SS - wann ist etwa mit Patch zu rechnen?

  • Hallo,

    ich hatte mir die EU-Version von Soulstorm gekauft, würde aber mit dem Spielen noch etwas warten - und zwar bis der erste Patch veröffentlicht ist, damit die gröbsten Bugs behoben werden. Ich bin nun am Überlegen, ob ich in der Zwischenzeit noch ein anderes Spiel anfange. Gibt es Informationen, ab wann mit dem Patch zu rechnen ist?

    In diesem Zusammenhang noch eine andere Frage: es wurde ja sehr oft moniert, dass es keinen Schwierigkeitsgrad gibt, der die eigene sowie die Gegner-Armee auf ein gleiches Level setzt. Sprich: im normalen Schwierigkeitsgrad haben die eigenen Truppen 200 % Leben (wird damit zu einfach und verzerrt). Im harten hingegen haben die Gegner 25 % mehr Leben und zusätzlich eine ziemlich üble KI. Gibt es dafür schon Abhilfe (bspw. mit Mod oder ähnlichem?).

    gruss lead

  • Quote

    Original von Gurke
    Ehrlich gesagt keine ahnung, aber was ich einfach nicht verstehe: in der beta waren kaum noch bugs, wieso sind die auf einmal wieder da? =/

    Das lustige ist, dass sie bei der Beseitigung kleinerer Fehler *irgendwie* die Version, als es zB noch den Observer-Bug gab, aufgespielt haben. Das hat es dann wohl in die Ausgabe geschafft, obwohl es eigentlich schon beseitigt war >_>


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Ganz einfach: ILE Mitarbeiter wussten schon ne Zeit lang, dass nach SS zu Ende sein wird mit ILE. Sie rächen sich an THQ indem sie ne ältere SS Version als Master CD schicken oder unfixen einach ein paar der bösen Bugs :omg: :omg: .

  • Naja geht halt ned so einfach. Patches / Hotfixes hängen ja auch vom Geldgeber ab. Und wenn der halt will dass ein Patch kommt der auch die Änderungen eines möglichen Hotfixes beinhaltet bleibt den Leuten von Relic nix anderes übrig - es sei den die Mitarbeiter von Relic machen den Hotfix ohne Geld dafür zu kriegen, was aber wohl eher keiner von ihnen tun wird.

  • Patch 1.1 für DoW classic kam nach wenigen Tagen, da Spieler mit unterschiedlichen Sprachversionen nicht gegeneinander spielen konnten. 1.2 kam dann einige Wochen danach.

    Für DoW:SS vermute ich vorsichtig einen Termin nach Pfingsten mit Tendenz zu den Sommerferien

    No one is alone if no one is alive

  • Um die letzten 2 Post zu vereinen:
    "Der Hotfix könnte schon da sein wenn THQ es so gewollt hätte." Wollen sie aber nicht, kostet ja Geld.

    Wenn der este Hotfix nicht wenigstens im Laufe der nächsten Woche kommt ist Relic auch mit SS bei mir unten durch... Es wird nicht so schwer sein Dinge zu fixen die man ja eigentlich schon mal gefixed hat. Die Jungs von THQ sollten wissen das es genau auf solche "Kleinigkeiten" ankommt wenn es darum geht gute Öffentlichkeitsarbeit zu leisten um eine große Community hochzuziehen. Irgendwie wurden mir seit Classic einfach bereits viel zu viele wichitge Kleinigkeiten vernachlässigt, mit ein Grund warum DoW keine große Rolle in der RTS Szene hat.

    Die Leute sollten sich mal das 80-20 Prinzip anschauen.

