Der Offizielle 3D-Thread

  • Update 4.

    So Zahn, Zahnfleisch Update!


    wie ich merkte, sind die Zähne allesamt ein wenig Spitzer!!!


    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

    Edited once, last by Asmodai (March 18, 2008 at 10:40 PM).

  • Update 5.

    Ja im mom bin ich nicht ganz auf der Höhe und wussel grade am
    unteren Zahnfleisch herum.
    Bin aber mit den Unteren Scharfen Zähnen und den 4 oberen, Unteren Front Zähnen garned happy, aber es soll euch an nichts Schaden,
    daher eine weitere Preview.

    und bitte keine Bemerkungen: alla ey die zähne da und da sind kacke
    das weis ich selber!

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • Jo mit ner Ordentlicher Textur sieht das Zahnfleisch dann auch richtig gut aus :omg:
    Gute Arbeit :D
    *Gunas Seal of Approval draufkleb*

    SUPER HYPER R4V3 PINGU!!! -------------- Die Tentakel übernimmt Twitter

  • So das ist das Vorläufige Ergebnis!
    Ich Beurlaube mich selber von 3D, für nee kleine Weile :D
    weil ich ab dem 2.3.2008 wieder im 3dbetrieb einen kleinen Job
    an einem großen Projekt bekomme!

    aber danach ist erstmal Urlaub Angesagt!!!

    :D

    Ps. die Stein Versionen sind fix erstellt worden
    und keine 100%
    sauber bearbeiteten Bilder!!!


    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

    Edited once, last by Asmodai (March 31, 2008 at 10:17 PM).

  • Nice Pics, Asmo. Die Steinfigur ist dafür, dass es nur ne Textur ist (oder?), ziemlich nice. Kalkablagerungen und solche Dinge, echt top.


    Quote

    Original von armored_fist
    ich frage mich, wenn du das schon so korreckt hinbekomst, wieso kommen dann immer wieder spiele aufn markt bei denen die grafik fürn arsch ist???


    Weisst du, wieviel Zeit es kostet, ein solches 3D-Modell zu erstellen? Vielleicht hat nicht jedes Studios Geld zum Wegwerfen...

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Texturen gut. Aber trotzdem sieht das Teil aus wie "Hey cool ich habe den Kopf von Meik Horak an der Wand hängen!"


    Mach das Deck- und Rückblatt fertig, dann sagt Papa dir ob Ja oder Nein, dann kümmert sich Mama um die Sprache ;)


    GOGOGO!

    Quote

    Original von EugenusMaximus
    Sandra, du bist wahrlich der böseste Mensch den es auf der Welt gibt. :P


    ich weis das ich echt bin aber fake sandra nicht.
    wenn sandra ne frau wäre dann wäre sie nicht so krass

  • Quote

    Original von armored_fist
    ich frage mich, wenn du das schon so korreckt hinbekomst, wieso kommen dann immer wieder spiele aufn markt bei denen die grafik fürn arsch ist???

    Denke mal da sich keiner solange hinsetzt(von den Firmen her) um ne Perfekte Figur hinzukriegen,man muss andere Figuren modeln,Landschaften etc.Außerdem is 3ds max kein Tool für "Spiel"Grafiken sondern normale 3D Grafiken:P

    @Asmo Echt naaaaiiiiissss bisjetzt^^

    Edited once, last by darkrobzilla (April 1, 2008 at 6:02 PM).

  • danke Leute,

    ehhhm zum einen ja es ist eine einfache Textur, mit simpler Bump map die Textur ist nicht einmal kachelbar, was paar kleine Probleme verursachte!

    nun zum einen hat das etwa 2 wochen gedauert mit kleineren Pausen, dennoch ist es so, das du keine Ingame Grafik so gestalten könntest,
    mein dual core geht bei 5 mio polys schon gut in die knie ^^

    was glaubst, wenn ein Game wie Dow zockst wo dann jede Figur gut 300.000 Polys hätte! dein pc würde im sterben liegen!

    was heute gerne und oft gemacht wird ist nee normal map
    (zu schwer zu erklären Wikepedia ftw) damit wurde zb. Call of Duty 4 gemacht, hat genau so viele Polys wie 2!
    den unterschied in den Details macht jedoch die normal map aus.

    wird in dow 2 auch ned anders sein!
    Problem die normal map ist im Grunde ein Textur map, was soviel heißt eine heutige Graka muss!!!
    mehr Texturspeicher haben als zb. meine mit grade mal 128 mb
    Normal maps sind die Zukunft und natürlich Pc´s die komplexere modele darstellen können. aus diesem Grund werden Highpoly modele ausschließlich in Videos verwendet.

    da allein schon das Rendern eines frames wie zb. wie für das dow Intro einer Renderfarm bedarf: highpoly Modele, lichter, schatten, FX-Effekte, usw.......... bzw. für das ganze video.
    heißt ein komplettes Highpoly model in Echtzeit zu bewegen ist heute noch ein Wunschtraum!!!!

    aber die normal maps ermöglichen heute schon einiges an fetten Details! Crisys, Assasins Creed.... alles vollgepumpt mit Normals maps bis oben hin!

    wenn ihr richtig geiles zeug sehn wollt geht mal in das ZbrushCentral Forum
    da werdet ihr aber Augen machen. :D

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

    Edited once, last by Asmodai (April 1, 2008 at 10:34 PM).

  • Wohaa inzwischen sieht der ja richtig fett aus. Die Maske sieht besser aus als letztes Mal, als wir gelabert haben.

    Das Ledrige kommt total gut rüber.

    Was ich immer mal wieder sagen muss: Wenn er brüllt, hat er die Augen nicht so weit auf. Er kneift sie eher zusammen.

    Kannst du bei dir selber mal testen: Tu mal so als ob du brüllst und die Zunge rausstreckst ^^

    Quote

    Original von EugenusMaximus
    Sandra, du bist wahrlich der böseste Mensch den es auf der Welt gibt. :P


    ich weis das ich echt bin aber fake sandra nicht.
    wenn sandra ne frau wäre dann wäre sie nicht so krass

  • Sers Asmo, der Wolf rockt.

    Dicke Raute an Sandra, hat alles bereits gesagt. Das Leder kommt geil, es wirkt wie ne coole Maske, einzig der klare Blick wirkt falsch. Da müssen die Augenbrauen runter ^^

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Das muss sich bei einem besuch in der Schweiz enorm ins Hirn eingebrannt haben, wenn er jetzt glaubt, dass ALLE Kühe schreckliche Monster sein.

    Ich glaube ich verzichte doch darauf, meinen Paps zu besuchen... Scheint gefährlich zu sein die Gegend.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

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