• Da ich mir demnächst eventuell Gothic 3 kaufen will,und ich bis jetzt nur die Demo gespielt habe,hier ne Frage von der es abhängt ob ich mir das Game kauf oder nich ^^

    Kann man bei den Optionen mehr einstellen,als nur Details und Auflösung?Wenn ja welche?
    Und könnte dann jmd nen Screen reinstellen,mit den niedrigsten Einstellungen?Wäre nice ^^

    Oder gibts n Tool,so wie bei Oblivion das zugehörige Oldblivion,die machen,dass man die Einstellungen runterschrauben kann,sodass Gothic 3 dann auch auf "normalen" Rechnern läuft?


    mfg Niner

  • NEIN kauf es bloß nich ! Das Spiel ist so derb Verbuggt ... machs nicht .. ich bin in tränen ausgebrochen beim spieln! Und es stürzt auch oft ab ..
    Aber wenn es Patch läuft es auf "guten" Pc's eingermaßen ..
    Und man kann die Grafik Kann's so einstellen wie man es möchte ..
    Also ich rate ab ..

    The loveliness of Warhammer and 40.000k! :love:

  • @david: Tausend Dank,genau sowas hab ich gesucht ^^

    Gorn (Malo) [Wasn Gothic-Insider :omg:]: Bugs sind nicht nur schlecht,Bugs kann man auch super ausnutzen,ich hab da keine Probleme damit ^^

    Jetzt kann ich endlich mal Gothic 1,2 und 3 an einem Stück spielen,bin grade noch am Teil 2 dran :D

  • ich hab gothic 1 und 2 auch verschlungen und bis zur vergasung gezockt und muss zu gothic 3 einfach sagen das es kein würdiger nachfolger ist.
    Bugs und dergleichen is man als gothic spieler ja gewohnt und ich fand die im spiel auch minder schlimm aber ich finde das die atmosphäre der ersten teile einfach schöner war ebenso die story.

    €dit : hab grade so in gedanke vertieft nachgedacht wann g1 eins released wurde. war das echt 2001 ? kommt mir ewig vor :omg:

  • Kampf- , Skill- und Magiesystem sind einfach nur schlecht und man merkt einfach das PB die Zeit ausging fürs Tuning.

    Du legst dich sofort locker mit 10 Orks an (DER Angstgegner schlechthin in G1&2) aber EIN Wildschwein oder 2-3 Wölfe sind schon tötliche Gegner. Lvl 1 Feuerball wird zum stärksten Zauber im Spiel und die schwächste 2-Hand Waffe ist gleichzeitig die mächtigste - weil längste - kein Gegner kommt zu dir Durch und Du hast dann irgendwann 8 Orks im "Damage Lock" und prügelst die bequem aus der Distanz nieder. Gleichzeitig wird jeder stinkende Kobold Magier zum Horrorgegner ! 2 Stück davon ballern dich mit Eislanzen zu, du bist ständig eingefroren - denen geht nie das Mana aus - und irgendwann von 7 normalen Kobolden eingekesselt die unseren glorreichen Helden in schwerer Paladin Rüsstung mit ihren Stöckern totpieksen....

    KI ist grottenschlecht, Grafik ein Performancefresser und das Questsystem besteht nur aus mit "Hole, Sammle , Bringe, Töte" generierten Aufgaben.

    Story ist a) langweilig b) schlecht präsentiert und c) artet sie irgendwann in nerviges Abgrasen der Welt für Arktefakte aus

    Mann tritt keiner Gilde mehr bei, die NPCs haben keine wirkliche Persöhnlichkeit mehr und das Spiel liegt in einem minderwertigen blanken CD-Case.

    Viel Spass :omg:

    c[_] - cup of care is empty -_-

    Edited once, last by SeniorDingDong (September 30, 2007 at 4:05 PM).

  • Bei der Demo hab ich eig nur geschaut,ob das Game läuft (hab den ersten Quest gemacht).Da hat mir das Kampfsystem eig. schon recht gut gefallen,is mehr als das ewige Links-Rechts-Schlagen in Gothic 1 und 2 ^^ (Das mit der längsten Waffe war doch auch da schon so,bis eben einer mal von der Seite kam <.<)

    Beim Skillsys muss ich noch nachschauen,kA wie das läuft

    Magie is eh nix für mich,2 Waffen ftw :D

    Thx,den Spaß werd ich haben :D

    Edited once, last by Niner (September 30, 2007 at 4:09 PM).

  • muss mich in jedem punkt dingdong anschliessen. was mir noch einfällt zum kampfsystem: die eigtl nette idee nen schild benutzen zu können kann man vergessen da man wenn ma pariert meist das zeitliche segnet und man mit nahkampf allgemein irgendwie ein armes schwein is hingegen man mit magier einfach fröhlich ohne gefahr durch die welt marschiert da die spell balance einfach für den popo ist :(

  • Von der Athmospähre her muss ich zustimmen. Nichts kommt an GI ran weder II noch III. Das Gefühl im Sumpflager anzukommen und erstmal was zu kiffen zu bekommen wahr einfach unbeschreblich hab mich selten in nen Spiel so verliebt wie in GI.
    GIII finde ich aber definitiv besser als II.
    Bei II war die Story langweilig und ausgelutscht da konnte auch dNdR nix dran ändern.
    Sicherlich gibt es bei GIII einige Balance probleme allerdings habe ich das nie als so großes problem empfundn. GIII ist für mich durchaus ein würdiger Nachfolger aber das liegt wohl im Auge des Betrachters


