Wie mosht ihr jetzt die Blächbüchsenz?
Ork vs Nec 1.0
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calfCut -
March 5, 2008 at 6:20 PM -
Closed
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wie in dc auch hero + shooter + shooter
eventuell noch einen weiteren shooter wenn er auf die volle masse setzt
ansonsten schnell auf nobs dann gg falls keine pariahupgrades werden folgende gemacht rüssi sobald verfügbar danach stärka für deine nobs
sobald beide bosse voll da sind eventuell noch zapper für die aura und eventuell killamunni was aber nicht pflicht ist da sie gegen nec auf t2.5 sehr schnell fallen
im laufe noch eine trupp tankbusters nachziehenwichtig ist hierbei sich am afang mit dem bm auf nec worrior zu konzentrieren mit shootas evetuell wenn sich die gelegenheit ergibbt skarabäen killen
dies sollte in allen fällen funktionieren ausser der gegner spielt fo´s only im nachhinein da muss man stark auf die nobs aufpassen hier kann man dann auch theoretisch shootaz only spielen
achja alle gebäude schön beieinander in der base stellen da einzelne gebäude während der verfolgung vom nec überrant wird und das dann zur teuren vehlinvestition werden kann
so das sollte reichen
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bossmobs sind zwar nett aber wenn du zu wenige shoota squads hast bekommst du die phantome nicht down
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sicher das du phantome meinst
und nicht fo´s
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sogar sehr sicher

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naja ich weis nicht was phantome gegen 2 trupps nobs mit ups ausrichten sollen aber wenn du meinst
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die zerfleischen deine bosse wenn du keine big shootas hinten dran stehn hast, der nec muss nur 6-7 stück von den teilen in seiner base horten (die eco hat er ja normalerweise) und dann mit allen auf deine bosse dann rennst du erstmal und dann zerlegt er deine base
hm meine Erfahrung kommt, ... muss ich sagen aus dc da ich aber glaube dass die Teile nicht viel generved wurden is des immer noch so
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die dps wurde doch schon gut genervt
ich hab bisher die erfahrung gehabt phantom kommt die nähe meiner nobs und ist auch schon tod
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auch mit upgrades? sprich wenn die so grün leuchten
und sich unverwundbar machen können -
dir ist schon klar das die Schadensreduzierung der Phantome sich nur auf den RC dmg bezieht und es daher keinen sinn macht auf die dinge zu schiesen dank 80% Schadensreduzierung dank upgrade der phantome wogegen der cc dmg voll gewertet wird
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hm ich würd nicht auf statistiken rumreiten ich habs selbst gegen servant so gespielt und es hat wunderbar mit big shootas geklappt und ohne sind meine bosse down gegangen ....
btw: spielpraxis > statistikenlesen

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naja ich bin bisher trotzdem immer am besten mit nobs gefahren und dann manz
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ach naja sehen wir es mal so... wenn du auf bosse spielst bringt das dich auch im tech voran.. sprich t2 + t2 stand.. und dann irgendwann halt fahrzeuge und t3
wohingegen wenn du die ganze zeit nur shootas masst auf t1,5 stehen bleibst bzw so im nachteil bist vom tech her dass er irgendwann einfach die stärkeren units draußen hat wennst nicht total aufpasst..
deshalb würd ich sagen 2 shootas ( oder 3 maximal in notfall) und dann t2 bosse + ups
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würde auch eher ne bossbasierende bo vorziehen, spätestens wenn beide squads voll sind (ekrallen ups und docs), ist der nec fertig

war zumindest in allen spielen vs nec so
cc units sind gegen nec meistens besser solange er keinen fo spam spielt, dann muss man auf rc umsteigen -
paraih verkacken sogar gegen 2 trupps nobs
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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wasn wunder

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ja also wovor soll man sich fürchten
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einheiten im gleichen kostenverhältniss vielleicht?
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Originally posted by Dernwar
cc units sind gegen nec meistens besser solange er keinen fo spam spielt, dann muss man auf rc umsteigenfrage: sind 2*bosse nicht immun gegen moral, wegen mobbonus? fiel mir nur grade auf, dass da irgendwas war.
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Quote
frage: sind 2*bosse nicht immun gegen moral, wegen mobbonus? fiel mir nur grade auf, dass da irgendwas war.
der Kanidat hat hundert Punkte
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