Warhammer 40k Creatures

  • http://us.games-workshop.com/games/40k/pain…res/default.htm

    hey... ich und ein paar kumpels haben uns jetzt gedacht das wir anfangen Kreaturen in unsere schlachten einzubinden damit es lustiger und abwechslungsreicher wird. Gespielt werden sie dann von einer art "Dungeonmaster". Hat irgendjemand Erfahrung mit diesen Regeln?

    mfg,
    Ganzthul

  • is ne nette idee , doch ich weiß nich sorecht,
    ob sich der ganze umbauaufwand lohnt, bzw., ob Flora und Fauna
    wirklich etwas gegen die Krieger des 41. Jahrhunderts ausrichten können.

  • Streng genommen zählt ein Catachanischer Teufel zur Fauna eines Planeten. Und der frisst so ziemlich alles auf, abgesehen von einem Titanen...

    Wir reden hier ja nicht von Eichhörnchen...

    Und das Umbauen ist ja kein "Aufwand" sondern ein Hobby. Für mich zumindest.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

    Edited once, last by Sagarion (March 22, 2008 at 8:04 PM).

  • Sowas MUSS in normale Spiele rein. Normale Spiele unterscheiden sich nämlich von Turnierspielen dadurch, dass man dabei Spaß haben darf. *g*
    Ich, der ein furchtbar zugewucherten Djungel baut MUSS ein paar Tierchen bauen. Zumal mir umbauen einfach Spaß macht.

    Meine Idee zur Aufstellung: Jeder Spieler bekommt 6 Marker, Nummeriert von 1-6, in 2 verschiedenen Farben (rot+blau meinetwegen). Die werden vor Spielbeginn verdeckt (und beiden Spielern ist die Zahl unbekannt) in den vorhandenen Geländestücken verteilt.
    "1-3" sind dabei Fehlblips, "4" ist "harmlos" es verbergen sich also Monster im Wert von z.B. 30p dahinter. "5" ist gefährlich, und es stehen 60p Monster dahinter. "6" ist eine tödliche Gefahr und es verbergen sich 100p Monster dahinter.

    Dann schreibt man 3 Tabellen mit je 10 Einträgen oder so. Auf der man dann mit einem W10 Würfelt welche(s) Monster im Entsprechenden Wert denn aufploppt.

    Die "roten" Monster bekommen einen eigenen Spielzug vor dem Spieler der die blauen aufgestellt hat und die blauen bekommen ihren Spielzug vor dem "roten" spieler. Und wenn sich zu beginn irgendeines Monsterspielzuges ein Nichtfahrzeugmodell in 6 Zoll um einen Blib befindet ploppen die auf und greifen diese Einheit an. Wobei sie aber prinzipiell erstmal neutral und sehr hungrig sind, sie Bewegen sich also immer in richtung der nahestendensten Einheit und greifen diese immer an. (Es sei denn sie sind speziell als "fernkampf"-Monster klassifiziert, die auf Reichweite jagen. Dann müssen sie nich angreifen.)

    P.S.: Bewegen dürfen sich die Blibs immer nur innerhalb ihren Geländestücks, sie dürfen es nicht verlassen. Erst wenn sie Monster sind agieren sie ganz normal.

    Und Zahl der Blibs und Punkte sind natürlich variabel, ist klar.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

    Edited once, last by Sagarion (March 23, 2008 at 10:37 AM).

  • Also ich hab das meistens bei Warhammer Spielen gemacht und habe die monster per Abweichungswürfel zufällig bewegt.
    und wenn es zu kämpfen kam hab ich (als SL) halt deren aktionen übernommen und fertig

    Wir leben in einer Welt die ohne trost und voller Leid besteht.

    Bei Bemalaufträge PN an mich.

  • Aber selbstverständlich!

    Mussa Probiere. Ich persönlich mag sowas, macht die ganze Sache irgendwie noch plastischer. ^^
    Und da ich wie schon erwähnt einen groooßen Djungel in Arbeit habe auf dem man vor lauter Bäumen den Feind nicht sieht (Habe ich da "Nachtkampf" gehört?) finde ich kratzende Viecher auch toll.

    Danke für den Link, sonst hätte ich mir selber was ausdenken müssen.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

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