Offizieller Diskussionsthread: Dawn of War Soulstorm - Drittes Addon für Dawn of War?

  • Muss Clavera allerdings recht geben.

    Und jetzt schon anzufangen, über die Flugeinheiten und deren mögöiche Balanceeinflüsse zu diskutieren, ist mehr als lächerlich.
    Es gibt so viele Faktoren, die das Spiel udn die neuen Einheiten beeinflussen können, dass niemand, der die Flieger nicht bereits ausgiebig testen konnte oder über nachgewiesene Hellseherische Fähigjeiten verfügt, sich überhaupt ein Urteil erlauben darf.

    Das Spiel um eine weitere Ebene zu erweitern, find ich persönlich strategisch wertvoll. Natürlich werden CC Einheiten keien Flieger von Himmel dreschen, aber ich bin mir sicher, dass auf den entsprechenden Techstufen auch die richtigen Konter warten. Es bringt taktische Tiefe, wenn man nun noch mehr Strategien fahren kann, es wird anspruchsvoller und aufwendiger, aber wo ist das Problem?
    Glaubst du tatsächlich das in t1 dann Flieger kommen die dir deine Capuntis wegschiessen? Oder auf t2 einfach die Base zerlegen? Ich denke das entweder LP oder irgendein Tower genug anit air firepower aufstellt um die Flieger auf Range zu halten. Cappen können die sicher auch nicht, also wird es auch keine reine Aircraft Armee werden. Und wenn du dir zB mal den Hydra Flakpanzer anschaust, siehst du was an AA so alles auf dem TT stehen kann. Und der Holt Flieger zuverlässig und schnell runter, glaub mir.
    Sogesehen haben die Entwickler wieder rein auf dem TT schon genug Modelle, an denen sie sich orientieren können, und nun müssen sie nur noch entscheiden, auf welcher Techstufe die Units kommen sollen. Ich denke das kriegen sie hin.

  • Quote

    Original von Basehit
    @ Sagarion: Argh in demut muss ich zu Kreuze kriechen, hattest recht.

    Die Bluthunde des Khorne hatten ja schließlich noch das Halsband des Khorne sprich diesen reptilienartigen Halskragen, glaub das war aber auch der einzige Unterschied.

    Ein Bisschen anders sahen die schon aus, aber naturgemäß ähnlich, weil eben Warpdinge "mit vier Füße" wie mein China-Imbiss-Mann immer sagt. :rofl:

    Aber wirklich gefallen hat mir keines der beiden Designs, muss ich zugeben.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • meine persönliche meihnung ist das die flieger das spielgefüge noch mehr zerrütten als es jetzt schon ist... ein neues element bingt eine neue gewichtung mit sich die momentan nich vorhanden ist... inwiefern sich die flieger auswirken werden und auf welcher techstufe man sie bauen kann darüber kann ich mir kein urteil erlauben .. nur ich finde DoW hat immer das element infanterie fahrzeuge gehabt und dies wird mit den fliegern einem 3. element einfach zu viel .. 9 rassen inf / fahrz. / flieger und dann nen ordentliches balancing naja abwarten .. ich werde mir das spiel auf jeden fall holen und auch zocken nur die idee der flieger find ich voll daneben

    ich will nur keine orkbombe aus der luft in meine armee fliegen sehen :P.. BOOM alles weg^^

    Quote

    TDL|.Phoenix. sagt: kein dow squad will mich haben 8| :omg: :omg:



    !! GO STRAIGHT TO HELL !!

  • Da werden wir uns wohl noch bis Frühjahr gedulden müssen.Ich bin auch der meinung das dow von infantrie und micro lebt und ich hoffe das jetzt nicht der überblick verloren geht.Kaufen werde ich es mir sowieso, schon um mir meine eigene Meinung bilden zu können.Bin gespannt auf die Demo. :D

  • dieses ganze rumgeweine geht mir persönlich ziemlich auf die eier, vor allem im voraus schon die balancefrage zu stellen. wartet es doch einfach ab im frühjahr wissen wir mehr. zudem finde ich dc schon recht gut gebalanced für sieben rassen. hier und da kann man sicherlich noch einiges verbessern, aber die über imba rasse gibt es nicht. was viele spieler dazu bewegt gleich imba zu schrein, ist meist die eigene unreflektierte sicht auf das eigene versagen im spiel. wenn man sich mal verschiedene replays anschaut wird man schnell erkennen, dass nicht immer die gleichen rassen gewinnen.

