Schärfere texturen in SS

  • fullres_teamcolour=1
    -forcehighpoly

    Sind imemr noch benutzbar wie ich grad sehe. einfach in die Local.ini schreiben und sich über schärfere Texturen Freuen =)

    Quote

    Original von Toaster Ein dunkler Tag der DoW Geschichte. Tokreal gibt dem godfather of cs harrass himself tips was er an ig falsch gemacht haben soll. 8[

  • Ist kein Trick, sondern ein Feature, und wenns seitdem Funktioniert ist doch schön.
    Und da bisher mit jedem Addon auch viele Neue hier auf dem Forum angekommen sind, schadet das nicht, dass es nochmal gesagt wird.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Entweder über den Treiber deiner Graka, oder sonst gibts auch eine entsprechende Zeile in der Local.ini. Das habe ich aber noch nicht versucht.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Treiber geht nicht, da dort Soulstorm nicht aufgeführt ist und 16xAA möchte ich nicht als Standart (Global) einstellen, da ich sonst Crysis/Cod4 nicht mehr zocken kann. Wer mal schaun, ob ich eine entsprechende Zeile in der loocal.ini finde.

    Edit:

    Hab die Zeile gefunden:
    Aus "screenantialias=0" "screenantialias=1" machen, dann is es mit Kantenglättung, weiß aber nicht, wie oft die Kanten da gebügelt werden.

    Edited once, last by Häretiker (March 8, 2008 at 12:31 PM).

  • wie funktioniert das jetzt eigentlich? einfach nur

    fullres_teamcolour=1
    -forcehighpoly

    einfügen oder nur

    fullres_teamcolour=1


    kann es sein dass man dort ziemlich viel umstellen kann wie z.B. noch Modeldetail, fx_detail? geht das?

  • Das Fullres-Teamcolour geht in die Datei,
    das
    -forcehighpoly
    wird an die Verknüpfung angehängt als Parameter

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Quote

    Original von snoWhite
    Mach nen Rechtsklick auf die Verknüpfung, und geh auf "Eigenschaften". Dann geh in den tab "Verknüpfung", dort dürftest du ein Feld namens "Ziel" finden und den Pfad zur *.exe etwa so:

    "C:\Programme\THQ\Dawn Of War\W40kWA.exe"

    an diesen Pfad hängst du den entsprechenden Parameter, mit Leerzeichen und Strich davor z.B. so:

    "C:\Programme\THQ\Dawn Of War\W40kWA.exe" -nomovies -modname necrons -forcehighpoly

    In diesem Beispiel startet die W40kWA.exe mit der necron mod, spielt aber keine Introvideos ab und die Einstellung für hohe Polygonzahlen ist aktiviert.

    Ich kann noch zwei parameter mitgeben:
    -window
    -fullscreen

    (Reps schaue ich windowed, damit ich nebenbei schnattern, äh chatten kann, hab also 2 Verknüpfungen auf dem Desktop.

    Weiß jemand durch zufall das Parameter, mit dem ich für verschiedene Verknüpfungen verschiedene Auflösungen einstellen kann?

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Hallo :).

    THQ\Dawn of War - Soulstorm

    Unter Vista (falls du es hast) heißts ned Local.ini sondern einfach Local (Konfigurationseinstellung). Die Dateiendung .ini wird da (zumindest standardmäßig) nicht angezeigt.

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