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Quote

    Original von The_$h0gun
    Ganz einfach: ILE Mitarbeiter wussten schon ne Zeit lang, dass nach SS zu Ende sein wird mit ILE. Sie rächen sich an THQ indem sie ne ältere SS Version als Master CD schicken oder unfixen einach ein paar der bösen Bugs :omg: .

    das wär echt übel...dann wärs fas auch möglich, dass es schwierig is diese bugs zu finden...neh aber sowas geht natürlich nich....wär ne Schande

    bzw. da kann man sogar rechtlich vorgehen, auch wenn iron lore nich mehr existiert (denk ich zumindest^^ ..naja vieleich doch nich)

  • Quote

    Original von Sjeg
    Um die letzten 2 Post zu vereinen:
    "Der Hotfix könnte schon da sein wenn THQ es so gewollt hätte." Wollen sie aber nicht, kostet ja Geld.

    Wenn der este Hotfix nicht wenigstens im Laufe der nächsten Woche kommt ist Relic auch mit SS bei mir unten durch... Es wird nicht so schwer sein Dinge zu fixen die man ja eigentlich schon mal gefixed hat. Die Jungs von THQ sollten wissen das es genau auf solche "Kleinigkeiten" ankommt wenn es darum geht gute Öffentlichkeitsarbeit zu leisten um eine große Community hochzuziehen. Irgendwie wurden mir seit Classic einfach bereits viel zu viele wichitge Kleinigkeiten vernachlässigt, mit ein Grund warum DoW keine große Rolle in der RTS Szene hat.

    Die Leute sollten sich mal das 80-20 Prinzip anschauen.

    mfg Sjeg

    naja nur weil fehler bereits behoben wurden heißts nicht, dass sie gleich wieder behoben werden können, es wurden ja schließlich viele kleine bugs ausgemerzt und zusammen mit den ausversehen großen bugs zusammengetan, kann doch sein das der code nicht einfach so wieder geendert werden kann, weil man dann alles neuschreiben müsste?

    ich würd dow noch net aufgeben, erstma abwarten

  • Quote

    naja nur weil fehler bereits behoben wurden heißts nicht, dass sie gleich wieder behoben werden können, es wurden ja schließlich viele kleine bugs ausgemerzt und zusammen mit den ausversehen großen bugs zusammengetan, kann doch sein das der code nicht einfach so wieder geendert werden kann, weil man dann alles neuschreiben müsste?

    Naja das will ich mal bezweifeln. Hab zwar keinerlei Einblick in den Code aber wenn man eine halbwegs vernümftige Struktur reingebaut hat (was zu erwarten wäre) dann sollte der Aufwand zb den observerbug oder den res bug zu fixen gleich null sein da die Lösung schon vorliegt und den anderen Code nicht betreffen dürfte. Aber ich denke mal für diese 2 "kleinen" Bugs allein ist ihnen der adminstrative Aufwand zu hoch daher warten sie wohl noch etwas zu.

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

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    Original von The_$h0gun
    Ganz einfach: ILE Mitarbeiter wussten schon ne Zeit lang, dass nach SS zu Ende sein wird mit ILE. Sie rächen sich an THQ indem sie ne ältere SS Version als Master CD schicken oder unfixen einach ein paar der bösen Bugs :omg: :omg: .

    Tibermoon hat auf Relicnews einen recht langen Post verpasst in dem er schreibt dass er keine Ahnung hat, wie der Observer Bug wieder ins Spiel kommen konnte. Auf Dows hat allerdgins auch jemand geschrieben, dass ILE vor Fertigstellung von SS pleite war und Relic quasi was unfertiges hatte und noch ein paar ILE Mitarbeiter fuer lau mitgeholfen haben die Scherben aufzukehren, aber kA was da dran ist.

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    Original von calavera

    Tibermoon hat auf Relicnews einen recht langen Post verpasst in dem er schreibt dass er keine Ahnung hat, wie der Observer Bug wieder ins Spiel kommen konnte. Auf Dows hat allerdgins auch jemand geschrieben, dass ILE vor Fertigstellung von SS pleite war und Relic quasi was unfertiges hatte und noch ein paar ILE Mitarbeiter fuer lau mitgeholfen haben die Scherben aufzukehren, aber kA was da dran ist.

    Hab meine Infos ausm Reric-Forum.


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