Keykeykey,
Aufgrund der Diskussion im Bugthread kann man ja mal wieder drüber nachdenken, was für Skill jetzt genau für DoW:SS nötig ist. Bei DC hat sich das ja mehr oder weniger (je nach Rasse) auf techen und abusen eingeschränkt, wenn man es böse ausdrücken will. Da die [zensiert] bisher ganz [zensiert] ist, hier meine Frage an euch:
Was braucht man, um in SS erfolgreich zu sein?
Imho ein bei 9 Rassen erstens einmal gutes Spielverständnis und Rassenkenntnis. Sicher, die Basics sind bei allen Rassen (*hust*cron*hust*) in etwa gleich und die neueren haben sich durch Addons eingelebt. Für einen Newb mag aber die Anzahl der Möglichkeiten platt gemacht zu werden doch recht erschreckend sein... ![]()
Zweitens Micro. Ja, Micro. In DoW. Ich weiß, das ist nach oben hin begrenzt und ich sehe diese Grenze bei ca. 150 APM bei manchen Rassen (D/Eldar), was nach oben hin in Fights ein wenig erweitert werden kann. Man braucht es imho wirklich. Genau so gehört für mich zum Micro-Aspekt eben die Tatsache, nicht über Pathing zu heulen sondern in der Lage zu sein, einen Fehler zu korrigieren. Wie seht ihr das?
Schliesslich noch drittens: Strategie und Flexibilität. In DoW legt man die ja eigentlich - zumindest ist es bei mir so - vor dem Spiel fest. Danach wird improvisiert. Schicke ich meine Armee jetz dahin, um mir unbeachtet einen CP auf der anderen Seite der Map zu holen? Könnten da nicht evtl. noch Vehicle kommen? Hat er zu wenig AV? Ich denke, man muss einen guten Mix aus Aktion (feste Strategie) und Reaktion (Flexibilität, Umstellung der eigenen Takke) zeigen, um erfolgreich zu sein. Mehr als in DC.
Sehr ihr das auch so? Irgendwas zu ergänzen? Totaler Widerspruch?