SM vs Tau 1.0

  • nein geht nicht.
    asm sind in dem matchup imo nicht wirklich effektiv (sie kommen auch sehr spät und sind teuer)
    spiel lieber hero + tacs und versuch die fw im cc zu binden und auf t2 hast du wieder en vorteil, da du die range kontern kannst mit hbs und scriptor + smite kickt ihm die fws instant und gk binden und mit jump kommen sie au in den cc.
    nichts desto trotz ist das mu immer noch: tau > sm

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

    Edited once, last by sHock1t (May 25, 2008 at 3:48 PM).

  • Ja, das funktioniert wirklich besser. Hero First und ein par Tacs beschäftigen und dann schnell auf T2.
    Man muss wirklich versuchen so viel wie möglich zu retten ins T2, bzw. man muss das T1 überleben und HBs bauen, dann hat man eine Chance.

    Stop being so down on yourself and WORK HARDER!

  • also ich habe mir gerade dein replay angesehen und muss zuerst sagen: deine bo is imo völliger unfug. du bist soo viel aus am anfang nur für einen asm sqad. entweder man sollte auf asm gehen (was ich für unklug vs tau halte) oder man spielt mit gen. dadurch wurde dein tech einfach so stark delayed, dass er schon t2.5 war als du noch nicht einmal bei der hälfte auf t2 warst... ansonsten fand ich hast du eig gar nicht schlecht gespielt.
    allerdings würde ich dir wie gesagt zu einer anderen bo raten.
    Ich spiele immer: 2 worker bauen kapelle, 2 scouts cappen. dann hero und tac und je nach dem 1-2 weitere tacs nachziehen.

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

  • Quote

    Original von sHock1t
    nein geht nicht.
    asm sind in dem matchup imo nicht wirklich effektiv (sie kommen auch sehr spät und sind teuer)


    ich find eigentlich, dass asm die beste bo ist gegen tau. erst ein paar asm sqauds und dann später speeder/hb tacs, die von hinten drauf kloppen. find aber speeder hier eindeutig besser^^

  • Quote

    Originally posted by Sarkys

    Naja, was spielt ihr gegen Vesp+TC und FW mass mit schnellem T2?

    Ich glaube, ich muss mich mal mit Deinem Kumpel unterhalten. Wie der zwei Heros und nen Mass spielt und dann auch noch ein schnelles T2 einwirft, wird mir wohl immer ein Rätsel bleiben :D

    Ich finde, dass Haro + Tacs ganz gut gegen Tau funzt. Der FC muss zwar ein bisschen was vom TC einstecken, aber kann das verkraften. Und die FWs haben gegen die SM nur wenig zu lachen - immer schön in den Nahkamps gehen.


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Ja ok klingt komisch ^^
    Ne, mein Kumpel nervt zuerst mit Vesps und TC und baut währenddessen seine Eco auf, dann kommen 3 Trupps FW und er geht T2.

    Stop being so down on yourself and WORK HARDER!

  • Und wiedermal en Doppelpost.

    Ich find die Ghosts langsam unfair ... die rocken einem ja alle Fahrzeuge auf T2 weg. Eigentlich hätte man gegen Tau gute Chancen mit schnellem t2 und LS oder Cybots, aber die Ghosts zerfetzten die LS komplett. Selbst mit Probe bräuchte man schon ne sehr große Masse LS um die Ghosts down zu kriegen bevor sie die LS zerstören. Nicht zu vergessen, dass sie auch noch die unfaire EMP haben (LS mass ist ja meist auf einem Fleck und die EMP macht ja AOE stun)
    Cybots sind auch Müll weil die sofort gestunnt und gekickt werden ... hm.
    Selbst en Landraider wird nutzlos gemacht.
    Natürlich sind die Ghosts immer in der fetten FW mass drin und wenn man versucht die Ghosts zB mit HBs zu focussen, zocken einem die imba FW die Marines ab.

    Ich glaub man muss gegen Tau einfach einen starken Harass spielen, sonst zieht man irgendwie meistens den Kürzeren.

    Stop being so down on yourself and WORK HARDER!

  • Nope, muss kein starker oder garkein harras sein, du musst den tau auf T1 die eco kicken, oder ihm nicht die mc(mapcontrol) lassen, weil Tau gewinnt mit eco, ohne eco verliert tau.

  • najo, wenn man mit sm ne bessere eco als tau (also so 100 für sm und so 80 für tau), hat der tau schon verloren eig.

  • Was ich damit sagen will ist, das jede Rasse ohne eco verliert, also ist es eigentlich unnötig darauf hinzuweisen. Klar verliert ein Tau mit 60er eco gegen nen sm mit 90er - wäre ja sonst imba... so wie Chaos t3 in DC, wofür die obige Regel nicht zugetroffen hätte, da war eco nämlich egal.

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Quote

    Original von Templar
    Nope, muss kein starker oder garkein harras sein, du musst den tau auf T1 die eco kicken, oder ihm nicht die mc(mapcontrol) lassen, weil Tau gewinnt mit eco, ohne eco verliert tau.

    Das sagst du so einfach :D ... es ist zwar einfacher als in DC aber immernoch nicht einfach genug :(

  • Das Problem ist aber, dass Tau dank der supermobilen Geister Eco pushen kann bis zum geht nicht mehr.
    Strategische Ziele bringen ja auch Eco und wenn der Tau weiß was er macht, bekommt er auch mit den Geistern.

    Stop being so down on yourself and WORK HARDER!

  • Mal ne Frage Templar, haste MSN oder so?
    Bist ja en guter SM Spieler und ich hätte mal gerne deinen Replay-Ordner :omg:

    Ne aber im Ernst ... den hätt ich wirklich gerne Oo

    Ich find die Ghosts einfach krass ehrlichgesagt, naja ohne sie wär ne Tauarmee auch sehr stark eingegrenzt, aber manchmal sind die einfach nur op.

    Stop being so down on yourself and WORK HARDER!

  • ich speicher keine reps atm, sind alle nur kacke.
    Der Tau kann sich keine fw-armee leisten, wenn er auf mass ghosts setzt, und die ganze mit tacmass und schneller sonde countern.

    Edited once, last by Templar (June 13, 2008 at 8:13 PM).

  • Hm schade, dann muss ich mir wohl andere Leute suchen bei denen ich die BOs abschaun kann ^^

    Aber ich hab bei meinem Post nicht von Mass-Ghosts gesprochen und auch nicht von Ghosts auf T1, sondern von Ghosts auf T2.
    Da braucht man nur 2-3 ausgebaute Ghostssquads und die zerlegen praktisch alles was man an Fahrzeugen bringen kann.

    Stop being so down on yourself and WORK HARDER!

  • hmmm....dir ist aber schon klar, dass die dann extrem viel ress verschwenden oder?
    Ansonsten würd ich so machen:
    Halt paar Tacs+fc auf T1, auf t2 dann mass spellcaster, d.h, scriptor, gk und chappy.
    2 Rhinos bauen, mit dem ersten, wo keine truppen drinne sind vorfahren, dann mit dem 2. rein, ausladen und dann kommen alle spells+frags und dann müsste der tau keine armee haben.

  • Gibt leider derzeit keinen Deutschen SM der wirklich Top ist ... sind eigentlich alle inaktiv oder nur med skilled ... man köpfe mich wenn ich was falsches sage^^

    p.S.: mein playback ordner is nun 44mb groß :D

  • btw, wer spielt eig ausser mir noch ausser mir noch sm hier in deutschland??
    Reaper?^^

    Edited once, last by Templar (June 13, 2008 at 10:00 PM).

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