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    Original von BloodyIkarus

    Den Zusammenhang zwischen Panrea und T1 Fight versteh ich nicht ^^ Also auf Panrea geht doch quasi jedes spiel auf T3 oder irr ich mich jetzt?

    Harte T1 Fights hast auf Gor Hael oder Doom Spiral wie ich finde. Da geht die Post ab.

    Tiboraxx ^^

    Najo, im endeffekt gehen ja die meisten 2v2 in DC richtung t3
    ( einer zumindest ) - auf Maps mit wenig eco natürlich weniger.

    Was Belial wohl meint, ist, das auf Panrea erstmal (fast) immer t1 gefightet wird ( auch weil die große mitte dazu einläd )
    und versucht wird, den entscheidenen Vorteil rauszuholen, auch wenn die
    Games dann eventuell noch dauern.

    Verlierst du den ersten Fight in der Mitte und damit die Eco, ist es doch
    meist schon vorbei, auch wenn man
    den Gegner selbst noch net gleich wegbekommt.

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    Original von Hunwulf
    Jopp, außer das ich die Tainteds mit Necs bisserl "fraglich" finde
    da man ( als normale Rasse ) immer wieder in neg. Deckung steht
    was Necs ja soweit wayne ist ...... sonst mag ich die auch ....

    Ja, aber Necron ist halt im 2on2 lange nicht so schlimm wie im 1on1 und außerdem sind die maps so klein dass man den necron stark harrassen kann.

  • Panrea und Gor'Heal gehen am seltesten T3. Auf Panrea kann sich normal eine Seite die Überhand auf t1 sichern, dadruch mc und einen extremen Ecovorteil erlangen, so jeden Tech zunichte machen und gg nach 11-12 min...

    Chaos hard Techer natürlich außen vor, die schaffen es immer auf t3, egal wie ^^

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • mich störts halt das man ohne ork/tau auf der map imo keine chance hat,
    da dir als csm/sm/eldar/ig vespiden gehörig den spaß verderben- sie können beliebig zwischen den basen hin und herspringen... gehst du zurück, verlierste vorne deine punkte und so weiter... selbst harassen geht gegen ork/tau auch so gut wie nicht...
    turret bauen hilft bekanntlich auch nicht und so macht es mir mal als csm einfach keinen spaß auf der map :( aber das kann sich mit SS ändern...

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    Original von BloodyIkarus
    Den Zusammenhang zwischen Panrea und T1 Fight versteh ich nicht ^^ Also auf Panrea geht doch quasi jedes spiel auf T3 oder irr ich mich jetzt?

    Hunwulf hats auf den Punkt gebracht. Ich meinte damit hauptsächlich, dass das Game auf T1 entschieden wird, je nachdem wer in den ersten Kämpfen behaupten kann und sich Mitte und/oder Seitenarme sichern kann.
    Selbst wenn dann noch jemand techt, nützt das in 90% der Fälle gar nichts mehr, da entsprechende Konter viel zu schnell da sein können, dank besserer Eco.

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    Original von Belial2003

    Hunwulf hats auf den Punkt gebracht. Ich meinte damit hauptsächlich, dass das Game auf T1 entschieden wird, je nachdem wer in den ersten Kämpfen behaupten kann und sich Mitte und/oder Seitenarme sichern kann.
    Selbst wenn dann noch jemand techt, nützt das in 90% der Fälle gar nichts mehr, da entsprechende Konter viel zu schnell da sein können, dank besserer Eco.

    Wenn mans so sieht ist das bei vielen Maps so mMn. Ecovorteile >>>

    Ich versteh zwar net warum man nen Tau/Ork auf Panrea nicht harassen kann aber bitte ..... seit mal biserl kreativ leute ^^

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    Original von LiqUiD
    ice flow muss raus oder bergpass dazu.. is defakto die gleiche map nurn bisschen kleiner

    hmm nen bisschen is gut^^ ich würd bergpass draussen lassen, weil ein ausgeglichenes bergpass game einfach in zuviel eco t4 alles was es gibt gemasse rausläuft und ansonten tau zu stark bevorteilt. achja und um cleani zu ärgern XD

  • Also ich find folgende okay:

    • Biffy's Peril
    • Doom Spiral
    • Gor'Hael Crater
    • Ice Flow - Mag ich persöndlich nicht, aber völlig in Ordnung.
    • Panrea Lowlands
    • Saints Square
    • Tainted Place
    • Tainted Soul
    • Tartarus Center
    • Torrents - Keine Ahnung, was man gegen diese Map hegt. Es gibt halt für jeden Spieler einen Megagen, aber vom Design her find ich sie okay, Base evt ein wenig eng.

    Bei diesen seh ich selber Probleme:

    • Dread Peak - z.T. Pathing-Probleme.
    • Into the Breach - Stumpf.
    • Murad Swamplands - Weg damit.
    • Van de Mar Mountains - Definitiv zu eng.
    • Vulcanic Reaction - Zu stark abhängig von Spielerpositionen, meiner Meinung nicht so gut.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Quote

    Original von ShihiZu
    Also ich find folgende okay:

    • Biffy's Peril
    • Doom Spiral
    • Gor'Hael Crater
    • Ice Flow - Mag ich persöndlich nicht, aber völlig in Ordnung.
    • Panrea Lowlands
    • Saints Square
    • Tainted Place
    • Tainted Soul
    • Tartarus Center
    • Torrents - Keine Ahnung, was man gegen diese Map hegt. Es gibt halt für jeden Spieler einen Megagen, aber vom Design her find ich sie okay, Base evt ein wenig eng.

    Bei diesen seh ich selber Probleme:

    • Dread Peak - z.T. Pathing-Probleme.
    • Into the Breach - Stumpf.
    • Murad Swamplands - Weg damit.
    • Van de Mar Mountains - Definitiv zu eng.
    • Vulcanic Reaction - Zu stark abhängig von Spielerpositionen, meiner Meinung nicht so gut.

    singed

    nothing to add

  • panrea stinkt, die bases sind viel zu schwer erreichbar

    das ist für mich die techer 2on2 map nummer 1, von wegen der eco vorteil reicht in 90 prozent der fälle aus, chaos t3 braucht keine eco.

    doom spiral ist ganz geil weil man praktisch durchgehend am fighten is bei nem ordentlichen match, ausserdem sind nec und tau imo hier etwas weniger imba als zb auf panrea

    ice flow ist im grunde genommen ne noobmap aber macht halbwegs bock

    gorhael crater gefällt auch, sehr viel t1/1.5 battle hier imo

    saints square, klar die map rockt einfach auch wenn ich sie nicht spielen kann :D

  • dann weis ich nicht was dein Problem ist da es ja hier scheinbar um keinen t3 tech geht
    und mal ehrlich wer nen chaos in ruhe in nem 2v2 techen lässt ist selbst schuld egal auf welcher map und mit welchen Rassen

  • also das seh ich nun nicht so...
    du bekommst als chaos gehörig auf den sack wenn du nur techen willst mit ganzen 2 bzw 3 lp's auf panrea ^^
    und wenn nicht bekommt halt dein m8 alle angriffe ab und dann nützen dir oblits + psm auch nix mehr.
    im public 2on2 sieht das sicher anders aus :P

  • naja dass man auf panrea besser techen kann als auf gorheal dürfte schlüssig sein. das sind nur meine erfahrungen, halte von panrea nicht sonderlich viel, zu stellungsmäßig die kämpfe, keine dynamik wie bei doom spiral oder saints square

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