Crucible of Malediction+ Rekindle Charge

  • Mir ist gerade aufgefallen, wie stark dieser spell "Crucible of Malediction" vom Archon ( erforschbar in diesem Hexenkultgebäude) ist. Der vom Spell ausgewählte Unit schiesst 20 Sekunden auf sich selbts anstatt auf den Gegner! wenn man das zB. auf ein possed squad oder vollen hb sm squad spielen würde, ist das doch irgentwie ziehmlich imba oder?
    Wenn man dann zusätzlich noch Rekindle Charge (Afaik vorletzter Soulspell, lädt alle Fähigkeiten des Units wieder auf) auf den Archon spielt und CoM nochmals ausführt, greifen sich 2 Units vom Gegner 20 Sekunden lang gegenseitig an!

    Edited 3 times, last by Dufflegi0n (January 15, 2008 at 5:42 PM).

  • deutischisch? :omg:

    Find das ganze rumgespelle von Sadomasis eh seeehr lustig :D
    Hab mit dem Hero,1 Mandrak, 1x Pööse Guards nen Tac, Scout, Hero gekillt..., Klar KI...
    aber was die auf Txy alles für Spells drauf haben, HO HO HO Kinderchen, das wird ja bald wie in WC3 :evil:

  • naja frag mich nur wie man das genau balancen soll, bin zwar eher einer den das net interessiert zu häfftig solls aber net werden, worauf ich aber hoffe ist, dass alle einheiten etwas mehr aushalten, damit man auch mal weglaufen kann und es interresanter wird.

    was machen denn eigntl die necs wenn de alle ihre fehigkeiten haben und die necs mit ner 5 trupp armee kommt, die sind ja weg nur durch die spells XD

  • Quote

    Original von mufflonn123
    naja frag mich nur wie man das genau balancen soll, bin zwar eher einer den das net interessiert zu häfftig solls aber net werden, worauf ich aber hoffe ist, dass alle einheiten etwas mehr aushalten, damit man auch mal weglaufen kann und es interresanter wird.

    was machen denn eigntl die necs wenn de alle ihre fehigkeiten haben und die necs mit ner 5 trupp armee kommt, die sind ja weg nur durch die spells XD

    einfach rausporteln und über verschwendete seelenenergie lachen?

  • Quote

    Original von Turrican
    dann lernt sich mehr aufs spiel zu konzentrieren. ausserdem haben DE doch garnicht so schadensausteilende abilitys..

    Seh ich mit der Warriorgranate anders.
    Die macht meines erachtens schon recht ansehlichen Schaden...
    Und der Giftpfeil ist auch Pflicht, wenn man Haemunculus spielt.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Quote

    Original von Heuschnupfen
    deutischisch? :omg:

    Find das ganze rumgespelle von Sadomasis eh seeehr lustig :D
    Hab mit dem Hero,1 Mandrak, 1x Pööse Guards nen Tac, Scout, Hero gekillt..., Klar KI...
    aber was die auf Txy alles für Spells drauf haben, HO HO HO Kinderchen, das wird ja bald wie in WC3 :evil:

    würd mich freuen :) Solange es keine "ich vernichte dich, deine mutter und alles andere" spells sind find ichs ok

  • Quote


    würd mich freuen smile Solange es keine "ich vernichte dich, deine mutter und alles andere" spells sind find ichs ok

    hahahha :rofl:

    Deswegen mocht ich ja Eldar ganz gern :) und deswegen hab ich die SM nicht verstanden ?(
    Keramit+Firepower+AllespwneSpells O.o

  • also aufgrund des extrem niedrigen FotM ist das weglaufen extrem einfach. und wenn ich bedenk, wie schnell in anderen Spielen die Einheiten draufgehn, dann sind die bei DoW doch extrem langlebig.

    Die Spells find ich nun auch net so krass.

  • Ich denke eher das einige Einheiten, eben vielleicht die ELITE oder Dämonen, dagegen immun sein werden.
    Die haben schon die richtigen Leute im Team, diesesmal, hoffe ich zumindest.

  • Quote

    Original von calavera

    Sei froh dass du nie Classic gespielt hast, weglaufen ist momentan etwas zu gut moeglich.

    ehm ich habe classic gespielt^^ (seit der ersten stunde)

    eigntl meinte ich damit, dass man fliehen kann aber eben nur dadurch das man mehr leben hat und nicht dass die einheiten bei bewegung nur noch 10% schaden machen^^

    oder man machts gleich wie bei classic, da konnte man aber fast garnet wehr abhauen

  • hmm ich versteh deine frage nicht, meinste die angreifer, naja die ballern dann einfach nicht mehr :P

    naja ich will nur damit sagen das ein mittelweg zwischen dc und classic gemacht werden soll, man kann noch abhauen aber eben nicht so einfach.

  • Quote

    Original von Noseman
    frag mich was passiert wenn man den trupp auf feuer einstellen stellt. :rolleyes: ^^


    funktioniert das?
    Wenn ja schmälert das zwar den "Imba - Grad" aber was ändert das? In der Kombo hat der Gegner dann zwei ganze trupps die nicht feuern und beschossen werden. Und wieviele Trupps hat denn so nen SM Spieler normalerweise auf dem Feld :P?
    Ich stells mir grad vor wie von nem CSM die ganze Armee nutzlos gemacht wird, weil ohne Possis und Oblis hat der ja eh nix aufm feld xD

    Edited once, last by Knubbelhase (January 20, 2008 at 2:36 PM).

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