Dark Eldar BO's

  • Hier können euere bisherigen BO's gepostet werden die ihr gefunden habt^^
    Also meine wäre, mandrake>worker>mandrake>mandrake.
    Der erste Mandrake is gegn harrasende Units da, z.B scouts, wenn kein harras kommt, einfach weiter cappen.
    Worker baut HoB, in der HoB dann hero.
    Wenn man genug Kohle hat 2 warrior squads baun.
    Dann gen>slave chembar>DF, während man die DF hochzieht ne slave chamber hochziehen.

    Edited once, last by Templar (January 18, 2008 at 6:33 PM).

  • Mandrake > Mandrake
    Worker baut Gen und DF
    Mandrakes cappen.
    Ein Squad Hellions zum leicht verspäteten Harass.
    LP's sind obligatorisch, irgenwann noch so ein Sould Dingens setzen.
    Haemunculus Lab setzen, zweiten Worker in Auftrag geben und schonmal Soul Dingens ausbauen damit der zweite Worker mit ernten anfangen kann.
    Zwischendurch immer wieder Gens setzen.
    Dann Haemunculus und 2-3 Reaver Jetbikes.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Bis er ne gescheite Masse + FC hat hast du deine Jetbikes, die bekommt er so schnell nicht down.
    mit dem Poison Upgrade kannste dem Hero ganz nett zusetzen und ich finde das es nicht SO schwer sein sollte ne halbwegs gute Eco zusammen zu bekommen um auch ein wenig reinforcen zu können.
    Dazu Hameunculus + Screams of the dammned und 1-2 Tacs sind nutzlos.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Etwa zeitgleich dürftest du auch schon deine Jetbikes haben...
    Muss ich mal drauf achten.
    Das einzige was stressen könnte ist der FC, aber mit dem Poison Upgrade haste ganz gute Karten.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Hab Mandrake mass + hero

    Also 4 Mandrake's , 2 sofort zum gegner, der worker baut kapelle und dann kommt entweder hero oder unsichtbarkeit für die Mandrake's, was zuerst is egal, etwas später baut man dann halt mit worker gen hoch oder macht sonstwie stress, z.b. slave chamber neben gegner kappelle setzten und auf tower techen :D:D

    Der Skill kommt nicht von sonstwoher...

  • So gibt es jetzt neue BOs ???

    Also fast Hellions sind ok, da frage ich mich aber immer am anfang
    ob ich überhaupt nen zweiten worker brauche, imho bauen die
    Gebäude nicht schneller als wenn die sie nur hochziehen und dann weglaufen, jedenfalls unwesentlich !!!

    Also ohne Worker spielen, was meint ihr ???

    Irgendwie fehlt mir noch die Struktur im Aufbau, es gibt keine klare Linie !!??

    Wer kann mir helfen ???

    Welche Einheiten ownen die vom Gegner, im moment is alles noch schwer abzuschätzen ???

    Die Krieger sind recht teuer, aber mit Ups halten die richtig was auch und teilen ordentlich aus, wenn die noch in ner Schattenbarke sind
    wird es richtig lustig !!!

    Harpyen sind ja eigentlich dann pflicht, da sie die schnellste und beste AV sind, da die DE da nicht viel zu bieten haben im Mid !!!

    Also, was macht mehr sinn, ohne Held spielen und schnell auf Jetbikes gehen, oder nur mit Archon und dann Krieger oder Mandraks und Poisen Blades ???

    Steig noch nicht ganz durch !!! ???

    Aus Fehlern lernen heißt, zu wissen was man tun soll
    wenn man mal wieder nicht weiß was man machen soll !!!!

  • Also bin mittlerweile etwas frustriert...
    Habe so ziemlich alles im buildup probiert und muss sagen dass man immo von allem ausser necs totgemicrot wird.
    Das prob is wirklich das alles wirklich unglaublich flott im kugelhagel verreckt sogar von imperialen taschenlampen im laufen.
    Am Anfang hatte ichn standard-buildup mit kaserne, lab, dann t2 dann giesserei. -->Tod (Archon, Mandraks,.... Gegner microt --> keine chance)
    Nächste Versuchsreihe Giesserei, lab, dann t2 dann kaserne (Jetbikes und Hellions) --> Funktioniert gegen imps sogar noch halbwegs, aber gegen sob, sm un csm keine chance, da einen allein das micro autofeuer killt. Der Jetbike schaden is so unglaublich lächerlich, is ähnlich wien warmer sommerregen auf die servorüstung.
    Nächste Versuchsreihe Kaserne, Giesserei, dann t2 dann Lab (2 squads Mandis, archon, warris) --> Warris sollten eigentlich die microenden squads abknallen,.. soviel zur theorie. Bestes beispiel 2 5mann GM squads haben nur mit taschenlampen, ohne granaten und plasmawerfer(in T1 also ohne dmg-upgrade), mein 6 mann Warri squad in ca 7 sek . umgelegt.

    Habe so sanft das gefühl man hat die Eldar rüssi genommen und dann ne nahkampfarmee dran aufgezogen. Im Tabletop funzt das wunderbar da man da net i.a. ohne weiteres aus nem CC laufen kann.
    Theoretisch sind DE auch net schlecht wenn der gegner so höflich wäre stehen zu bleiben aber momentan muss man wirklich JEDER gegnerischen Einheit nen meleetrupp aufn hals hetzen und dann versuchen mit dem wenigen beschuss den man dann noch hat genug gegner zu killen. Dafür is das ganze gerümpel aber zu teuer.
    Also immo schaff ichs seltenst gegen vernünftige spieler in T2 und werde sogar von IG ohne tower gerusht (IN T1!!!!einseinself).

    Ich versuche mit DE nicht zu gewinnen sondern zu überleben. Nun 37 Games, davon 5 mit IG (alle win, zur motivation) und sonst von den restlichen 32 nur 14 wins mit DE, entweder gegen noobs oder im 2vs2 bei dem mein teammate mir den gegner vom hals gehalten hat bis ich in t2 war und mal halbwegs n paar harpien und schattenbarken, bzw. am ende nen Boten aufm feld hatte.

    Bin für alle verbesserungsvorschläge offen.

    Ich bin nicht die Signatur... Ich mach hier nur sauber!

    Edited once, last by Noize (March 8, 2008 at 3:34 PM).

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