• Sobald sie enttarnt sind, sind sie mobil genug mit einem Jump ausser Gefahr zu kommen. Grundsätzlich sollten sie eher als Schock AV/AB (Anti-Building) genutzt werden bzw. man muss darauf achten die gegnerischen Fahrzeuge zu isolieren. Gutes Timing mit der EMP-Granate ist hier gefragt.

    Aber stimmt schon, grundsätzlich bietet sich die Tau AV nicht für offene Kämpfe an. AV ist ohne hin eine der ärgsten Schwächen der Tau.

  • Wobei anzumerken ist das die Rockets des TC verdammt fies sind, weswegen man darauf achten sollte ihn nach T2 zu retten. Kosten/Nutzen Faktor ist auf jedenfall gegeben.
    Ansonsten find ich Barrakudas allgemein fies, die machen auch an Infanterie einen nicht zu verachtenden Schaden... von daher, auf das Topic bezogen: Pro Barrakuda.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Außerdem den Coolness Bonus. Aber die Barracuda fliegen halt shcnell hin und wieder weg. Die krootox sind da eher wie das fette Hühnchen, etwas schwerfällig-..

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Krootox sind doch T4 Ò.ó

    Auf T2 bevorzug ich entweder Ghosts oder Barracudas, auf T4 dann eben Krootox. Wenn ich mich zwischen beidem gleichzeitig entscheiden müsste, käms auf die Ressourcen/den Gegner und seine Armee an. :P

    Eigentlich kann man Kolosse ja auch bauen, hat die schon jemand ausprobiert?


    Den Coolnes Bonus haben nur Barracudas bei den Tau!!!1123

  • Quote

    Original von Niner


    Den Coolnes Bonus haben nur Barracudas bei den Tau!!!1123


    Woot ? Kroot/Krootox/Hundis/Fettes Huhn sind einfach nur sau cool.

    Joar der XV88 rockt schon ganz cool, obwohl ich glaub der Grafikeffekt is höher als der Schaden :D :D

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Die genauen Werte findest du hier. Eingegraben macht er gegen alles mindestens fünf Mal soviel Schaden, es lohnt sich also definitiv. Er ist sowieso als Unterstützung gedacht.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Krootox AV is irgendwie nicht soo toll. Die Kerle sind zu langsam um wirklich irgendetwas platt zu machen.
    Btw Da du Krootox mit Baracudas gegenüberstellst in Sachen AV nehme ich mal an du spielst viel QS. Die beiden Units könnten verschiedener nicht sein. Baracuda glänzt mit UBER Mobilität und 1A harass Qualitäten, ist dafür fragil und gegen Inf nur für Disrution zu gebrauchen. Krootox ist ein langsamer, zäher Dmg-Tank der leicht ausgedaced werden kann.

    Beide Units würde ich nicht primär bauen um AV zu haben. Da lieber ghosts mit Leader(EMP) und HWs. Zusätzlich noch TC-rockets und Mark Target und es reicht eigentlich meistens schon aus. Seit der Broadside spielbar ist baue ich ihn auch immer öfters da er einfach ein guter allrounder ist (Bauzeit und Geschindigkeit finde ich jetzt akzeptabel). Das Haupteinsatzgebiet des Baracuda ist für mich LP/Gen harass bzw Verteidigung gegen air units.

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • SO en paar fragen, bin ja noch ziemlich neu im Spiel.
    Was bedeutet QS? ICh les es zwar dauernd hab aber keine Ahnung was ich damit anfagnen soll.

    Und wen meisnt du mit Broadside?


    Und dann noch HWs? In dem zusammenhang in dem du das geschrieben hast denk ich mal die Schweren Waffen der ghosts oda?

    Für das höhere Wohl!

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