IG T4 vs NeXtrem Wraith Mass T2

  • Map:

    :ig: Predator_v3
    _vs_
    :necron: injekt|Drak32


    Ingame Spielname: fuckinimbaNec (sry ich weiss, aber war angepisst)
    Dauer: ca 25mins

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    Ich war aufgrund meines andauernden Winstreak etwas überheblich und habe mich auf ein Nec Vs Ig eingelassen. Außerdem schien mein Gegner laut seiner Stats auch nicht soo der Überkracher zu sein.
    Naja Game fängt an, er macht Ecobuild mit Tower und ich hol mir mit meinen Leuten die Map und harass etwas. Es geht etwas hin und her bis er mir meine Base mit NWs und FOs zuspammt, kann ihn aber mit Hells wieder rauswerfen. Ich gehe T3 er etwas später T2. Und ab da fängts an. IG T3 vs Nec T2. Er hat auf dem Weg zu T2 irgendwann nen 2. Mono gebaut und spammt mich mit Wraiths zu. Selbst Ogryns, Kasrkins und Sniper sehen etwas alt aus und als dann sein Inf Pop mit Wraith voll ist schickt er noch ein paar Destruktoren. Versuche ihn hinzuhalten und gehe T4 bringe auch Lemans und BB raus, aber bis dahin hat er fast all seine Verluste mit einer Spinne wieder recyclet und zerhaut mir meine Base während ich weiterhin versuche all den Wraiths zu entkommen.

    Ich habe nicht besonders gut gespielt, da ich zur Entspannung nur etwas rumspielen wollte. Und mein größter Fehler war wohl, dass ich meine 2 Sentis vergessen habe, die mir gegen Spinne und Destruktoren sicher sehr sehr geholfen hätten.

    Also hätte hier jemand Vorschläge wie ich gegen so einen brachialen Wraith Spam mit IG ankomme? Problem war auch, dass ich dadurch nicht selber Druck aufbauen konnte und ich ab dem NecT2 nur noch in die Defensive getrieben wurde...


    [result]DaProWraithSpammer[/result]

  • Kanns grade nicht gucken, wird aber nachgeholt. Meine Idee gegen Wraiths sind eigentlich Chims, CS und Priests. Wenn man einem Nec in einer Kamikazeaktion den Core und evtl. noch LPs wegreissen kann hat man einen guten Puffer (letztens einem FO Spammer mit CS + 2 Priests einfach den Core umgesaegt auf ER), aber SoE finde ich mit IG eh nicht so prickelnd.

  • vielleicht früher T2 und die taktika und die upps der gms weglassen ?
    dafür dann aber frühere priests...
    wie siehts mit kommis aus ? bringen die vielleicht noch was ? ich muss ehrlich zugeben, dass ich etwas desillusioniert bin nach dem rep hier...

    "If you are going through hell, keep going" - Winston Churchill

  • also ich habe grade mir das rep angeschaut und muss sagen das Dominatio_F einiege fehler gemacht hat in seiner verteildiegung. du hast zwar die albtreume und die krieiger raus bekommen aber unter zu hochen ress anforderungen. z.b waren die 3hh absolut sinnlos den ein AT squad des necron macht zu viel dmg and den ig fahrzeugen alles das man sie spammen kann oder aber du musst sie binden. dazu kommt noch das du deine imps aufgerüstet hast in deiner base.. das war unnötig den zeitweise stand der necron rund um dein fahrzeuglag da hätten die 2 gm perfekt rein gepasst um in alle 4 richtungen schießen zu können. mit den baueinheten ins hauptlager und dann mit dem cs + predigern alles dauernt auf dem boden liegen lassen und noch ne 3 baueinheit nachziehen und schon hättest du ihn auch ohne 3 hh vertreiben können^^ nur bei den wraith bin ich leicht überfordert aber ich glaube da hätten die 2gms + kassakins mit plasma + predieger gereicht nur hasst du leider zu viel in deine hh gesteckt so das du das nicht mehr ordentlich hättest aufbauen können^^ und auch mit den ogrins auch einfach mal dauf die andere seite in seine base gehen dann sind viele spieler überfordert (auch necs) kriegen panik und versuchen dann ihre base zu verteildiegen. und dann am besten die obelsken plat machen und sein cap limit beschränken^^

  • hm, ich muss meinem vorredner hier in einigen punkten widersprechen. gm/gm/kasrkin kannste gegen wraith total knicken, den bash hab ich selbst schon bekommen ;)

    was die besetzten gebäude angeht, isses sicherlich ne überlegung wert. der dam zur unterstützung ist sicherlich sehr wichtig, reicht allerdings nur selten aus um nen spam wirklich wegzukriegen.

