Wie mosht ihr die Weibchenz?
Ork vs SoB 1.0
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calfCut -
March 5, 2008 at 6:21 PM -
Closed
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die sob kacken im cc ganz schön ab, doch dafür muss man auch erstma an sie rankommen...ich hab das gefühl die haben ne größere reichweite als fw's :? i dunno...meine bisherigen matches gegen sob waren nur 2on2's...als bo würd ich spontan 2 slugga + grot2 im hq // grot1 -> barrack + banner // barracke fertig -> bm + sb's // zwischendrin 2 - 3 lp1 un dann schnellstmöglich widerstandfähigen t2 bekommen un evtl auf fahrzeuge gehn...standart halt

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ich weiß nich ob das n bug is, aber die flamer der turrets und der LP2s der SoB machen reichlich wenig damage... das lässt spielraum
muss aber auch sagen, dass ich bislang nur n bissl gefecht und kampagne gezockt hab.
obwohl bislang ungetestet meinerseits, denk ich, dass die SoB ganz gut mit nem gestreckten T1.5 der orks unter kontrolle zu halten sind.
unser vorteil war und ist auch weiterhin der relativ flexible tech-vorgang.gegen ein paar trupps ballas mit fetten wummen und nem zeitigen bossmob mit BM is wohl nix einzuwenden...dürfte gegen das meiste reichen
das was mir an den SoB am ehesten sorgen macht sind 2 punkte:
1. die haben ein upgrade, was boltern ermöglicht, deckung zu ignorieren...das machts recht sinnlos, sich nen hübschen krater für die ballas zu suchen2. der jäger von den bitches...die möhre is recht preisgünstig, nimmt nur 2 punkte im fahrzeuglimit weg und hat ne autokanone am start (vgl. schwere waffen teams der imps...wenn auch nich ganz so stark)
das ding killt echt gut und wenn man nich zeitgleich mit dem T2 der SoB panzaknakkaz baut, könnts wild werden, weil die auch nich sooo schnell vom himmel zu holen sind
soviel dazu, mehr später

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ich vermoshe sie gerne mit 2 bg squads(gen bo) ein bis zwei sb's und schließlich trucks mit nobz ... auf nobz aufpassen das sie langsam sind, am besten in truck rein und nah ranfahrn, auspacken und bs hinterher ... tipp flamer in sluggaz rein.
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hab eben match gegen sob gewonnen...druck machen lautet die devise! ich hab die ballas komplett weggelassen un hab banner an die forderen lps gepackt un nen early harras in der zwischenzeit gestartet...hab zu 2 slugga + bm nochn slugga gepackt un bin dann auf nobs mit trucks gegangen...läuft bisher ganz gut gegen die fotzenarmee

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Bei mir hat schon ca. 3 mal hintereinander gegen faire, nicht bugusende SoB's, HQ->Moscha,Moscha,Grot->Moschas gehen alle Punkte cappen bis auf einen der bleibt noch zum rushen->Grot=Barracke->BM+Nachgezogenen Ballas->Banna->Banna->2Ballas->Wummenlager->FW's reinhauen->Banna->Killamuni gereicht.(is halt nur die BO)
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Quote
Original von darkrobzilla
->Banna->Banna->2Ballas->mach banner balla banner balla
alles andere is quatsch
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Jo danke schon mal für den Tipp:)
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Wie schauts aus wenn die die jumps units am anfang spielen.
Da kack ich irgendiwe immer voll.
Der kickt mir solang eco und nervt bis er mit tanks kommt.
klar kick ich ihm auch eco usw aber er schaffst immer mir mindestens 1banner einzureisen und so kann ich die tanks dann net schnell genug kontern.
Ich häng mal ein Replay an und ja ich weiss die shooter hab ich ziemlich blöd geopfert aber wohin hätte ich bitte gehen sollen.
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banner defensiv bauen ist sehr stark in mode sollte helfen
also gegen die standart sob´s ist ne banner bo mit 3 moshas der renner mal abgesehen man spielt kein mom
wenn er auf seraphim spielt würd ich eher ne gen bo mit schnellen bs bevorzugen -
jo gegen bs sehen die serpahs normalerweise kein licht

bs sind kostengünstiger, machen mehr schaden halten halt etwas weniger aus.
aber in den paar spielen gegen seraphs hatte ich irgendwann mehr squads als er und dann sind die engelchen gefallen
spätestens mit kilamunni dreht sich das blatt
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