mir werden bei den linken 3 soulpowers die aufladezeiten nicht angezeigt, bei den rechten 3 schon... oO
Soulstorm Demo - released - link im 1. post
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wie jetzt meinste die fehigkeiten auf dem extrabalken?
ehm und wieso sind alle themen aus allgemein weg auf einmal?
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Original von mufflonn123
wie jetzt meinste die fehigkeiten auf dem extrabalken?ehm und wieso sind alle themen aus allgemein weg auf einmal?
Jo er meint diese Fähigkeiten.
Die SS Themen wurden in diesen, neuen Soulstorm-Allgemein Bereich verschoben. Die anderen Themen sind weiterhin im alten DC-Allgemein Bereich.
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Ahh cool schön, ham wa mehr übersicht,
ich glaub ma es ist nen Bug, bei mir läuft alles einwandfrei
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kommt es nur mir so vor oder brauchen die worker und die mandrakes ewig lange zum gebaut werden im hq?
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Was ich so gehört habe soll die Demo geleaked worden sein und eigentlich erst morgen released werden. Das erklärt auch, warum der Link in der News nicht mehr zum DL Der Demo führt sondern angezeigt wird das die Datei nicht mehr verfügbar ist.
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Original von LaZy
kommt es nur mir so vor oder brauchen die worker und die mandrakes ewig lange zum gebaut werden im hq?Jo, die haben eine ziemlich ordentliche Buildtime. Auf Maps wie BR isses garnicht so easy mit denen einen Scoutrush abzuwehren.
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Gibt da Gerüchte dass es angeblich 2 Demos geben soll - eine die exlusiv bei Fileplanet zuerst verfügbar sein soll mit DE und eine weitere bei ner anderen Seite mit SoB. Sind halt nur Gerüchte - aber njo in eiin paar Tagen wissen wir eh mehr.
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Meines Wissens nach gibt es 2 verschiedene Zip-files...
eins mit passwort und eins ohne, die aber exakt die gleiche Demo beinhalten.
Das mit passwort war nur für die zahlenden Kunden von Fileplanet die es schon vorher laden konnten. -
Die Gerüchte sagen es soll wirkliche eine komplett andere Demo sein :).
Was ich interessant finde : Ein paar Leute haben im #dowpro channel herumgeredet und dabei habe ich aufgeschnappt, dass ILE die Balance mit SCAR feintunt . Spricht gewisse Einheitenwerte werden durch diese Scriptsprache an die momentane Kampfsituation angepasst. Sprich z.B. machen SM Tacs gegen Eldar Dark Reaper 20 dps und z.B. Ork Moschaboys 18 DPS, obwohl beide die gleiche Rüstungsklasse haben.
Keine Ahnung ob es wirklich so stimmt (ich stelle es mir so vor, ka ob mein Beispiel wirklich den Mechaniken entspricht), aber klingt gut und bringt mehr Balance Feintuningmöglichkeiten.
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allerdings verkompliziert es ungemein die dmg tabellen

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gerücht..aber eine interessante idee.
modder kommen immer auf coole sachen zum balancen oder gameplay verbessern. dennoch glaube ich nicht das ILE das implementiert bzw benutzt hat. das geht sehr auf lasten der (bereits jetzt schon kaum vorhandenen)übersicht -
wie machen dann eiheiten aus balance gründen bei einer eiheit mehr schaden und bei der anderen wniger dem gerücht zu volge?
find ich net gut, balance sollte schon dadurch geregelt werden, dass es rüstugs und angriffstärke gibt, nicht durchs coden
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was im ende irgendwie aufs gleiche rausläuft Oo
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Im Endeffekt isses egal jo - uns Spielern kanns eigentlich #wayne sein was da im Hintergrund werkelt - Hauptsache es funzt und ist gut.
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naja ich empfinde es aber ein wenig als unfär zum bsp die capunit von de macht gegen csm 20 dps und gegen raps 18 obwohl gleiche rüstungsklasse.
dann soll man einfach raps eine etwas höhere rüssi geben oder mehr angriff, und so die rassen balancen ist zwar aufwendiger behällt aber glaubwürdigkeit
(obengenannte beispiele sind garantiert falsch^^)
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Original von mufflonn123
naja ich empfinde es aber ein wenig als unfär zum bsp die capunit von de macht gegen csm 20 dps und gegen raps 18 obwohl gleiche rüstungsklasse.dann soll man einfach raps eine etwas höhere rüssi geben oder mehr angriff, und so die rassen balancen ist zwar aufwendiger behällt aber glaubwürdigkeit
(obengenannte beispiele sind garantiert falsch^^)
Glaubwürdigkeit kannsu gleich mal vergessen. _Eigentlich_ müssten Scouts und taktische Marines den gleichen Fernkampfschaden machen - haben ja beide Bolter als Waffen usw... .
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das heißt man hat sich mit dow sehr weit vom tt enfernt und realismus^^
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moment....
warrior machen an csm 20dps und gegen raptoren 20 dps
-> unglaubwürdig im gegensatz zu
csm mit 0 armor und raptoren mit 2 armor (2 dps reduktion)
'wtf' logik?
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