DOW II Offiziell Bestätigt *UPDATE* [Cinematic Trailer - Seite 60 - Must See!]

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    Original von N00b_on_Fire
    ach gabs schon hinweise auf die story, gar net bemerkt....


    in einem der E3 interviews sagte Jonny Ebbert, dass ne Galaxy (?) von einer Rasse bedroht wird und man als spieler die galaxis retten muss (also extrem originell erstmal ;)).
    Welche Rasse das sein soll, könne er noch nicht verraten, aber in dem Trailer gäbe es gewisse Hinweise.... Oder anders ausgedrückt, man kann die Tyraniden zumindestens als gegner im SP wohl als gesetzt ansehen...

    Tech support: your reset switch is our ally!

  • Ja, normal kommen alle Rassen vor, aber ich denke, der Hauptaugenmerk liegt auf Tyraniden vs Space Marine, die Eldar helfen den Space Marines "mal wieder", auch wenn die Space marines das nicht wollen und Orks kommen natürlich dahin, weil es was zu moshen gibt :omg:

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    Original von Templar
    Ja, normal kommen alle Rassen vor, aber ich denke, der Hauptaugenmerk liegt auf Tyraniden vs Space Marine, die Eldar helfen den Space Marines "mal wieder", auch wenn die Space marines das nicht wollen und Orks kommen natürlich dahin, weil es was zu moshen gibt :omg:

    Hmmm das kommmt mir irgndwie bekannt vor. :D
    Denn das habe ich mir auch gedacht.
    Trotzdem wird das bestimmt spannend...vielleicht kämpft man ja dann auch zum schluss gegen etwas großes (z.b ein Trygon oder sogar die SCHWARMKÖNIGIN MUHAHAHAHAHAHA!). :D

  • aber die werden sich doch nicht trauen, ein wh40k-spiel ohne chaos rauszubringen?

    und vielleicht kommt ja doch ein schwarzer Kreuzzug und keine Käfer *hoff*

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

    Edited once, last by Des Pudels Kern (July 20, 2008 at 3:33 PM).

  • Ich hoffe mal die werden sich ein bischenmehr Mühe geben mit der kampagne und wehe es wird wieder so ne Metamap wo man einfach alle karten durchspielen muss.

    Die orks die sich schon seit jahunderten in den dschungeln leben werden von ghuzkull in einen großen wagghh geführt der ganz zufällig wieder auf den planeten ist wo sich unsere geschichte abspielt.

    Die Eldar sind gekommen da sie sonst nix zu tun haben und sich immer in sachen einmischen die sie garnichts angehen.

    Die Imperiale armee die ein kreuzzug führt und dabei festgestellt hat das sich wieder die eldar einmischen

    Die space marines die von den imperialen eine sms erhalten haben das sich wieder die blöden eldar einmischen , kommen um diesen Xenos auszulöschen.

    Und die tyraniden die gekommen sind um sich von der Allianz zwischen space marine, Imp und eldar besiegen zu lassen.

    Ich hoffe sie lassen sich mehr einfallen..........

  • ich hoffe auch das chaos noch kommt

    ich meine sm vs tyras is in der ganzen dow geschichte doch eher nebensächlich. das sind ja nur käfer die irgendwie vom schwarm geleitet werden um zu überleben. orkse greifen das imperium auch nur aus dummheit an und weil sie vllt waffen brauchen und sowas^^
    naja und de sind ja auch nur piraten
    soll bedeuten das chaos rein muss weil das eig der einzige richtige konflikt ist ich mein chaos vs sm is einfach nich gut^^

    ich hoffe die machen das wie in der klassik kampagne das der megagegner eig chaos is und das die die orks benutzen um von sich abzulenken also wer weiß vllt kommt in dow2 überraschend das chaos vorbei^^

    HackLSchorsh

  • Was sind die Tyraniden eigentlich für welche? Also irgendeine Insektenart, das hab ich jetzt inzwischen mitbekommen. Aber was machen die so den ganzen Tag, können die kreativ denken, wie überqueren sie die interstellaren Intervalle?

    MfG, AlGrey

    Ein Asket ist ein schwächlicher Charakter, der der Versuchung unterliegt, einer Vergnügung zu versagen.

    Wo Gefahr ist, wächst das Rettende auch.

    Come to Prey.

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    Original von Schorsh
    soweit ich weiß is das ne mutantenspezies die einfach planeten angreifen um biomasse zu bekommen^^

    hier geh einfach mal auf die seite und gib da ein was du wissen willst(also tyranniden^^)

    http://www.lexicanum.de

    Mutantenspezies sind sie ned.

    Tyraniden sind eine Alienrasse, die von ausserhalb des in wh40k bekannten Universiums kommen. Daher weiß auch niemand wieviele es sind. Sie werden auch "der große Verschlinger" gennant, weil sie eben die Biomasse eines ganzen Planeten verschlingen - sprich was vorher ein Dschungelplanet war, ist nachdem die Nids (Kurzform von Tyraniden) damit fertig sind ein leerer Felsenplanet.

    Verluste machen für die Nids nichts aus - da sie tote ja eh wieder in die Biomassepools der Schwarmschiffe reinsaugen.

    Weiters adaptieren sie Genmaterial von der Biomasse. Biovore (Eine Art lebende Artillerie) sollen so zum Beispiel mit Orkgenmaterial gezeugt worden sein (Wenn ich da gerade nicht was verwechsle).

