2 squads gms + priest + nades > falcon... durfte ich schon feststellen ![]()
IG vs. Eldar 1.0
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nades machen nen ziemlich guten veh low dmg wie cala in seinem guide dokumentiert hat
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deswegen bracuh ich auch meistens kein AV gegen eldar sofern kein WL kommen nades und plasma haun das auch so weg:D
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Ich hab in nem 2on2 nen eldar ganz gut mit CS, Kommi und drei Guards abgezogen (bis sein SoB-Kollege mit Flamern kam). Man darf anfangs keinen ES bauen, sonst wird der erste LP delayed. Für den Priest im CS auf den Gen warten und dann sofort Druck machen. .
Noch nen Psyker in den Kommandotrupp falls Ranger unterwegs sind und dann seine Eco demolieren. Wirkt gegen Ranger und Reaper sehr gut.Wenn der Eldar allerdings auf Guards und Bitch spielt, hat man ein Problem

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ja ich spiel gerne mit 2 woker und späteren commi weil sonst die eco etwas leidet
ich geh dann mit cs + 2 gm(3. cappt) und der commi kommt nach dem 1. lp in bau
dann cs und commi in cc und gm auf neun schiesen ihm die reaper weg oder was sonst kommt
so früh wie es geht die ersten lp2s baun bis alle geupt sind
nach 2 lp2 nen gen baun und dann taktika und die gm ups holen das geht ganz gut der cs i allerdings sehr wichtig auser er spielt nur reaper massbei bitch + ranger mus mann gut auf ihn aufpassen
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Ach Leutz!
Was macht ihr nun wenn der Eldar Ranger + 1 Reaper spielt und dann noch die Queen nachzieht?Ab T2 auf Vypern geht und dann WS baut? Und mittendrin noch 1 FD? Ich seh dagegen keine Chance, die Ranger schiessen meinen GM die Moral weg, Reaper kann ich ncoh mit dem Komi binden aber sobald die Quenn ihren kack Spell macht ist mein General down. CS geht auf die Queen, Kommi auf Reaper und Ranger beschäftigen meinen GM Trupp, was soll man dagegen machen?
Oder wenn der Eldar 2 Reaper und Ranger spielt? Die Reichweite und Sichtweite ist einfach häftig und meine kack GM's gehen einfach down und mit dem CS kann ich auch nur begrenzt die gegnerischen Units beschäftigen. Wenn man dann noch pech hat schickt er nen Gardisten Squad nach und es ist Ende im Gelände. Und wenn ich mich zurückziehe kickt er mir eine Lp'2 nach dem anderen. Wenn man dann Taktika spielt und auf Plasma geht und der Eldar Vypern spielt, dann steht man erstmal blöd da. Anderstrumm is auch wenn ich auf HH gehe, die bringen mir gegen Vypern nichts aber meine GM kommen auch nciht an die gegnerische Inf. ran und der Spell vom Psyker hält die Vyper nur kurz auf. Dann noch auf Sentis gehen rentiert sich auch nicht, weil dann meistens die scheiss FD kommen...
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das isn kack mu
irgednwie versuchen mit def turrets auf plasma zu kommmen mit tier 1 taktika oder so aber nur fuer n paar nades um die reaper beim phantom kristall grab auf abstand zu halten -
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