Tau vs Ork - 1.0

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    Originally posted by Sarkys
    So, zu dem Zeitpunkt hat ein rushender Orkspieler je nach Spielweise 1-3 Moschas mit BigMec, die nerven kommen.
    Hier heißt es:
    TC - Erstmal BigMec mit dem Spell schaden und dann schön RC und immer weit jumpen.
    Kroot - Binden einen Moschatrupp oder versuchen BigMac weiter zu schaden (mehrere Moschas - Kroot auf Moschas.)
    FW - Sollen gar keinen Schaden machen, dienen nur dazu Zeit zu schinden, da sie bei gutem austanzen praktisch keinen Schaden bekommen.

    So dieses Spielchen treibt man einige Sekunden und kann dann den 2. FW Squad nachziehen. Je nach Skill des Gegners kann man hier schon Schaden machen, man hat ja 3 RC und 1 CC gegen praktisch 4 CC. Wenn der Gegner da nicht immer perfect bindet, kann man einiges killen.

    Sarkys

    Hallo Sarkys,
    also erstmal verkacken croots übelst gegen den Bigmeck, würde ich also nicht empfehlen die so zu verheitzen. Zweitens wieso glaubst du, dass ein guter Ork es bei drei moshas und bm belässt? Wenn du deinen 1. fw trupp rausbringst, kann der Ork doch auch schon wieder was nachschicken. Bis zu drei fw hat der ork genug zum binden und kann also ballas spielen. Oder sogar mit workern auf autoreinforce ohne kosten den tc im nahkampf binden. Wenn alles gebunden wird, kann der bigmeck auch die lps kicken und dann siehts richtig übel aus.
    Drittens kann man durchaus vespiden gegen ork spielen. Aber halt nur auf bestimmten maps, wo der ork nicht überall sein kann und man äußere LPs kicken und dann direkt decapen kann.

    Naja meine Meinung ;)

  • Gerade alles geschrieben, dann auf Zurücksetzten gekommen. :omg: ;( :omg:

    Naja nochmal:

    Nachdem ich gestern im AM gegen einen Ork einen auf den Deckel bekommen hab und ihn etwas geflamed hab :rolleyes:, fragte ich ihn nach noch einem Spiel. Ich wählte br, weil ich meine anti rush bo mal aufprobieren wollte.

    Also, ich starte mit fw>veps, während er eine bm 3 moscha bo spielt. Mit dem ersten Moscha geht er gleich zu mir rüber und decappt einen Punkt, doch dann kann ich ihn zurückschlagen. Während ich Tc und noch einen Fw nachziehe, baut er 2 sbs und greift mich an -> er muss sich nach ordentlichem gemosche aus meine Base zurückziehen und ich hole mir eine Relic wieder. Doch dann chill ich zulange rum und er greift mit bm, moscha, sbs, und bossen an -> letzter harter fight in meiner Base, den ich dann für mich entscheiden kann. ggwp


    Ich hänge noch ein anderes Replay gegen einen Ork an: Ich spiele tc>veps>2*kroot, er spielt bs>bm>sb

  • Ich finds zum Kotzen gegen Orkz zu spielen...allein schon wenn man den micro aufwand vergleicht...also bis jetzt war immer der ork vor mir auf t2 und dann kam sowas billiges wie panzabike oder pikup wass es dann aber reistt und dann halt gg -.- ich hass es! ich hass es! ich hasse es! die ganze scheiss eco geht drauf fuer fw´s und lp´s...T_T

  • nein eher ausgelichen nur mit dem unterschied das der tau hier einmal mehr skill zeigen muss als in einem vs eldar oder vs ig mu

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    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • ein verplanter Marty ist meistens besser als der normale durschnitsspieler

    abgesehen hab ich dagegen auch total verplant gespielt weil die fw´s einfach total spät kommen und ich mich nicht auf vespids eingestellt hab

    Edited once, last by el alcazar (August 11, 2008 at 6:40 PM).

  • Quote

    Original von xXDA_MOSCHAXx
    epIx hat seine Sache schon sehr gut gemacht, aber marty war schon eher verplant. :rolleyes:

    epix wusste eher wie er auf or cappt und wie er auf bm gegen marty spielt das ist alles

    die caporder hat es entschieden
    wenn man beide reps genau anschaut
    vorallem auf bm wird das eindeutig

    da epix verloren hätte wenn er wie üblich den äußeren gecappt hätte

    hatt er aber nicht weil
    wir davon ausgingen das der schnell geharrased wird

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