Chaos vs Imperiale Armee 1.0

  • fogende situation:

    da ihr ja alle auf den cl behart und meint, dass der das so ohne probs abwehrt gehen wir mal davon aus

    csm:
    -ketzer baut kapelle (mit sklavenarbeit)
    -in bastion - ketzer+kulti+kulti
    -2. ketzer hilft
    -kultis gehen cappen
    -wenn kapelle fertig ist, sofort den ach so tollen cl in auftrag geben
    -ersten lp bauen

    lp fertig und uuuuups, da sind ja schon die techpriests :omg:
    hmm, unser cl brauch jetz noch ca. 40 sec. und die techadepten haben ihren bau schon begonnen und sie in ca. 35 sec. fertig
    was tun?
    kultis kriegen die dinger nich down

    gut turret fertig, cl kommt
    egal, was ihr tut, in 10 sec. kommt der cs
    also da ihr meint, dass der cl im fernkampf nen priest in 0-komma-nichts killt stellen wir ihn auf fernkampf
    der turret ballert natürlich weiter fröhlich auf den cl
    so, priest halb down und der cs kommt mit schon einem priester drin
    der geht auf den cl, der nur noch n 4/5 hp hat
    aus kapelle kommt dann noch nen tac, der das feuer auf den cs eröffnet
    der cs und der turret gehen sofort auf den tac, der in 0-komma-nichts down is
    dann dancet der cs und die priests noch n bisschen bis der cl down is
    falls dann noch n tac kommen sollte, is der auch kein prob mehr
    cs reißt schnell kapelle ein (mit zwei priestern mittlerweile) und gg

    sooo, klar hätte in diesem fall der csm-spieler selber n bisschen tanzen können, aber ihr glaubt doch nich wirklich, dass nen guter imp-spieler sich außerhalb seiner turret-reichweite aktiv gezeigt hätte

    wenn beim imp alles perfekt läuft (wobei mir einfällt, dass da nich viel schief gehen kann) hat man da echt keine möglichkeit mehr ranzukommen
    1.man hat extreme ress-nachteile
    2.beim basetowern is wohl klar, dass man etwa pkt. und/oder die kapelle mit abdeckt
    3. man müsste rein theoretisch sich auf cl+2*tacs verlassen, die man aber erst mal haben muss und wofür man aber auch die ress haben muss
    und dann ist es noch lange nich sicher, ob das nun reicht

    logischerweise wäre es hier am sinnvollsten den cs zuerst down zu machen, weil der die meiste gefahr in sich birgt
    er schubst die tacs durch die gegend und macht nen riesenschaden am cl
    bloß wenn der ig micro hat, dann is das fast unmöglich
    er wird dich sofort in die reichweite des turrets lotzen und auf den einen tac gehen, der andere wird vom turret abgeballert
    der dicke lord is zu langsam, der kommt nich hinterher
    dann könnte man ihn auf den turret gehen lassen
    hmm da sind ja immer noch die zwei baueinheiten
    gut max. eine kriegt man down geschossen, weil der imp is ja nich blöd
    dann könnte es der cl unter umständen noch schaffen den turret down zu kriegen, bloß hat er dann sein life mindestens im roten bereich
    und man hat selber voll stress mit dem cs
    eine echt schwierige situation

    und ganz ehrlich, wth sollen da raps bitte noch machen-.-
    falls die harrasen gehen, wird einfach der trupp der dort capped und die eine baueinheit in nen lp gesteckt und die schießen die raps dann kaputt, weil ihr werdet es nich glauben, aber ihr habt dann keine ress mehr, um sie aufzurüsten
    die einzige sinnvolle möglichkeit sehe ich darin selbst wichtige ptk. zu towern ?(

    und die map is eigentlich scheißegal, um so kleiner, um so besser für den imp
    also auf "gefallener titan" (oder so) klappt das sicher nich, aber fast jeder anderen 1on1 map, die ungefähr die größe von BR hat :(

  • brauchst hier garnicht großartig theorien aufzustellen

    es funktioniert nicht.

