oh doch der dmg der heros mit den beiden nahkampf upgrades ist dermaßen pervers, dazu kommt das die sergts auch nochmal soviel dmg rausprügeln, das ist einfach wiederlich ![]()
Nahkampfunits?
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ja würden die gebunden units stehn bleiben und nich davon rennen, wär das mit sicherheit toll, aber die units(zb spiders/scorges) die du mit celestials bindest prügelst auch ohne hero runter, gegen khornes können die auch mit hero ein packen^^
insofern würd ich die nie für was anderes ausser zum binden in den cc schicken

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es gibt solche und solche Gegner, nein ok, du hast recht, aber die ups kosten nichts (ich geb zu ich mach die auch relativ selten) zum binden benutz ich meistens laeuterer ^^, klingt komisch ist aber so, ich hab bis T3 meist 2-3 Fims, 2 Celestias + Heros, dann wird geharrassed und gedodged bis t4

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ich überspring soweit es geht t2 ausser halt geuppte fims und hab dann halt meine t3 cc units, wenns gut läuft brauchst kein t4 mehr, ausserdem find ich die exorcisten geil

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ja lohnen sich aber nid, der tech geht vor! Hat mir total oft den Arsch gerettet

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Quote
Welches Nahkampfbonus Upgrade meinst du bitte? Denn wenn du Zealot Charge meinst, (t3 upgrade) dann muss ich dir leider sagen das dieses nur auf Seraphims und Repetias greift. Ansonsten???
Ich meinte die E-Sword.
Mit der Principalis und dem Konfessor + 2 Sergants besiegen die so ziemlich jeden NK Trupp auf T2, dank der Aura vom Konfessor. -
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