Hallo,
mal ne frage ....
bin noch ziemlich neu mit orks spielen und wollt ma fragen was ma am besten gegen Grey Knights + Chappi macht ????
Weiß nich obs schon in egend einem Thread hier steht
würde mich trotzdem über ne antwort freun ![]()
Hallo,
mal ne frage ....
bin noch ziemlich neu mit orks spielen und wollt ma fragen was ma am besten gegen Grey Knights + Chappi macht ????
Weiß nich obs schon in egend einem Thread hier steht
würde mich trotzdem über ne antwort freun ![]()
also allein sind die kein problem mit ner sm masse zusammen bist du biss t3 hilflos würd ich sagen da heist es den stressen bis der beliedigt rausgeht du T3 bist oder ihn das nicht interressiert und einfach deine base killt
so einfach ist das würd ich sagen
jo ok ...
scheint mir egendwie die einzige lösung zu sein.
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ich würde ihn wie oben genannt mit mb und ballas stressen, beiher t3 und dann posaz und doks in den trupp. das is ne fiese mischung wegen kampfdroge. so ballerste ihm alles wech^^ ich verbunkere mich auch mit bannern bis t3. ich wüsste jetzt spontan auch keine andere effektive möglichkeit außer t3, vllt. noch pikk ups oder killa kanz
ich hab da mit nobz gute erfahrungen gemacht, meistens habe ich ja noch den normalen ballaboysquad vom anfang und 50 orkbev sollten bei nem sm auch recht schnell da sein, dann so schnell wie es geht bosse raus und mit ballaboys und bossen drauf.
man muss nur bis zu den bossen kommen, dann gehts wieder in die andere richtung
aber was machen wenn der sm früh mit sniperscouts kommt???
oder wenn er vor den bossen die banner kickt???
wenn n sm sniperscouts spielt spielt er mindestens einen, meistens 2 gens und später die rüskammer.
bis er davon umgestiegen auf gk ist wird es dauern, insbesondere da die sniper ressis fressen wie doof.
banner werden meistens nach hinten in die base gebaut, bzw verteidigt,
im allgemeinen geht es eigentlich die 50 orkbecv zu bekommen und noch mit shootern zu nerven bevor n voller gk+chappi squad auf der matte steht.
alternativ kann man die gks auch noch mit mehreren shootern auskontern, killamunni und wummen rein, dann 2-3 squads und sense ist. das setzt aber vorraus, dass man am anfang 2 shooter spielt.
deswegen gegen sm erstmal 1 shoota den aber am leben halten, später je nach armee
gegen bolter 1 squad stormboys und nochgezogen 1 shooter,
gegen tech auf 50 orkbev und volles t2 mit antitank, bossen und shootern ausspielen.
Man sollte auch die Orkfahrzeuge nicht verachten. Bombchukas mit einigen Bigshootas können sehr eklig für Infanterie sein. Wenn du auf T1 genug Druck machst und seine Tac Masse einigermassen klein hälst und danach noch immer die Tacs focused sollten auch Raketen nicht zu stressig werden. Finde sowieso, dass SM ein eher bescheidenes Antiveh haben. Oder halt auf T1 Ecobuild oder Moschaharass und auf T2 Bosse und Wartrukks. Könnte eigentlich beides funzen.
Sm hat nen krasses Antiveh?!^^
melterbomben, rockets, sonden und die heros machen auch nicht zu wenig dmg^^
SM-Anti-Veh suckt. Rockets sind durch Setup-Time super unmobil und können easy gebunden werden.
also ich als SM spieler sage 1-2 Ballers im Hintergrund, den Spells ausweichen Vorne BozZmob/Manz + attached Bigmek, das haut die greyknight locker um, ansonsten noch mit nem Trukk ganieren oder zu deinen Bannaz locken das Hilft eigentlich auch , ich versteh nid warum die Orkz seit DC meinen auf t2 gäbe es keine Units, ihr habt = VEHICLES (CANZ, TRUKKS usw.) Bossmobs, Tankbusterz, Ballas, MOshaz(binden , Flamer machen nen heiden gebäude damage), MANZ und zur not auch mal 1-2 Stormboyz also erzaehl hier nichts auf t2 haste ncihts ggn SM das stimmt einfach nid!
@Schnorr
ja sicher haben die ne setup time die ist aber sau kurz und rockets haben ne hammer große reichweite und machen einen mordsschaden
Bin zwar erst Neuling im Ork zocken, hab aber einfach mal versucht die GK zu stoppen, bevor sie da sind. Bis jetzt hat jeder SM fast GK und Chappi gemacht und die haben mir auch immer meine Nobz gekillt. Hab also einfach den ersten Squad Moshas rüber, dann noch einen nachgezogen und den BM drauf. Flamer rein und dann wars das auch schon. Er hat es zwar noch geschafft GK zu bekommen aber ich hatte die MC und hab ständig decappt, weshalb er den GK Squad nicht ausbauen konnte.. dann hab ich halt Alles drauf und die gingen gegen den BM und Flamer relativ gut down.
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