Gleichstrom und Wechselstrom vs Atropine

  • Map:

    :sm: atro|Anezti
    :ork: atro|Hyperbia
    _vs_
    :sm:Wechselstrom
    :sm:Gleichstrom


    Ingame Spielname: vs Atropine
    Dauer: 23 minuten

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung: nach einer Zeit der 2on2 inaktivität wo wir nur sporadisch mal spielten haben der Gleich und der Wechselstrom mal wieder ein wig Highway to Hell gespielt, und eine Spur der Verwüstung hinterlassen. Doch plötzlich traffen wir im Jungel der Lobby auf Anezti und seinen 2on2 mate. da wir gegen die beiden vor ein paar Wochen ein Spiel auf Saint square gewonnen hatten und das 2. durch den countdown auf Biffys Drecksloch verloren hatten dachten wir uns dass es Zeit wird mal wieder ein wenig die Frequenz zu ändern. Also machten wir uns beide mit den imperialen Spaß Marinz auf um für Ruhm und Ehre zu kämpfen.

    Spielerschreibung an sich^^
    nachdem die pösen Orkzä gleich mal auf mich losgingen, dachte ich mir hm er Anezti hasst slugas aber spielt sie selbst :omg: doch oh weh nicht genug mit der grüntümmlerei, der fat mek gesellt sich auch noch dazu^^. Sein Aufenthalt davor in der Boys McDonaldsbarracke schadete ihm jedoch denn seine Fettleibigkeit prädestinierte ihn als ZIel für die E-Schwerter der Force Commander. Ein ständiges hin und her entwickelt sich wo mehrere Taxis zu Schrott geschossen werden Space Marines in 3 unterschiedlichen Farben sich zum Tänzchen bitten und Orks den ganzen Spaß versauen^^ oder vieleicht auch nicht. Am Ende gesellen sich noch mehrere größere Kleinraumtaxis mit dickeren Auspuff *bäng*rohren dazu, was fast zur Apokalypse führt.

    mfg Aurel

    Über comments würden wir uns freuen, jedoch sind wir beide durch eine relative Inaktivität ein wenig gehandicappppppt


    [result]von den Pros^^[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • hi
    wir würden gerne ein paar kommentare dazu hören.anscheinend wurde es ja 30 mal heruntergeladen da wird bestimmt sich der ein oder andere erbarmen können und einen kommentar dazu posten.

    DeCt is back

  • dann fang ich mal an :D

    also t1 und t2 wars ziemlich ausgeglichen, schwäche vom ork war, dass er keine lp2 gesetzt hatte, habt ihr super genutzt und 2 mal die vorderen lps geklaut.

    der whirlwind war auch richtig, aber einer hätte ebenfalls auf den landie gehen sollen bzw früher die termis nachziehen da die sm-rhino aktion doch extrem viel eco gefressen hat.

    am ende habt ihr dann den LR nicht tot bekommen, und als ihr eure armeen kurz gesplittet habt, haben die sich beide zwischen euch gesetzt und alles zerlegt.

    im früheren t2 hattet ihr armee und ecovorteil, hättet ihr zu dem zeitpunkt entweder dem sm die eco oder dem ork die banner geschrottet (mit geschlossener armee), wäre das n klarer win für euch gewesen.
    statdessen habt ihr denen ne zu lange pause gelassen und gegner die ruhe haben machen blödsinn :D
    das hat sich dann ja auch im orkt3, ner schnell wachsenden (und am schluss stark überlegenen) gegnereco und nem rhino mit gk etc geäußert.

    insgesamt eigentlich nur mal die armee zusammen schmeißen und mal geschlossen irgendwo reinknallen, mit der größe könnt ihr auch ne orkbase rocken.


    auf jedenfall gg, mMn extrem sehenswert

    mfg

  • danke für deinen Kommentar. Das mit dem Landraider ging voll daneben, da ich meinte ich nehm die Relic zwischen uns da wir das eigentlich immer so machen, was ich dann aber vergessen hatte, was wiederum dazu führte, dass toru erstmal keinen bauen konnte :omg:

    mfg da Aurel

  • hi
    ich hät ja gern nen lr gebaut.aber wie gesagt hat ich nur leider keine reli dafür.schneller im tech war ich ja und dann hätten vermutlich wir sie geschrottet :).
    danke für dein post dernwar und das wir hätten zusammen vorgehn müssen stimmt.

    DeCt is back

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!