    wenn der csm den tower einfach beharlich ignoriert, was is schon so schlimm daran? 2 punkte weniger und vllt die raxx im schussbereich. einfach in die ig base und da auf br z.b. den punkt im fluß nehmen und die restlichen punkte harrassen.

    damit der cs in der eigenen base nix machen kann ne kombo aus tower + tac z.b.

    da der ig sich auf t1 ggn tacs recht schwer tut solange der cl noch lebt hat man gute karten

  • hmm also auf BR auf 2von4 eigenen Punkten verzichten ist nicht so schlimm?

    und der tower der einem aus jedem squad der aus der kaserne vermutlich einen mann schoma rausballert, und wenn grad niggs in reichweite ist die raxx selber beharkt?

    wär mal nett das als rep zu sehen (also beide Theorien)

  • Hmm also habs mal schnell getestet mit den zeiten dein CL ist nach 1:20 fertig der tower so um die 1:30 auf blutfluss also auf der karte sicher knapp aber auf anderen dürfte es reichen, kannst ja auch noch einen kultensquad auf den techpriester jagen dann geht der später schneller down oder er rennt weg und der towerbau ist langsamer.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Quote

    Original von rusherryan


    damit der cs in der eigenen base nix machen kann ne kombo aus tower + tac z.b.


    ja gut, genau die bestätigung wollt ich auch ahben, da ich mir da da nie immer sicher bin
    wenn ich mich recht erinnere habe ich auch das letzte mal so gespielt
    hatte aber die tacs weggelassen und konnte somit schnell auf t2 für horrors+khornies
    hat geklappt
    gut sein tower stand zwischen den bases und nich in meiner, so konnte ich mich wenigstens ein bisschen schützen

    also dein tipp is tower+tac? und nebenbei halt rap-harras ja?
    ig is nämlich mein übelster hassfeind :D

  • hm ggn ig hab ich auch probs, zu dem gemeinen cs ( :P @ calavera) der mir immer meine worker puttmacht kommt noch dass ich kaum spielerfahrung ggn ig hab.

    würd auf großen maps grundsätzlich rap harrass spielen und sonst versuchen halt mit tacs und cl auf t1 gut druck zu machen und mc zu bekommen

    ggn ig hat mir der ein oder andere tower schon den arsch gerettet. darf man halt nicht alleine lassen, aber als rückzugspunkt optimal

  • Hi.
    Werde mich mal auch hier einklinken.

    Das mit dem Chaos Lord ist so eine Sache. ein ig trupp zerhaut er.
    gegen den Kommando trupp ( der rennt doppelt so schnell) wirds schwierig.

    Habe heute zweimal gegen IMPse verloren. Einmal auf ("heiliges Quadrat") <- LOL ich meine "excelsions schrein" xD omg was ein fehler!
    und auf "quests triumph" ( oder wies bei mir heisst = gg )

    einmal gegen "bodysoul" und "warpex_lynn" oder so. ^^ kann sein das da nen buchstabendreher drinn is.

    Beim decappen hat der Psyoniker meinen CL sau schnell gekillt. hab ich noch nicht gesehen. kein scheiss. ich glaub das war die blitz ability gedöns (name weiss ich nicht)

    habe ihm zwar immer wieder cps runtergezogen mit raptoren. aber in der base hatte ich null chance irgendwas zu machen. ( eco kicken oder so)
    weil gut abgedeckt.

    er selber hat nur sein commando sqaud rumlaufen lassen oder die priester 3-4
    somit war er schneller t2, weil ich Daddel zu sehr die Raptoren gereinforced habe.
    dann kamen chimären und im anderen game waren es ogryns.
    also gegen imp habe ich so meine probleme wenn er zurückhaltend ist und mich dann übertecht.

    zum anderen thema. geißeln sind ok. imho. einen sentinel kriegt man schwer kaputt mitm flieger. (meine erfahrung, imho)

    Edited once, last by Overdose (May 28, 2008 at 10:54 PM).

