• täusche ich mich oder haut der TREMORSCHUSS der basilisken mehr rein als in DC????? hatte n paar games mit den imps und sponntan mal atllerie ausprobiert---ich war leicht überrascht :D

  • Auf den ersten Blick würde ich sagen der dmg ist unverändert. Aber das Teil hat immer schon reingehauen, das Problem ist nur, dass es ein halbes t4 kostet und man auch treffen muss.

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (March 17, 2008 at 11:01 PM).

  • denk ma der is unverändert geblieben mir is jetzt noch nix aufgefallen hab auch net viel damit probiert vll2 ma. viel stärker kann man das bei der vernichtenden wirkung eh nicht mehr machen.

    mit dem treffen hat damit noch nie probleme einfach cs und ogryns unverwuntbar machen in die gegnerische armee rein kurz vorher das verhalten des gegen spielers einschätzen und auf den punkt wo der dann is feuern klappt äußerst gut, hab so ma ne ganze ork armee mit einem schuss vernichtet. frag von kasakins dazu haut dazu richtig rein da die units erst ma noch aufstehen müssen.

    hört man das eigendlich? mein das hört sich so an, wie son bomben abwurf aus den ww2 flimen, kann mir das aber auch eingebildet haben hat noch bisschen mehr durm herum geschossen.^^

  • Unverwundbar machen und rein? Also gute Spieler laufen weg wenn deine Units auf fana sind... Sicher kann man es mit ein wenig Erfahrung halbwegs abschätzen aber 10 sec sind lang und irgendwas kann immer passieren.

    Ich mach das nur wenn ich viel zu viel eco habe (also eh schon gewonnen) und meinem Gegner demütigen will :evil:

    mfg Sjeg

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    Edited once, last by Sjeg (March 17, 2008 at 11:43 PM).

  • Quote

    Original von calavera
    Das Ding hat schon nen paar Spiele fuer mich gedreht, grade gegen Slugga Spam in DC fand ich das einfach goettlich.

    bei mir auch...entweder man geht auf t4 und hat dafür noch keine wertvolle einheiten während dieser Zeit, oder man kickt die wertvollen infanteriesquads der gegner und hat freie bahn für die wenigen truppen, die man selber hat :)

    ganz wertvoll wenn du weisst, dass ne Relic-Einheit im bau ist und du das gebäude im visier hast...draufballern..denn wenn ers mal die Supereinheit draussen is...tschau tschau...

    auf alle Fälle spiele ich extrem oft mit basilisken weil ich als ig fast keine chance gegen mass infanterie (bei bestimmten Situationen) hab (und deshalb geht es fast immer zum basi^^).

    Aber ned vergessen die Ressi-upgrades durchzuführen....das hat mir schon einige male am schluss den Kopf gekostet da ich wegen den vielen (oftmals verschwendeten) Tremor-Schüssen Pleite war...is ne ziemlich Riskante Angelegenheit

  • Sjeg hab ja geschrieben verhalten des gengenspielers einschätzen und dahin dann schießen;)
    mir is dürchaus kla das die wenigsten gegen unverwundbaren cs und ogryns in cc gehen würden.

    aber im endeffect mach ichs nur wen ich am floten bin.

  • Quote

    Original von Sjeg
    Auf den ersten Blick würde ich sagen der dmg ist unverändert. Aber das Teil hat immer schon reingehauen, das Problem ist nur, dass es ein halbes t4 kostet und man auch treffen muss.

    mfg Sjeg

    Wenn man mit extremst Teuren Schüssen auf Units ballert die nix kosten, dann hat der gegner dich glaub ich da wo er dich haben wollte xD

  • Quote

    Wenn man mit extremst Teuren Schüssen auf Units ballert die nix kosten, dann hat der gegner dich glaub ich da wo er dich haben wollte xD

    Nicht wenn er sonst nichts hat ;)

    mfg Sjeg

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  • Also ich persönlich bin zu doof für Tremorschuss ^^, habe ich das Gefühl, deswegen spare ich mir die Ress gleich und feier nur normal rein..

    Rap braucht kein Image, sondern Identität!!


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