ich komm mit chaos-tech nicht klar ...

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    Original von Sorrow
    Achso, weil se zu stark sind lieber garnicht bauen? :rofl:
    Selbst wenn Oblits sich porten: Port dauert lange und se können kurzzeitig nich kämpfen.
    Wenn se wegrennen dann nur langsam, da können GK's auch etwas schaden austeilen.
    Und wenn se geportet haben is der GK Trupp noch lange nicht instant-tot. Der verliert höchstens 2 Member, eher der die Oblits wieder binden kann. (Wenn Teleport-Bug weg wäre eigentlich gar keinen.)

    willst du i-wie nichts verstehen ..
    ich habe doch geschrieben ,dass man sie nicht zum verfolgen sondern zum kaempfen benutzen soll ;)
    Verstanden ?!

    oblits machen auch waehrend des porten dmg -> zwar bug aber es ist so ;)

    edit: @ gane : gk und chappy sind imho einfach pflicht .. mit den spells und etwas feuer unterstuetzung machste sie locker platt ..
    wenn ein squad vorher gefesselt wird .. schnell den chappy spell drauf und dann den gk spell in dne lauf weg und dann die granaten damit die zerks den tac gar net erreichen und die fesseln sinnlos waren ..
    wenn er 2 csm beide heros und 2 zerks hat .. solltest du dme entsprechend auch ne ordentlich armee haben oder du hast es vorher shcon vergeigt xD

    edit 2: wenn du auf t2 anfaengst zu floaten kannste auch mit nem ls spam oder helfire anfangen udn v.a. nen rhino bauen .. das ist auch immer noch besser als t3 ..
    allgmein gilt aber wenn du nen rhino hast sind hb sinvoller als plasma und ohne rhino vs csm plasma bauen .. aber pp ,bionics ,zielgeräte sind erstmal wichtiger als hw ;)

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    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


    Edited 2 times, last by .Phoenix. (January 18, 2008 at 4:52 PM).

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    Original von .Phoenix.

    willst du i-wie nichts verstehen ..
    ich habe doch geschrieben ,dass man sie nicht zum verfolgen sondern zum kaempfen benutzen soll ;)
    Verstanden ?!

    oblits machen auch waehrend des porten dmg -> zwar bug aber es ist so ;)

    edit: @ gane : gk und chappy sind imho einfach pflicht .. mit den spells und etwas feuer unterstuetzung machste sie locker platt ..
    wenn ein squad vorher gefesselt wird .. schnell den chappy spell drauf und dann den gk spell in dne lauf weg und dann die granaten damit die zerks den tac gar net erreichen und die fesseln sinnlos waren ..
    wenn er 2 csm beide heros und 2 zerks hat .. solltest du dme entsprechend auch ne ordentlich armee haben oder du hast es vorher shcon vergeigt xD

    Oh man, du versuchst dich immer rauszuwinden.
    Steh doch mal zu dem was du gesagt hast. Wenn du was falsch formuliert hast und darauf hinweist würdest du vielleicht auch etwas ernster genommen.

    Du hast gesagt GK's sind zum binden zu schade - Genau darauf beziehe ich mich aber. Denn Oblits binden ist kämpfen. Egal wie schwammig deine definition dieses Wortes u.U sein mag.
    Du warst es der gesagt hat das man lieber ASM's bauen sollte. (Die aber viel zu schnell weggebruzelt werden können.)

    Du bist wie ein Fähnchen im Wind, immer am versuchen die eigene rethorische Inkompetenz durch fadenscheinige Ausreden zu überspielen.
    Mach mal klare Aussagen - sowas gehört in einer Diskussion dazu.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

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    Original von Sorrow

    Oh man, du versuchst dich immer rauszuwinden.
    Steh doch mal zu dem was du gesagt hast. Wenn du was falsch formuliert hast und darauf hinweist würdest du vielleicht auch etwas ernster genommen.

    Du hast gesagt GK's sind zum binden zu schade - Genau darauf beziehe ich mich aber. Denn Oblits binden ist kämpfen. Egal wie schwammig deine definition dieses Wortes u.U sein mag.
    Du warst es der gesagt hat das man lieber ASM's bauen sollte. (Die aber viel zu schnell weggebruzelt werden können.)