    lg wn

  • Quote

    aber die über imba rasse gibt es nicht


    LOL aha ..^^ no comment ...

    ich wollte mit dem vorherigen post aussagen das es ungwiss ist inwiefern die flieger das klassische dow gefüge verschieben ... die flieger bieten neue taktische möglichkeiten die im moment noch nicht vorhersehbar sind und sich auch zum negativen auswirken können ... fakt ist aber das es eine umstellung jedes spielers bzw seiner rasse geben wird ... das es momentan nur mutmaßungen sind ist ja klar das ergebniss wird spätestens bei dem fertigen spiel im frühjahr absehbar sein

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  • Na ja stimmt schon das rumgeweine nervt aber ist das forum nicht dafür da??
    Die Balance ist doch ganz ok bis jetzt.Ich hab bis jetzt mit jeder rasse gegen jede gespielt und kann nich behaupten da auf irgendeine überrasse gestossen bin.Necs können schon nerven aber sind auch zu knacken.
    Wo bekomme ich den so ne nette prollstatusleiste her?will auch ein büschn possen :omg:

  • mal gucken wie es wird ich bin jedenfalls gespannt inwiefern die jetzt bestehenden fragen gelöst werden und umgesetzt werden so das ein gutes spiel mit spielspaß entsteht :) ... vor allem aber was die 9. rasse ist bzw ob es sie überhauptgeben wird

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  • Wird wohl auf Hexenjäger hinauslaufen.Allerdings würde ich das schade finden da alle welt nach tyranniden sabbert.Jetzt kommen bestimmt wieder die leute und sagen das das von der engine nich hinhaut.Wieso nicht?Kroot bewegen sich doch auch auf allen vieren und im mod wars doch auch net schlecht. :rolleyes:

  • ich würde mir die kampagne so wie bei Rome -Total War und/ oder Medieval2 - Total War vorstellen, wo man provinz für provinz einnehmen, und dann verteidigungen und armeen bauen muss. die schlachten wie gewohnt...

    die hätte aber anstatt der Dark Eldar lieber Tyraniden nehmen sollen, find die die DE auch bei W40k doof, aber das steht hier net zur diskussion.

    Keine Furcht ! Keine Gnade ! Kein Erbarmen !

    Black Templars ca. 3500 pkt.
    Night Lords ca. 1500 pkt.
    Hexenjäger ca. 1500 pkt.
    eigener Space Marines Orden " Dragon Lords " ca. 1500 pkt.

    Es gibt keine Entrinnen,das Chaos zeichnet alle.

    Edited once, last by Themron (September 27, 2007 at 12:50 PM).

  • Man darf dow aber auch nicht zu sehr verändern ich persöhnlich liebe dow wie es ist weil es so ist!
    Schwächen hin oder Her dow ist und bleibt für mich nach FFVII das geilste Spiel ever.

  • nen bisschen war es ja schonso in DC mit der kampange .. ich bin selber totaler tome und medeival fan wäre ma geil wenn das so wäre aber auch diekampange in classic war einfach nur TOP!!! im vergleich zu der in DC war sie um längen besser meiner meihnung nach

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  • von mir aus könnten auch die schlachten auch so wie bei Rome sein, find ich nämlich saugeil.

    Instrukus: willkommen im club, spiel seit nem jahr Rome und seit kurzem Medieval2, einfach nur geile spiele...

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    eigener Space Marines Orden " Dragon Lords " ca. 1500 pkt.

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  • was ist nen strategie spiel welches nicht so ist wie rome .. andere engine ect: vollkommen abwägig so etwas zu machen .. dow soll bleiben wie es ist nur ebend gepatched :D und mit 2 neuen rassen und von mmir aus auch mit fliegern ;) hauptsache es macht spaß und man loost nich mit sm dauerhaft gegen eldar^^

    edit1: sain jetzt gehe endlich online im icq !

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    Edited once, last by Instrukus (September 27, 2007 at 1:01 PM).

  • Back to topic: Es gibt ne 9. Rasse das ist klar, nur wurde diese noch nicht beim Namen genannt. Es stehen also noch einige Optionen offen und bis was öffentlich gemacht wird darf spekuliert werden.

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