sob (sinfrei I Epix) vs ork (moi) --> am

  • Map:

    :sob: sinfrei epix
    _vs_
    :ork: kernsystem

    Ingame Spielname: vs sinfrei epix
    Dauer: ca 10min oder weniger

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: ma noch en automatch gespielt und scho wo ich den namen gesehen habe. epix epix der is doch bekannt *überleg*
    aber nix desto trotz hab ich ma ne ander takke gewählt und zwar die masse moschaz und dann sturmboyz nachziehen hat auch gut geklappt, hab ich mir gedacht aber kaum welche der mädels sind auch nur umgekippt statt dessen
    sind meine orks immer weniger geworden
    (zum schluss waren nur 9 damen gestorben)
    er kam dann auch noch mit hb und infernopistole(?) ich war zwar indem mom gerade tech 2 aber gegen so eine massse hätten auch bosse nix mehr gebracht
    (glaub ich ma)

    meiner meinung nach sind die schwestern vieeeel zu günstig zu bauen und hauen fast so gut rein wie die spacis
    hoffe das mir wer tips geben kann wie man den mädels ma so richtig den hintern versolt :P

    [result]den ladys[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Die Schwestern machen einen ordentlichen Schaden, sterben dafür, aber auch wie die Fliegen. Gegen Sob würde ich dir Ballaboyz plius Fette Wummen empfehlen, gegen die habe ich als Sob immer schwere Probleme

    Wenn ich den Armen zu essen gebe, nennen sie mich einen Heiligen. Wenn ich frage, warum die Armen kein Essen haben, nennen sie mich einen Kommunisten. - Câmara

  • Moschas machen halt auch keinen Schaden. Sind gutes Kanonenfutter, um den Gegner zu beschäftigen, aber wenn kein Damagedealer dabei ist, schadest Dir selbst mehr als dem Gegner, weil Du reinforcen musst, aber einfach nix platt kriegst.
    Und am Anfang hast auch nicht die Masse, dass Sprüche wie "viel hilft viel" oder "die Masse machts" greifen würden ;)

    Also entweder Boss mitnehmen oder Ballas (am besten natürlich beides ;))


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • jo eindeutig zu viele melee units
    und naja die sind eher zu teuer als zu günstig die marines machen fast das doppelte an dps irgendwas mit 11 und die sisters was mit 6,5 dafür dass die 35 statt 50 kosten is das naja gerechtfertigt wenn nicht leicht zu schwach weil jeder der mal nen anständigen mass dagegen gehalten hat sieht dass die mädelz schneller tod gehen als sie reinforcen das einzige was dazwischen steht is der Heal vom Missionar der aber auch dauert und kostet

    [align=left][size=14]

    Edited once, last by epIx (March 11, 2008 at 3:41 PM).

  • Hm btw sind die Stormboy-Granaten gut "geworden". Setze die echt gerne ein derweil, vor allen um Squads mit Masse wegzublocken. Durfte heute Morgen um 5 Uhr gegen Achilles ran, als Ork, und habe ihm grosse Probleme bereiten können, aber na ja anscheinend nicht genug. Dennoch finde das die Orks, da Moschaz nun auch billiger geworden sind, mehr auf Masse ausgelegt sind. Und Masse = Moralpluss/Moralimmunität.

    Mein 2on2 mate, ein anfänger-Ork (ein Kollege aus meiner Stadt, der nie wirklich zockte, macht auch immer gut auf Mass-Moschaz und killt damit (fast) alles, während ich "resteficken" vollführe mit der Rasse die mir durch Zufall gegeben werden.

    Btw kann man Soros gut mit Flamern kontern, die haben auch nicht so die dicke Moral am Anfang ;) (das mal nur so nebenbei)

  • Quote

    Original von rusherryan

    sry aber ich hätts grad andersrum ausgedrückt ^^

    für den preis halten die schon was aus aber dmg machen se keinen :D


    Seit wann halten die denn was aus? Die feuern doch ordentlich was weg, wenn sie erstmal feuern, aber die sterben schneller denn je.

    Rap braucht kein Image, sondern Identität!!


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