    Ps:
    Die einsamen Stunden mit Mud waren einfach unbeschreiblich :omg:

    ~Vick Firth~

  • Quote

    Original von SeniorDingDong
    Idiot, gib Mir lieber dein Geld :D

    :D:D:D


    @David: War (natürlich) auch im Sumpflager (Templer+Kreis 4 Magier mit den verbuggten,kein Mana kostenden Aufladerunen :D)
    Hab einfach drauf losgezoggt,manchmal n nettes "Kannst du BITTE mal die Klappe halten" zu Mud.Als ich ihn dann im 4. Kapitel wieder gefunden habe (bei der Vernichtgund des Alten Lagers mit Uriziel),,die anderen 3 Kapitel war er nichmehr da,stand er auf einmal neben mir und hat gesagt:" Das macht richtig Spaß,mit dir herumzulaufen." Dann wars mir zuviel,und ich hab ihm eine übergebraten :D

    @H_V: Bei Gothic I+II wars mit dem Magiesystem doch auch nich anders.Am Anfang hatte man zwar dann noch Probleme,aber am Schluss (letzte Kapitel) hat man Todeswelle (Gothic I) und Feuerregen/Monster schrumpfen (Gothic II).Man braucht zwar n paar Manatränke,aber die hat kann man ja noch schnell einkaufen. ;)

  • Quote

    Original von Herr_Vorragend
    muss mich in jedem punkt dingdong anschliessen. was mir noch einfällt zum kampfsystem: die eigtl nette idee nen schild benutzen zu können kann man vergessen da man wenn ma pariert meist das zeitliche segnet und man mit nahkampf allgemein irgendwie ein armes schwein is hingegen man mit magier einfach fröhlich ohne gefahr durch die welt marschiert da die spell balance einfach für den popo ist :(


    sag das meinen lvl 72, stärke 500 paladin ma ins gesicht, das er ein armes schwein ist und im nahkampf aufgeschmissen ist :evil:

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Im 2er (beim ersten Mal) war ich auch Pala,und gegen den untoten Drachen hat man überhaupt keine Chance.Sobald ich hingelaufen bin,konnte ich einmal Schlagen,bekam massig Schaden und wurde wieder zurückgeschmissen X(

  • Quote

    Original von Niner
    Im 2er (beim ersten Mal) war ich auch Pala,und gegen den untoten Drachen hat man überhaupt keine Chance.Sobald ich hingelaufen bin,konnte ich einmal Schlagen,bekam massig Schaden und wurde wieder zurückgeschmissen X(


    lol 2 mal untote vernichten rolle = gg xD
    andere lösung armbrust
    und mitm schwert hab ich den auch geplättet :D.
    gothic motiviert mich immer so seltsam ich hab am ende immer so hochgepushten nahkampf monster :D

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Als Pala konnte man ja "Böses Vernichten" spammen um die Drachen , ziemlich einfach, zu vernichten. Das gleiche galt für Orcs und Echsenmenschen, Innos Magie war extrem stark, ich hatte als Paladin mehr schiss gegen Snapper zu kämpfen :D

    Edit : Oh da war jemand schneller !

    Jedenfalls gefiel mir bei G2 nicht diese 08/15 Story wo man sofort am Anfang erfährt, dass man gegen Drachen kämpfen muss. Man weiss es das ganze Spiel über und der Endboss ist - oh the fucking drama - ein Drache !!! ganz gross :omg:

    Desweiteren mochte ich das umgekrempelte Skillsystem in dNdR nicht, da es Powergaming erzwang. Ich war nie der Spieler der jede Fleischwanze für 10xp killt und sich am Ende aufregt, dass das Spiel mit lvl 60 zu einfach ist ;) Aber genau für solche Spieler wurde es dann angepasst und man verballert am Ende 25LP für 5 Stärke ??? Sollte jeden Ork am Belagerungsring killen und wenn möglich auch alle 250 Steinpilze fressen !?!

    Nichts war besser, als in G1 zu als Schwächling zustarten ,versuchen einfach nur zu überleben und in eines der Lager zu kommen. Jedes empfand ich als Sensation für sich und ich habe diese spielerische Freiheit total genossen. Dabei war sie ja nicht diese "loose Freiheit" wie Oblivion, sondern die Story zog sich immer fester zusammen.

    Wenn man dann diesen Main-Quest im Sumpflager annimmt, dann war dir als Spieler nicht wirklich bewusst, dass man damit die Story anwirft. Man wusste zu dem Zeitpunkt einfach nicht, dass es a) den Schläfer gibt und b) man eines Tages gegen ihn kämpft.

    Das war soviel besser gelößt als in G2+3, Morrowind oder Oblivion !

    c[_] - cup of care is empty -_-

    Edited once, last by SeniorDingDong (September 30, 2007 at 4:54 PM).

  • Quote

    Original von Herr_Vorragend
    im addon wars leider nich ganz so leicht ^^ naja gut dämon war immer ne gute lösung für drachen xD schrumpfen geht ja beim addon auch nimmer :o


    im addon konnte man aber auch die lvl 60 marke knacken wenn man khorinis entvölkert, die tafel geben einen auch genügend extra boni um die stärke bequem richtung 250 - 300 zu pumpen.... das ging schon klar :D

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • den katastrophalsten bug den ich erlebt hatte, war ganz am ende von g1 beim schläfer
    ich wollte gerade das letzte schwert ins herz stoßen, killt mich son blöder dämon. neu geladen, war eines der schwerter weg! und so clever wie ich war gabs nur einen savepunkt

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