    Gelenkt werden die Tyraniden vom "Schwarmbewusstsein". Dieses wird von Synapsenkreaturen (Kann man sich wie Sendemasten vorstellen) an die kleineren weitergegeben, um diese zu lenken. Ohne eine Synapsekreatur in der Nähne sind die kleinenen Viecher (Hauptsächlich Ganten) mehr oder minder eben nur wilde, vom Instinkt gelenkte Tiere. Mit der Synapsekreatur aber..... . Das Schwarmbewusstsein ist so stark, dass es sogar größere Tyraniden, die _eigentlich_ tot sein müssten weiterkämpfen lassen kann.

  • Die erste Auswirkung, die die normalen Bewohner einer Zielwelt zu spüren bekommen, ist die Verdunkelung des Himmels durch Abermillionen von Sporen, die aus dem All auf sie herabregnen. Diese Sporen dienen dazu, die Welt dahingehend zu verändern, dass sie ideale Bedingungen für die Tyraniden bietet. Diese Sporen allein sind für viele Wesen schon tödlich, aber einmal im Boden angekommen, können sie sich zu absonderlichen Pflanzen entwickeln, aus denen später zum Beispiel Säurepools zur Verdauung der absorbierten Biomasse werden.

    Ok das sind ganz klar Tyraniden kommen..........

  • Demnach kann man die Tyraniden überhaupt nicht daran hindern, einen PLaneten zu erobern? Sie sind unbesiegbar durch ihre Masse, ihre Anpassungsfähigkeit (genetische Adaption), ihre äußerst ökonomische Kannibalenkultur (Recycling FTW!) und diese Sporenviecher.


    Haben diese Lebewesen auch eine Schwachstelle???

    MfG, AlGrey

    Ein Asket ist ein schwächlicher Charakter, der der Versuchung unterliegt, einer Vergnügung zu versagen.

    Wo Gefahr ist, wächst das Rettende auch.

    Come to Prey.

  • meine mal gelesen zu haben dass sie als größte bedrohung für das leben im universum gelten, also nix mit paar unwichtige käfer ^^

    orks und verderbte kann man ja noch aufhalten, die necron blechbüchsen übernehmen die eldar, aber tyras sind ne ganz andere qualität bedrohung.

  • Quote

    Original von EarlGrey
    Demnach kann man die Tyraniden überhaupt nicht daran hindern, einen PLaneten zu erobern? Sie sind unbesiegbar durch ihre Masse, ihre Anpassungsfähigkeit (genetische Adaption), ihre äußerst ökonomische Kannibalenkultur (Recycling FTW!) und diese Sporenviecher.


    Haben diese Lebewesen auch eine Schwachstelle???

    MfG, AlGrey

    Naja man kann eine Invasion schon abwehren. Leicht ist es halt ned umbedingt :3. Die Ultramarines haben es zum Beispiel geschafft die Tyranideninvasion auf ihren Heimatplaneten (Macragge) abzuwehren - hat halt im Endeffekt dier kompletten ersten Kompanie (=Veteranenkompanie) das Leben gekostet, aber njo. Eine Schwachstelle von ihnen ist imho dass sie ned so die Fernkampfstärke wie z.B. SM oder IG haben - dafür haben sie halt eben die Masse.

  • wir sollten hier nicht vergessen, dass die tyraniden natürlich verluste machen, falls sie einen planeten nicht erobern können, was gut passieren kann in einem universum wo die imperialen raumschiffe mal mit geschossen rumballern die planeten oder gar sonnen vernichten können (auch wenn die wirklich selten sind, aber soll halt verdeutlichen dass die feuerkraft immens ist)

    "gewonnen" wird atm aber trotzdem nicht gegen tyraniden maximal wird ein "arm" der flotte abgeschlagen oder umgelenkt

    btw find ich den gedanken immer noch am schönsten, dass tyraniden eigentlich nur vor irgend etwas in ihrem universum flüchten^^

  • Quote

    Original von Teron_G
    btw find ich den gedanken immer noch am schönsten, dass tyraniden eigentlich nur vor irgend etwas in ihrem universum flüchten^^

    lol ^^

    good bye imperium wenn das "etwas" sich entschliesst mal im nachbaruniversum vorbeizuschaun

    was könnte tyraniden zum flüchten bringen 8[

  • Orks sind vielleicht keine Bedrohung, wie die Tyraniden, aber das liegt auch nur daran das sich die Orks gerne auch untereinander bekriegen und es keinen imperialen Bund gibt (ausser ein großer Waaaghboss kratzt die Boys aus seiner Galaxie zusammen xD).

    Na ja ob Tyraniden nun direkt als spielbare Rasse kommen weiß ich nicht. VIelleicht werden auch nur die Kampagnengegner gezeigt - ist nunmal auch eine Möglichkeit - und ziehen die Tyraniden dann mit einem Stand-Alone-Addon später ins Spiel und machen darum dann noch einen großen Wirbel...

    Ich fände es sehr geil Tyraniden zu spielen und habe ehrlich gesagt keine Lust auf die imperiale Armee (von denen mag ich sowieso nur die Prediger und den Baneblade ^^)

    Am liebsten wäre mir sowieso, wenn die Harlekins ihren eigenen Rassen-Slot bekommen würden. :p Clowns in Combat hätten endlich ihre Clan-Rasse gefunden. :omg:

    Edit: Kann auch etwas sein was nur gegen die Tyraniden effektiv ist - sie zum flüchten bewegt. (sollte das eine Variante sein das Auftauchen der Tyraniden zu erklären)
    Aber ich denke das sie die klassischen übergroßen Heuschrecken darstellen sollen. Ob sie nun vertrieben worden sind oder nicht...

    Edited once, last by P0ET (July 20, 2008 at 4:21 PM).

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