• ka ob schon erwähnt...
    lustig ist ja auch, dass sich die gebäude von selber bauen... O.o

    baut nen LP, lauft weg, ZISCH..fertig... O.o
    Es gibt auch keine "Bauanimation"

    das mit den seelen find ich ganz cool
    units halten aber echt NIX aus...
    Hab schon den Air-Speeder von den sm gesehen...naja...
    sowohl held als auch die superrangeunits (ok antivehicle und air) haben den in Zack Zack runtergeholt...

    bin mal gespannt ob das alles zerstört, oder was bringt...
    Flieger auf Bloody Hell? :D

  • Ich denke die Stärke der Flieger zeigt sich vor allem gegenüber cc-BO's. Was wolln die Nahkämpfer denn machen? Steine werfen?

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Quote

    Original von Sorrow
    Ich denke die Stärke der Flieger zeigt sich vor allem gegenüber cc-BO's. Was wolln die Nahkämpfer denn machen? Steine werfen?

    gibt es eine ernsthafte cc bo in dow? :S

    naja gut vielleicht wirds ja anders in ss

  • jop grade ain chaos spieler der wie jetzt eher auf khornes+hexer und später dann aus posses geht wirds etwas schwer für den chaosspieler, wenn er aber inf. csm und oblits dabei hat dann net mehr, naja, was ich mich frage, glaubt ihr panzer also sowas wie predator werden flieger angreifen können, kann mir das bei lemen russ garnet vorstellen?

  • Die Flamer machen aber kaum Vehicle-dmg.
    Ähnlich den Pistolen der Zerks.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Also gerade SM sollte doch kein Problem mit fliegenden Units haben, Tacs mit Rocketlauncher und weg sind die Dinger.

    Weiß nicht in der Demo haben mich weder der Tempest Landspeeder noch der Raven vom Hocker gehauen, gerade auch wegen des Pathings.

  • soweit ich das sehe, sind diese "flieger" eh nur Gleiter, die in 10m Höhe fliegen... na ja...
    Ob ich damit glücklich bin weiß ich noch nicht...
    vllt. wäre es doch besser gewesen mit Luftschlägen oder so zu hantieren...ne ausbaustuffe im Fahrzeuglager , son kleiner Landeplatz... ka...
    Die Dinger die da rumgleiten sind iwie strange... 8[

  • Naja, wie gesagt, gegen so stupides Chaos geteche sollte man damit ganz gut ankommen...
    Aber wennschon sind die wohl eher als unterstützung anzusehen. Als Mainattack? Never. Dafür sind sie zu einfach runterzuholen.
    Ich denke aber das die einem in gewissen Situationen tierisch auf die Kronjuwelen gehen können. Allein schon weil die so unheimich mobil sind.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • w00t?
    Warn die echt erst T3? 8[
    Das hab ich dann wohl total verpennt.
    Okay, dann weiß ich auch nich wozu die gut sein sollen. Aber abwarten. Wird sicher nichtmehr so wie in DC sein.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • bin mir net sicher ob oblits die flieger wirklich so schnell runterholen werden, 2 sm trupps hatten schon ihre mühe, also ich schätz ma, flieger und oblits gleiche gebrauchsstufe, oblits sehr stark flieger sehr mobil, mit nem wenig skill glaub ich schon dass man mit 2 fliegern nen full obl. trupp klein kricht.

    Oblit haben aber auch teleport^^ (stellt euch vor man kann mit denen aufn flieger teleporten XD)

  • 2 sm truppen mit raks haben probleme gegen nen flieger? glaub ich kaum

    wenn du ohne raks meinst, ja toll du vergleichst ne t1 einheit mit ner t3 einheit, klar dass das nix wird.

    oblits haben ne fette lasergun an ihrem arm, die bashort veh_low doch extrem

  • jop meine sm t1 ohne raks aber 2 trups, oblits machen zwar sehr viel schaden gegen veh low aber es wäre doch balance technisch dumm wenn die jetzt mit diesem blauen laser die flieger nach einem schuss runter holen, die halten so schon wenig aus und teuer sind se auch.

  • Dann sollte man die Flieger aus balancetechnischen Gründen eventuell nicht gegen CSM bauen. Es sei denn man will sein Geld zum Fenster rauscheißen. Aber wenn Oblis von Hagashin im CC gebunden werden, kanns schon wieder anders aussehen.

  • Hmm, ich fand die flieger anfangs auch ehr peinlich aber wenn man mal 2 davon baut um immer mal wieder hier und zu sticheln, dann können die echt nerven. LP und gens kicken die ja schon ordentlich und der Skill kann auch ganz hilfreich sein als Sondenersatz. Die haben halt den vorteil das man mit denen gleichzeitig angreiffen und verteidigen kann. Und wären sie stärker kämme sicher wieder schnell der IMBA Gedanke auf.

    Was ich bei DE sehr geil finde sind die Schattenbarken mit ihrem Skill. Ich pack da immer Hagashin mit Hemunkulus rein. Moralbrecher Seelenskill an, reinspringen=Moral komplett weg. Dann setzt der Hemunkulus seinen Ventilator so das die gegner nichmal mehr schnell weg können und Hagashin räumen auf.

    Apropo Hagashin, ist das eigentlich ein Bug das die Kampfdrogen auch auf alle umgebenden DE in einer bestimmten Reichweite zählen? Sollten die nicht eigentlich nur auf das eine Hagashinsquad gehen?



    Ja das muss so LAUT sein!

  • Quote

    Original von Basehit
    Hmm, ich fand die flieger anfangs auch ehr peinlich aber wenn man mal 2 davon baut um immer mal wieder hier und zu sticheln, dann können die echt nerven. LP und gens kicken die ja schon ordentlich und der Skill kann auch ganz hilfreich sein als Sondenersatz. Die haben halt den vorteil das man mit denen gleichzeitig angreiffen und verteidigen kann. Und wären sie stärker kämme sicher wieder schnell der IMBA Gedanke auf.

    Was ich bei DE sehr geil finde sind die Schattenbarken mit ihrem Skill. Ich pack da immer Hagashin mit Hemunkulus rein. Moralbrecher Seelenskill an, reinspringen=Moral komplett weg. Dann setzt der Hemunkulus seinen Ventilator so das die gegner nichmal mehr schnell weg können und Hagashin räumen auf.

    Apropo Hagashin, ist das eigentlich ein Bug das die Kampfdrogen auch auf alle umgebenden DE in einer bestimmten Reichweite zählen? Sollten die nicht eigentlich nur auf das eine Hagashinsquad gehen?

    Ist das nicht auch so? Ich meine das wirkt nur auf die hagashin vllt hab ich aber nicht hingeschaut. Wäre imo doof wenns für die anderen auch was bringen würde immer diese komplett morallosen armeen davon gbits viel zu viele :P

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