    ich glaube auf t2 war das def-managment allgemein leicht verkorkst, was aber auch an der scheiss map liegen kann. ich finde, dass soe für imp ne drecksmap ist, weil die punkte zu weit auseinander liegen, was dazu führt, dass besetzte gebäude schnell ausser reichweite stehen und daher nur bedingt helfen. dennoch wäre es vielleicht lohnend gewesen, wenn du die hh's früher gebaut hättest und die inf lediglich zum binden oder gebäude-besetzen genutzt hättest.

    alles in allem ist diese merkwürdige nec-taktik relativ schwer zu schlagen und ich selbst bin da auch schon etliche male dran verzweifelt.

    zukünftig auf die dummheit des anderen spekulieren :omg:

    Der Sinn des Lebens ist das Anstreben der größtmöglichen Perversion.

  • Also ich weiss dass 3 Hellhounds etwas zu viel waren. Wollte eigentlich nur 2 bauen und habe dann autobuild ausgemacht aber irgendwie kam noch einer raus... Und ich bezweifel dass ich den Nec mit den 50-60dps der Gebäude aus meiner Base bekommen hätte. Außerdem konnte ich ihm so seine gesamte Armee kicken und wollte ihn ja nicht nur aus meiner Base vertreiben, damit er danach mit den selben Aufgebot + T2 Einheiten wieder kommt.

    Habe mir da inzwischen etwas Gedanken gemacht und es hätte vielleicht Sinn gemacht mit Ogryns, CS und Priests meine Base zu verteidigen und meine Ranged Leute in Chims zu packen und die Nec Base anzugreifen. Dann hätte sich der Nec vielleicht kurz darauf konzentrieren müssen, wobei ich dann die Fernkämpfer in die Chims ein- und ausladen könnte. Sind allerdings eher Microfragen, da ich ja auch mit vollen T4 sein T2 Spam nicht gescheit stoppen konnte.
    Ich glaube ich lass mich noch ein paar mal von Necs verprügeln und versuch Taktiken gegen die Vieher zu finden.

  • Die Destruktoren haben dir meiner Meinung nach das Genick gebrochen, da die ziemlich unter deinen Range-units aufgeräumt haben. Da hättest du unbedingt sentinals gebraucht! 2 davon standen unten auf der map rum...
    Vielleicht hätten auch 2x HWT weit hinter dem HQ noch was geändert? kA. Echt übel auf jeden Fall...

  • So ich guck mir das Rep nomma nen zweites Mal an und geb mal nen paar Tipps, kritik und lob ab.

    Bis gleich per Edit :>

    EDIT: So hier nen paar Tipps. gibt noch Haufenweise mehr aber die alleien hätten schon gereicht um es dir um einiges leichter zu machn.

    4:25 Gen neben dem HQ weglassen, zu nah am Kampfgeschehen wie du gesehen hast. Weiter nach hinten damit und nur vom gelben Worker bauen lassn. Rechter GM squad zur anderen relic laufen lass oder mit in die Def nehmen. Der rechte Gen worker hätte Relic Lp in Warteschleife nehmen können.

    5:00 Priests bauen

    6:07 großer taktischer Fehler : GMs laufen weg. Stattdessen ins HQ mit ihnen.
    Optimale Lösung wäre gewesen--> alle drei worker ins HQ und mti beiden GM squads die linken Lps zurückerobern.

    6:35 Statt den HH zu reparieren, mit worker ins HQ und mit hh microen.

    7:00 Auch hier wieder besser GM ins HQ statt außerhalb rumstehen und feuern lassn. Um einiges kosteneffektiver. Mit priests in cc gegen NW gehen.

    9:40 GEWINNCHANCE----> Alle 3 HH in die Gegner base + CS und dem Priest ausm GM squad. Zusätzlich Priestspam ins Gegner lager.
    Priester binden AT units und zerstören den Tower. HH machen den DMG töten die units, zerstören die Gens. Die Gms zerstören die LPs auf der linken Seite und cappen = WIN

    13:18 Hier hättest du mit den Sentis die LPs angreifen und decappen sollen. Dadruch wäre der Spam um einiges schwächer ausgefalln.
    Weniger POP und langsamere Bauzeit wären sein Tod gewesen. Vll noch nen dritten Senti gegen die Destruktoren und das hätte umeiniges geholfen.

    P.S Gegen Wraiths helfen Priests, CS und eventuell psyker. Fahrzeuge sowieso.

    So das wars vorerst.

    Edited 4 times, last by Knubbelhase (November 14, 2007 at 5:20 PM).

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