QuoteOriginally posted by Sarkys
So, zu dem Zeitpunkt hat ein rushender Orkspieler je nach Spielweise 1-3 Moschas mit BigMec, die nerven kommen.
Hier heißt es:
TC - Erstmal BigMec mit dem Spell schaden und dann schön RC und immer weit jumpen.
Kroot - Binden einen Moschatrupp oder versuchen BigMac weiter zu schaden (mehrere Moschas - Kroot auf Moschas.)
FW - Sollen gar keinen Schaden machen, dienen nur dazu Zeit zu schinden, da sie bei gutem austanzen praktisch keinen Schaden bekommen.So dieses Spielchen treibt man einige Sekunden und kann dann den 2. FW Squad nachziehen. Je nach Skill des Gegners kann man hier schon Schaden machen, man hat ja 3 RC und 1 CC gegen praktisch 4 CC. Wenn der Gegner da nicht immer perfect bindet, kann man einiges killen.
Sarkys
Hallo Sarkys,
also erstmal verkacken croots übelst gegen den Bigmeck, würde ich also nicht empfehlen die so zu verheitzen. Zweitens wieso glaubst du, dass ein guter Ork es bei drei moshas und bm belässt? Wenn du deinen 1. fw trupp rausbringst, kann der Ork doch auch schon wieder was nachschicken. Bis zu drei fw hat der ork genug zum binden und kann also ballas spielen. Oder sogar mit workern auf autoreinforce ohne kosten den tc im nahkampf binden. Wenn alles gebunden wird, kann der bigmeck auch die lps kicken und dann siehts richtig übel aus.
Drittens kann man durchaus vespiden gegen ork spielen. Aber halt nur auf bestimmten maps, wo der ork nicht überall sein kann und man äußere LPs kicken und dann direkt decapen kann.
Naja meine Meinung ![]()