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    Original von SaTyRe
    CSM is imba, ig is imba, eldar imba, ork imba, nec imba, tau imba, sm imba. alles imba. reicht jetzt auch mal wieder. :evil:

    Na dann hat relic es ja endlich geschafft alles zu balancen! :D

    Also ich find IG nicht leicht zu spielen, kann also Tok und Phynix nur zustimmen.
    Das Game fand ich wie immer gut, guck mir immer gerne was von HV ab, um das ein oder andere zu lernen. Aber so richtig scheints ja eh keinen zu interessieren wie und was eigentlich gespielt wurde :(

  • im matchup sm vs ig kann ich eigentlich wenig erkennen, was wirklich imba wäre, der sm kann sich allein mit den tacs gegen alles erdenkliche verteidigen und hat dazu noch die über gk's, die man als ig wirklich fürchten muss, wenn sie früh kommen, dafür hat man als ig'ler eben die möglichkeit hier und da mal mit nem priest zu blocken und mit nem hellhound rumzubrennen. sollten fahrzeuge kommen, hat man durchaus auf beiden seiten möglichkeiten, diese effektiv zu bekämpfen.

    das problem liegt für mich viel eher daran, dass jeder nach taktik XY spielt und an diesen imba oder nicht-imba misst. vielleicht sollte man sich trauen einfach mal was anderes zu machen, mal auf den cs-harrass scheissen und dafür sofort nach 2gm+gen den t2 button klicken, dann chim spam durchziehen (hat bei mir im ig mirror mehrmals bestens geklappt). und n anderes mal habe ich gegen ork tac first + 2gm 3psyker gespielt, der big mac war schneller weg als ich gucken konnte.

    im grunde kann man die uhr danach stellen, nach wieviel minuten welcher spieler mit welcher taktik unit A haben kann, wenn man seine eigene BO darauf hin umstellt, kann man nur vorteile haben. im spiel von HV hat er eben die priests sehr offensiv eingesetzt (machen neuerdings wohl einige) und damit großen erfolg gehabt. thats life ;)

    Der Sinn des Lebens ist das Anstreben der größtmöglichen Perversion.

  • das funktioniert nicht mehr effektiv genug. liegt daran, dass der assassine seit 1.2 quasi tomaten auf den augen hat und man nicht mehr mit dem scope rumscannen kann. das nächste ist, dass die basilisken so übel zugerichtet wurden, dass sie den feind kaum noch vernünftig von den hwt's weghalten können. ...und mal im ernst, das hwt an sich ist ohnehin ein riesen witz! für die lange bauzeit und den preis halten die teile zuwenig aus und machen zuwenig damage. ich habe ehrlich gesagt nur ganz wenige games in erinnerung, wo ein hwt mal wirklich den ausschlag machte, bzw sinnvoller war als ein normaler inftrupp. gut sind die teile eigentlich nur als counter gegen monster_high und auch da muss man die absolut in watte packen, damit sie sich lohnen.

    Der Sinn des Lebens ist das Anstreben der größtmöglichen Perversion.

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    Original von enasnI
    das funktioniert nicht mehr effektiv genug. liegt daran, dass der assassine seit 1.2 quasi tomaten auf den augen hat und man nicht mehr mit dem scope rumscannen kann. das nächste ist, dass die basilisken so übel zugerichtet wurden, dass sie den feind kaum noch vernünftig von den hwt's weghalten können. ...und mal im ernst, das hwt an sich ist ohnehin ein riesen witz! für die lange bauzeit und den preis halten die teile zuwenig aus und machen zuwenig damage. ich habe ehrlich gesagt nur ganz wenige games in erinnerung, wo ein hwt mal wirklich den ausschlag machte, bzw sinnvoller war als ein normaler inftrupp. gut sind die teile eigentlich nur als counter gegen monster_high und auch da muss man die absolut in watte packen, damit sie sich lohnen.

    hier hatte ich es mal eingesetzt, wenn auch auf nem ziemlich lowen level, aber trotzdem sieht man wie aua hwt´s sein können:

    HWT-Assassin-Baselisk-Takke gegen Tau

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