    Du bist wie ein Fähnchen im Wind, immer am versuchen die eigene rethorische Inkompetenz durch fadenscheinige Ausreden zu überspielen.
    Mach mal klare Aussagen - sowas gehört in einer Diskussion dazu.

    junge laber mich net zu ich habe gesagt :
    man solle die gk net zum binden benutzen und deswegen lieber asm bauen .und dann solle man die gk benutzen um die posseds /zerks zu bekaempfen-.- ;)
    und hoer auf mir den ganzen tag vorzuwerfen ich wuerde nicht dazu stehn ,was ich schreibe .. das nervt extrem .

    edit . wenn du so intelligent bist und so gut diskutieren kannst ,musst du dich ja net dadurch profelieren bzw die ganze zeit darauf berufen ,dass ich mich angeblich (hoer ich zum ersten mal) nicht klar ausdruecken wuerde .
    Mein deutsch ist ,keine frage , im forum net so gut .
    wenn du jetzt wieder darauf verweisen willst ..
    naja wenn einem nichts anderes einfaellt .

    ich sehe das ganz nur als einen erbärmlichen versuch sich im forum populär zu machen , weil cih es halt net bin und dann denkste vll ,dass du dich indem du mich kritisierst ,bleibt machen kannst .
    du machst dich aber nur lächerlich ,dass sieht man unteranderem daran ,dass liq noch nicht mit eingestiegen ist :rolleyes:

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    Edited once, last by .Phoenix. (January 18, 2008 at 5:08 PM).

  • jetzt lasst doch die leidige diskussion die keine ist.

    mein vorschlag mit den gk war gedacht für den fall dass man sich die asm nicht leisten kann und besser gebundene oblits als gk rc firepower.

    mir ist völlig klar dass asm diese aufgabe wesentlich besser erfüllen können.

  • Ich würde das wirklich gerne per PM mit die ausmachen. Hatte sogar nen schönen langen text geschrieben. Aber du willst ja keine PM's empfangen.
    Fazit: Konfliktscheu.

    Leidiges Thema... Yan hat recht.
    Das ich mich mit dir streite spricht eigentlich nur gegen mich.
    Bin halt viel zu Konfliktfreudig.


    Unterm Strich sind GK's zum binden trotzdem besser als sie im RC rumgammeln zu lassen.
    ASM's kann man sich unter Umständen nunmal nicht immer leisten.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • als notloesung ,aber so hast du sorrow das net gesagt ..
    schick mir dne text per mail an paul-voss@online.de ..
    wenn man mit koepfchen spielt kann mit oblis rechnen und die asm mit einplanen ;)

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  • Und du hast außer acht gelassen das binden auch kämfen ist.

    Klar kann man mit Oblits rechnen, aber ASM sind teuer.
    Wenn der CSM schlau ist benutzt er Chains oder bruzelt ihnen mit possies die Moral weg.
    GK's machen mehr dmg, haben nen netten spell und halten nicht schlecht was aus - im gegensatz zu asm.
    Da Oblits langsam sind ist binden nunmal = kämpfen.
    Und WENN du genug Eco hast isn Cybot imho besser als ASM zum binden.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
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    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • wegen den gk und den oblits,

    schon mal an den port bug nachgedacht ;) da sind gks sinnlos... zudem wird ein csm schon früh genug reagieren, damit die obits so wenigs schaden wie möglich bekommen

  • Quote

    Original von Sorrow
    Und du hast außer acht gelassen das binden auch kämfen ist.

    Klar kann man mit Oblits rechnen, aber ASM sind teuer.
    Wenn der CSM schlau ist benutzt er Chains oder bruzelt ihnen mit possies die Moral weg.
    GK's machen mehr dmg, haben nen netten spell und halten nicht schlecht was aus - im gegensatz zu asm.
    Da Oblits langsam sind ist binden nunmal = kämpfen.
    Und WENN du genug Eco hast isn Cybot imho besser als ASM zum binden.

    asm sind net teuer ..zumindest hab cih vs csm auf dne meisten maps ne 100 + eco ..
    220 blau entbaere ich gerne und die supereinheit von csm auser gefecht zu setzen .
    fesseln verheitzt fast jeder csm vs die gk ...
    manchmal auch vs tacs aber net vs asm wiel die einfach rausspringen koennen ;)

    danke gaddy ;)
    es geht auch net darum bei den oblis dmg zu machen ,sondern darum dass die oblis keinen dmg machen .
    wenn die anderen einheiten weg sind kann man die auch auschalten ..
    die chappy fähigkeit funzt im uebrigen net vs oblis .. so meine erfahrungen und wenn dann porten sie sich halt weg ..
    wenn du mit den gk uebrigens verfolgts , kann er mit den posseds hinterher ,weil gk 1 ) zu langsam sind und 2 ) haben die csm mehr angst vor gk .
    dann bindet er noch deine 2 tacs und lib und gg .
    es ist einfach nicht sinvoll mit gk zu verfolgen ..
    ich moechte sehn wie du csm t3 schlägst wenn du mit deiner stärksten einheite bindest !!!
    viel spaß !!
    aber wenn du so spielen moechtest naja .. ich freu mich auf das naechste rep ,wo du ueber csm t3 mekkerst ;)

    mfg phoenix

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    Original von sIN.sHaDe
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    Edited once, last by .Phoenix. (January 18, 2008 at 8:47 PM).

  • passiert ja automatisch wenn man sie verfolgt .. es sei denn es gibt nen reric bug ,dass die oblis neuerdings auch moonwalk koennen 8[

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    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


    Edited once, last by .Phoenix. (January 18, 2008 at 8:56 PM).

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