Map:
FoG|soOx
_vs_
e|calavera
Ingame Spielname: vs soox
Dauer: 16min
Patch: DC 1.2
Beschreibung:
FoG|soOx spielt mit Lord und vielen NW, nach meinem recht gut laufenden Harass kann ich ihm irgendwann den Lord ausknipsen, mir eine Relic holen und noch etwas mehr vom Kuchen. Dann steht er mit seinen Dosen vor meiner Base, anfaengliche Erfolge meiner HHs werden durch Immortals zunichte gemacht und ich frage mich, wie man an einem Schirm NWs vorbeikommen solle um die Immortals zu kriegen. Mein T3 kann ich dann ziemlich in die Tonne treten und das wars eigentlich. Same Shit, different day, es sah gut aus fuer mich und dann kippte das Spiel einfach mal so.
Meinen Fehler sehe ich eigentlich vorallem bei einem nichtgesetzten Minenfeld vor meinem Inf Com und zu einladend gebauten Inf Com/Mech Com.
[result]FoG|soOx[/result]
Map:
FoG|soOx
_vs_
e|calavera
Ingame Spielname: vs soox 2
Dauer: ~15min?
Patch: DC 1.2
Beschreibung:
Leicht angesaeuert schmeisse ich ihm, not very english, direkt einen Turm vor seinen Strat im Fluss, verdresche seinen Mek und sichere mir die 2te Relic auch noch via Turret. Lange Rede, kurzer Sinn, ich teche ziemlich straight durch und rolle Mapcontroll und T4 in seine Base.
[result]e|calavera[/result]
Map:
FoG|soOx
_vs_
e|calavera
Ingame Spielname: oeh...
Dauer: ~15min?
Patch: DC 1.2
Beschreibung:
Oh yes, vom Regen in die Traufe. IMHO eine Map auf der CSM Tech verdammt schwer aufzuhalten ist, in die Basis kommt man kaum und so beschraenke ich mich darauf seine Culten via CS moeglichst schnell aufzuraeumen. Meine Seite kann ich dabei recht widerstandslos einnehmen, soOx versucht mit CSM und CL meine CS in Schach zu halten und kriegt schliesslich den Punkt vor meinen Klippen. Ich vergesse komplett einen Kommie zu bauen und komme auch nicht so wirklich auf die Idee, meine recht Flanke toll zu sichern, was sich raecht als CL+Sorc mit ein paar Zerks und CSM dorch meine LPs einreissen. Und jetzt komme ich wieder zu der Preisfrage: Fehler haben wir beide gemacht, aber wo genau war bei mir der Wurm drin? Ich packs einfach nicht, selbst der Vindicare der rechtzeitig draussen war, hat dann mit Kasrkins und Ogryns wenig gegen PSM/Oblits/DP ausrichten koennen.
Trotz meiner Weltuntergangsstimmung am ende des dritten Spiels:
GG, gut und sauber runtergespielt, aber irgendwann brauchen auch CSM die Machine Pit fuer T3 und dann gibts auf die Nuss. ![]()
Generell frage ich mich, ob ich auf T2 zuviel Zeit in LP2s gesteckt habe, irgendwelche grossartigen anderen Fehler, die normalsterbliche sonst begehen koennten fallen mir leider nicht ein, also bitte auseinanderfriemeln und meckern... ![]()
[result]FoG|soOx[/result]