches Feld angreifen etc. .

    Zum Kampf System her dachte ich wir könnten das (Vileicht) ein wenig überarbeitete System von La Guna nutze,obwohl ich der Stärke der Kämpfer noch nen Defense Wert Hinzufügen würde.Zusätzlich Käme mir ein Ganz Symples KlassenSystem ,Wie z.B. Agressiv (Hoher angriffswert,niedrige Def.),oder Defensiv ( Hohe Defense,niedriger Angriffsw.),oder vergleichbares in den Sinn.


    Wenn dann eine Einheit "vernichted" wurde,aufgrund eines Misslungenen Angriffes oder eines Angriffs Seitens der gegner wird diese in der Verbündeten Base wieder "Gespawnt" .

    Die Speziellen Felder sollen in diesem Fall die Spezial Rollen ersetzen,wobei ich hier unterscheiden würde Zwischen:

    Aktiven: Spezial Felder die nur der von dem Spieler der Sie Kontrolliert,Erobert hatt,oder daraufangewiesen wurde benutzt werden Können,wie z.B. SensorenEmitter,der ein Feld für ihn aufdeckt und ihm Vileicht auch die Art der Gegnerischen Einheit sagt etc.

    Passiven: Die Felder,die Niemand aktivieren muss,ohne das sie ihren Sinn erfüllem wie z.B. den Raumhafen,der als Altanativen Spawn benutzt werden kann etc. .


    So,das wärs bis zu diesem zeitpunkt erstmal hiervon,wenn irgendwem etwas einfällt,oder einfach denkt das das ne Scheiß Idee ist dan soll er`s bitte hier schreiben. Btw. Alles ist Diskutierbar ^^.

    Ist schlicht eine Idee meinerseits. Bin mir schon klar das das ne Menge Arbeit für die GameAdmins hiersein wird,aber mit ein paar Ideen,einer Story und ein paar dingen mehr Denke ich das die Ide Potenzial hatt :)

  • Finde das von Khain eine gute idee aber ich denke nicht jeder nacheinander, ich denke maan machts so das die IMperialen sich absprechen (jeder bekommt eine Kompanie sm bzw 1000 ig) und dan macht man formationen ab flanken angriffe. also so 4 Imperiale und 4 Chaos dan IMp greift an: sie sprechen ab irgenndwie 2 Leman Russ linke flanke als feuernuterstützung das 3 Regiment ig's um die linke flanke zu sicher, etc... das sagt man alles dem Spielleiter. Dan sagen die Chaos dem SPielleiter ihre taktik der Spielleiter sagt dan wer gewinnt (die regeln werden noch gemacht: angriffswert, rüstungen etc..) dan schreibt, wenn die Schlacht entshcieden ist, ein autor die Schlacht in geilen Worten.. wär doch was... nicht mehr so wirklich rpg aber irgenndwie geil...


    PS: musste hastig schreiben schlagt mich nich wegen schreibfehler oder sätze ohne sinn cya

    Hm, in drei Stunden kommt mein Date und auf der Couch hier liegt meine Exfreundin und pennt vor sich hin... Das könnte einen Ressourcenkonflikt geben...

  • Deswegden sag ich ja is halt kein rpg mehr... villeicht könnten wir das nebem dem Rpg neu hochziehen so ne art Forum tabletopschlacht oder so..

    Hm, in drei Stunden kommt mein Date und auf der Couch hier liegt meine Exfreundin und pennt vor sich hin... Das könnte einen Ressourcenkonflikt geben...

  • Quote

    Original von dymdez
    Deswegden sag ich ja is halt kein rpg mehr... villeicht könnten wir das nebem dem Rpg neu hochziehen so ne art Forum tabletopschlacht oder so..

    Klar, macht das... aber... vielleicht in nem eigenen Thread?

    The Lord of the Rings is a series of three popular films that were later adapted into shitty books.

  • Genau, puuh ...was macht ihr denn da? ein rundenbasierendes- echtzeitstrategie-spiel? Wo bleibt der ganze Spielspaß... ich will doch kein Schach spielen :8[:

    Kurz um ... wir haben momentan warhammer-technisch, SM vs. ka oder auch Tau, spargelz, ... bzw. wir drehen es um und spielen Chaos gegen kA wen.

    Wir hätten hier auch freies Fantasy gedönse ..was jede Menge Freiheiten gibt auch was die einzelnen Rollen angeht, oder auch die Piraten story.

    Meine Wenigkeit hatte noch Vampirjagd ala Blade vorgeschlagen bzw. irngendwelchige armen Forscher auf einer Station die jetzt von einer außerirdischen macht dahin gerafft werden.

    Falls ich auf die schnelle was vergessen habt prügelt mich. Können wir uns da vielleicht auf ein Szenario einigen?

  • Einigen wär schön... tja, dann halt wie immer^^

    Votes in Rot :D Ich wär dann fürs Freie Fantasy Szenario.

    Voteschluss ist Sonntag Abend (Hab RL bis dahin ;)) Ausserdem müssten noch Namen für die Sonderrollen und die details geklärt werden, aber das machen wir wenn die grobe Art des Szenarios steht. Stellt euch schonmal auf kompromisse ein, jeder hat so viele Stimmen wie ihm Szenarios einfallen :P

    The Lord of the Rings is a series of three popular films that were later adapted into shitty books.

  • oki, Fantasy Szenario.
    Man stelle sich die vielfalt an Rollen dar, Zwerge, Gnome, Elfen, Ritter, Goblins, Magier, und und und ... naja eig. ist mir fast jedes Szenario recht, solange es nun endlich wieder los geht :D

  • Dann schließe ich mich dem Freien Fantasy Szenario an

    Aber würde das nicht ein bischen Zu aufwändig sein sich für eine Runde (Ca. ner Woche) Eine Vollkommen neue Fantasy Welt auszudenken.

    *Vorschlag*: Vileicht das "Fairy Tales" Universum von Thorins und Lazy`s Story Blog,natürlich Vorrausgesetzt sie würden ihre Erlaubnis daßu geben,ist a schließlich ihr Universum ^^ :)

    Edited once, last by Khain (September 14, 2007 at 8:47 PM).

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!