• Bringt das Gruesome Display irgendwas?
    Der dmg den diese Spezialfähigkeit macht is ja nicht so pralle, klar das wegstoßen kann besonders in verbindung mit warrion nützlich sein.

    jemand erfahrungen mit dem moraldmg den das teil angeblich macht?

    was für die SC spricht, dass man sie überall bauen kann. an einem offensiven lp2 kann man so leicht einen vorposten errichten, besonders wenn er von negativer deckung umgeben ist. warrior oder diese t2 longrange rc jump unit viecher rein und der gegner kommt nicht mehr auf 10m ran.

  • Dito.
    Kaum dmg und des wegstoßen is auch nich so pralle.
    Lieber Leichen produzieren. Das aber am besten dort wo worker sicher ernten kann.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Och, ist schon lustig, wann man in Mitten der Schlacht so ein Gebäude baut. xD
    Ist halt die Billig-DE-Towervariante.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Und selbst wenn sie in der Reichweite sind: Wayne?
    Von Moralschaden hab ich nich bemerkt. Und wie gesagt, die Druckwelle lohnt nicht wirklich.

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  • Doch, der Moralschaden ist schon merklich.
    Mir haben die Tacs gestern auf das Ding geschossen und waren irgendwann Morallos. Aber wenn man die schnell genug zerstört (mit 2-3 sqauds) bringts echt relativ wenig. Da hab ich auch lieber n sicheren Leichenbunker (der is zudem billiger)

  • das ding ist halt warpportal nur in hässlich

    und anstatt der transportmöglichkiet und den anderen besonderen fähigkeiten
    kann mal halt das teil zu zwei unterschiedlichen dingen ausbauen

    achja ich hab bisher auch keinen merklichen effekt bei diesm soulshock gesehen allerdings sagt eine kolege von mir das das teil bei ihm schon einen recht starken moralschaden macht also könnt ich mir vorstellen das entweder von der distance oder anzahl der momentanen seelen oder so abhängig ist wie stark der angriff ausfällt

  • am amfang musste eh einen worker mit an die front nehmen zum ernten und als kanonenfuttern bzw opfer zum ablenken, die chambers brauchste auch, also wieso nicht offensiv ernten anner front und Moral vorteile erarbeiten, da die DE nicht viel aushalten kann man seine langlebigkeit sicher steigern und mal ganz ehrlich welche SM schiest auf ne Chamber wenn daneben noch DEW und Hero sein unwesen treiben!? ich würde allerdings die 1. Chamber defensiv setzen und leichen produzieren (dann mit dem 2. worker ganz zuanfang brauch man den seelen quatsch eh nicht)

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • anders kannst auch garned detectorn ^^ oder taeusch ich mich da?

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • man startet mit genug seelen für den ersten spell. sonst haemunculus bo..
    das mit dem worker an der front hört sich ja schön an, nur seine geringe geschwindigkeit im vergleich zur restlichen armee und seine fragilität in verbindung mit den kosten sind da imo etwas hinderlich.

    Edited once, last by Turrican (January 14, 2008 at 3:15 PM).

  • Diese Bitches können auch detecten.
    Außerdem mag ich, wie schon beschrieben, den Seelenskill 'Screams of the damned'.
    Das + Dr. Jeckyll und Moral is weg.
    Wer braucht da diesen Ausbau der Slavechamber?

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