hehe stimmt kuzuzkin hat einige interessante spiele.
meinst du die reps gegen ork oder wie?
gruß
Tau Replays
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hmm, je nachdem wie viele fw aufm feld sind kannst die auch gut mit guards killen :>
Gegen eine std soulstorm fw masse von 3 trupps wo sich auch je 2 leader drinnen befinen braucht man 3 gm mit einigen an plasma, priests, kommi und 2 chims. Das aufzubauen is verdammt hart grade gegen tau gehen die meisten nicht auf plasma masse sondenr eher auf vehicle. Und selbst wenn das jemand macht eine chims wird nicht mal hinkommen wenn man ihn 2 boradsides reinfährt und pf + 3 trupps machen vor allem mit nades use einen derben schaden an gm.
IMO sind broadsides nicht geldverschwendung, grad gegen ig. Man darf es halt nicht übertreiben.
mfg Sjeg
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Denke ich weiß was du meinst mit dem entscheidenden Move aber ob das so entscheidend is?!

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Gegen eine std soulstorm fw masse von 3 trupps wo sich auch je 2 leader drinnen befinen braucht man 3 gm mit einigen an plasma, priests, kommi und 2 chims. Das aufzubauen is verdammt hart grade gegen tau gehen die meisten nicht auf plasma masse sondenr eher auf vehicle. Und selbst wenn das jemand macht eine chims wird nicht mal hinkommen wenn man ihn 2 boradsides reinfährt und pf + 3 trupps machen vor allem mit nades use einen derben schaden an gm.
IMO sind broadsides nicht geldverschwendung, grad gegen ig. Man darf es halt nicht übertreiben.
mfg Sjeg
rechne mal bitte die kosten aus
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rechne mal bitte die kosten aus
Nö is mir jetzt zu mühsam - mach du doch

mfg Sjeg
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klar für 480/240 könnte man auch techen
toll bauste criss der genausoviel kostet und im dmg dem broadsite sehr ähnlich ist
selbst ihre rüstungsklasse ist die selbeklar turrican hat rechr t2 tau < tier 3 tau
aber warum sollte ich wenn ich den gegner auch auf tier 2
owne broadsites sind so stark das sie auch tier 3 überdauern könnenbroadsites sind keine ig guardsmen killer
sie sind das erste mittel zur sicherungen von standorten oder einer belargerung zu machenklar kann man für das geld maschinen cult bauen und ein barrakuda bauen
der tust es auch
aber broadsites sind anti alles
können nicht im nahkampf gebunden werden
und gehören neben wraith lvl 2 firedragons zur rüstungsklasse heavy high amorwenn die dann in der heavy cover sitzen dann brauchste mehr als paar nades oder plasma waffen um den aus den verkehr zu bringen
broadsite ist wie ein heavy weapon team nur besser
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mach weiter so und ich geb freiwillig auf.
wer red hier denn von tau t3? und montka ist übrigens noch ne vielviel dümmere idee gegen ig als broadsides (die werden übrigens mit d geschrieben).
aber spiel einfach weiter den schmarn, sind easy wins für mich
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Ich weiss net. Egal in welchem thread ich les, irgendwann kacken sich die leute and und weinen rum ????
"können wir nicht in frieden mit einander leben?"


ne mal ersnthaft. ich halt euch beide für spieler die gut genug sind, den weg des anderen zu akzeptieren.
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laso ich hatte auch schon gute erfahrungen mit broaside geg IG die hauen schon rein auch gegen hwt so 1 ding oder 2 hingestellt un noch spöher bei
dann klappt das schon -
Die Spiele von Kutuzkin fand ich irgendwie net so toll. Das einzige was in daran intressant fand ist wie konsequent Kutuzkin LP2 ignoriert. Ansonsten spielt er eigentlich genau die Bo die ich auch immer spiel...
Da ist nur eine Sache: Wie kann man so shcnell seine nades werfen? Hotkey, click, tab, Hotkey, click, tab... Da fällt max eine in der Sekunde, aber er feuert immer fast 2 gleichzeitig ab...mfg Sjeg
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weis nicht frag mich nicht schätze mal micro aber
wie da die stormboys in gruppen platt gehen das geht gar nicht
eingendlich könnte man mit fw only nicht gegen eine gewaltige sb masse ankommen aber mit 6 nades kann man ein große grupe von denen platt machen
ohne kroots zu brauchenhat seine nachteile aber man könnte fw mass konzesquent durchziehen

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eingendlich könnte man mit fw only nicht gegen eine gewaltige sb masse ankommen aber mit 6 nades kann man ein große grupe von denen platt machen
Geht noch besser mir mark target...
mfg Sjeg
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wobei mark target halt nur auf 1 squad geht und der ork recht dumm spielt wenige dafür grosse squads zu bauen
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Originally posted by Turrican
wobei mark target halt nur auf 1 squad geht und der ork recht dumm spielt wenige dafür grosse squads zu bauenIch seh die meisten aber atm so spielen. Hab wohl noch zuwnig von Dr.Ork gesehen. Aber da geb ich dir natürlich recht Turri.
mfg Sjeg
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Ich hab mal so 5 Spiele wie der KutuzkiN gespielt, es klappt schon ganz gut, aber mich nervt die geringe eco...ohne lp2

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Ich vermute mal, dass das schnelle abfeuern der Granaten mit dem beliebten russischen Lag zu tun hat. Wenn es stark laggt hat er genug Zeit um die Granaten alle normal abzufeuern, aber im Replay sieht es extrem schnell aus...
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Originally posted by xXDA_MOSCHAXx
Ich hab mal so 5 Spiele wie der KutuzkiN gespielt, es klappt schon ganz gut, aber mich nervt die geringe eco...ohne lp2
Musst ja die schlechten sachen nicht auch nachspielen. IMO ist echt auch blödsinn zuerst ALLE Shas'ui zu checken bevor man man das pulse rufle up kauft. T1 bau ich auch selten lp2 aber t2 musst du auf jeden FAll lp2 setzen. Was er gut macht ist dancen...
mfg Sjeg
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der ansatz recht früh zu techen ist richtig aber während des teches sollte man schon paar lps für eco ausbauen
jedenfalls lohnt es sich statt fw zu reinforcen shas shui zu bauen
wenn man sich die werte anschaut machen sie sogar gar kein so schlechten ac dmg und der hero dmg ist doppel so hoch als von normalen fws
nachteil ist nur wenn man auf kayoin geht und reichweiten uppgrade macht haben die ne maximalen range von 50 wo fw 55 haben
und sie schiesen 0.5 sec schneller
wusste selber nicht das fw 1.5 sec pro schuss brauchen

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Ich glaub du verwechselst da was Perser. T3 Shas'ui haben 55 reach, FW hingegen 50. Also kein Nachteil wenn man Shas'ui baut. Der Hauptvorteil des Shas'ui ist imo das er ca 3-4mal soviel aushält (hp, armor) und das er je eine nade bringt, welche gegen nahkämpfer in kombo mit pathfinder verheerend wirkt.
mfg Sjeg
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stimmt hat hab mich da vertan
stimmt die typen machen mehr dmg und haben mehr hp -
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