  • ist eigentlich fast unmöglich ggn imp zu verlieren wenn man ein bisschen aufpasst. ggn grenkulten hat ig einfach keinen konter auf t1 ausser die türme

    und sentis fallen gut ggn ht

    grenkulten --> ht --> t3

  • hab ja jetzt auch geübt gegen imp und muss sagen, dass das bei mir das gleiche ergebnis is
    einfach gran-kulten
    ohne tower is der ig dann total hinüber, der kann dann nichts mehr machen
    ht is super antitank, kann ich nur bestätigen, finde horrors aber immernoch besser :p

  • Hell Talon

    ok.
    danke für eure antworten.

    Auch wenn ich das ungern tue, hänge ich replays an. ( nichts gegen die leute hier, sondern meine stats haben arg gelitten in letzter zeit ^^ ) runter auf 1027 punkte.... au weia

    eine niederlage und ein sieg (gegner ist rausgegangen :omg: ). ( ihr werdet wahrscheinlich sagen es is nen noobgame ) :)

    Beide gegner hatten mehr punkte als ich. ( IG )
    habe einmal raptoren first gespielt und einmal CSMs.

    Ich bitte ausdrücklich um Kritik, weil ich es Leid bin andauernd gegen IG rumzukrampfen!

    Seid so nett und sprecht meine vielen Fehler an, nur so kann ich lernen und dafür ist ja hier die nette community da. :27: ;) :)

    Natürlich nur wenn ihr Lust habt.

  • Hm ein Kollege von mir zockt Imps und der zockt gegen mich einfach fast immer ig + nadewerfer, und solange die kultis noch nicht infiltriert sind kann man da einfach wenig gegensetzen, und eigentlich im nahkampf binden (chaoslord ist wesentlich zu langsam, und wird unterwegs 5-6 mal umgeworfen).

    Quote

    Schart euch nur um euren Imperator, wenn ihr euch dadurch sicherer fühlt. Doch auch er wird euch nicht retten können, denn nur das Chaos ist ewig.
    ~Endemion von den Iron Warriors~

  • Also wenn du mit Grenkulten nicht gegen Grenimps ankommst, machst du was falsch, weil Grenkulten haben keine Aufstellungszeit im Gegensatz zu den Impies.

    Edit: Ich muss aber auch sagen, dass ich das Gefühl habe, IG würde einfach viel zu sehr unterschätzt.

  • Bei mir ist es einfach viel zu oft so, dass er seine Imps schon stehen hat und ich natürlich voll in seine erste Salve reinlaufe und sofort zersprengt werde.

    Deshalb zocke ich lieber Raptoren, springe in die Gren-Imps rein und dann schlag ich mit Tacs von hinten zu (ähnlich wie bei Tau).

    Quote

    Schart euch nur um euren Imperator, wenn ihr euch dadurch sicherer fühlt. Doch auch er wird euch nicht retten können, denn nur das Chaos ist ewig.
    ~Endemion von den Iron Warriors~

  • also, wenn ich raps ggn imp spiele bringt mir das gar nichts, da der immer den CS hat
    ich tendiere da wirklich auch mehr zu gren-kulten
    sind einfach n1 die süßen
    in der masse plätten die auch ohne probs leichte fahrzeuge^^

  • also ich bin klar für grenkulten.
    is vs ig imo recht easy, siehe replay.
    und das obwohl ich kein csm spieler bin und der ig gut war.

    PS: das gilt imo nicht für jumpmaps....

    Files

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

  • Glueckwunsch, du hast mit Random CSM auf Titans Fall gegen IG gewonnen! :D

    Spass beiseite, ich finde das Replay nicht wirklich aussagekraeftig, eben weil es Random war. Klar, haette der IG eigentlich gegen Random viel aggressiver spielen muessen, hatter aber leider nicht und so wars eigentlich direkt am Anfang vorbei als es von dir aus direkt Granaten hagelte. Er hat auch was bloed drauf reagiert, aber wayne, Grenkulten sind auch mit dem wissen was drankommt sehr hart.

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