weiß man eigentlich schon, ob so sachen wie der extrem verkürzte Basisbau in den mp übernommen werden? Ich hoff ma nich, aber vllt wisst ihr ja mehr....
DOW II Offiziell Bestätigt *UPDATE* [Cinematic Trailer - Seite 60 - Must See!]
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obs schon gepostet wurde kp aber hier ma en anderes video
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Das ist kein anderes Video, das ist das Gleiche DoW ingame Video das schon Asca hier reingepostet hat.
Sry is aber wahr. -
dann sry

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Is ja nicht schlimm.
Trotzdem ein gutes Video, könnt ich mir 100mal angucken.
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Super, freu mich schon wie ein kleines Kind. Ende 2008 bzw. Anfang 2009 wird wohl eine heiße Zeit für Strategie Fans werden. Frag mich wer am Ende das Rennen machen wird. Versteht mich nicht falsch, ich liebe DoW und finde es bis dato eines der beste Strategiespiele, die für mich C&C, SC und Co. schon längst abgelöst haben aber man sollte fair bleiben schließlich wird wohl bald der Kampf der Giganten beginnen:
Dawn of War II vs Starcraft 2 vs Alarmstufe Rot 3
Wer wird das Rennen machen? Sind aufjedenfall alles langerwartende Fortsetzungen.

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jedes Spiel wird sein eignes rennen gewinnen

DoW2 wird genau was es werden soll, ein sehr gutes SP game das die alten begeistert und neue lockt!
Sc2 wird genial im SP und der absolute esport und MP renner...
CnC3 wird das EA standartprodukt das nich glänzt sondern einfach nur CnCfeeling vermittelt und den alten Stamm bedient.
Das is meine Voraussage und anhand dieser is dow2 für mich keine option

aber mal schaun, die zukunft wirds zeigen. -
dow 2 sp?!
sry aber ich fand dass dow 1 classic nciht mal nen guter sp hatte und coh hatte auch kein gutes sp...ich kenn bisher kein relic strategiespiel mit einem guten sp o0
dafuer waren bisher alle relic strategiespiel mp extrem gut imho vom gameplay her (ich lasse mal support aussen vor)
sc2 wird imho nur groesstenteils nen grafischer aufguss des ersten teils, die einen werden es lieben, die anderen bleiben lieber bei sc1 und dementsprechend wird die com gespalten....
cnc3 brauch ich nix zu sagen imho absoluter schrott

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Original von Tokreal
[...]
ich kenn bisher kein relic strategiespiel mit einem guten sp o0
[...]
sc2 wird imho nur groesstenteils nen grafischer aufguss des ersten teils, die einen werden es lieben, die anderen bleiben lieber bei sc1 und dementsprechend wird die com gespalten....Homeworld war SP grandios
Aber DoW hat mich auch kein Teil so gefeselt wie Starcraft damals.SC2 ist bei weitem nicht nur nen grafischer Aufguss. Das Spiel wird sich schlichtweg anders spielen und ist, was man bisher lesen kann, in vielen Bereichen konsequent weiterentwickelt.
Die Aussage zur Spaltung der Community ist so alt wie das spielen an sich. Jedes Spiel und jeder Nachfolger spaltet die Community, wenn man aussen vor lässt das es vorallem neue Spieler anlockt.
Vorallem haben Nachfolger _meist_ die Angewohnheit mindestens soviele Spieler zu generieren, wie sie der Vorgänger bereits hatte. EA Spiele halte ich da mal aussen vor, Updates und Erweiterungen sollten einfach keine neuen Spiele sein

Für Starcraft heisst das ziemlich konkret, das die einen, meist alten Hasen mit dem zocken aufhören werden. Ein Großteil der deutschen SC Community ist SC Fan wie ich es bin, eher lesend als spielend. Die richtig eingesessenen Clans werden nur in Korea überleben, allerdings kann man sich da auch sicher sein, das SC2 bei entsprechender Qualität (die sehr vom neuen Battle.net abhängen wird da dies den Weg für den frühen Erfolg des MP legen muss) mehr Interesse in der spielenden Bevölkerung generieren wird, was mehr Interesse für Übertragungen und Ligen zufolge hat.
Bis SC1 wirklich ausstirbt braucht es allerdings nochmal mindestens eine Dekade
(Selbst AQ2 wird heute noch gespielt... auch wenn euch das nix sagt :P)Quotecnc3 brauch ich nix zu sagen imho absoluter schrott

hart rautiert

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Homeworld war SP grandios
Aber DoW hat mich auch kein Teil so gefeselt wie Starcraft damals.SC2 ist bei weitem nicht nur nen grafischer Aufguss. Das Spiel wird sich schlichtweg anders spielen und ist, was man bisher lesen kann, in vielen Bereichen konsequent weiterentwickelt.
Die Aussage zur Spaltung der Community ist so alt wie das spielen an sich. Jedes Spiel und jeder Nachfolger spaltet die Community, wenn man aussen vor lässt das es vorallem neue Spieler anlockt.
Vorallem haben Nachfolger _meist_ die Angewohnheit mindestens soviele Spieler zu generieren, wie sie der Vorgänger bereits hatte. EA Spiele halte ich da mal aussen vor, Updates und Erweiterungen sollten einfach keine neuen Spiele sein

Für Starcraft heisst das ziemlich konkret, das die einen, meist alten Hasen mit dem zocken aufhören werden. Ein Großteil der deutschen SC Community ist SC Fan wie ich es bin, eher lesend als spielend. Die richtig eingesessenen Clans werden nur in Korea überleben, allerdings kann man sich da auch sicher sein, das SC2 bei entsprechender Qualität (die sehr vom neuen Battle.net abhängen wird da dies den Weg für den frühen Erfolg des MP legen muss) mehr Interesse in der spielenden Bevölkerung generieren wird, was mehr Interesse für Übertragungen und Ligen zufolge hat.
Bis SC1 wirklich ausstirbt braucht es allerdings nochmal mindestens eine Dekade
(Selbst AQ2 wird heute noch gespielt... auch wenn euch das nix sagt :P)hart rautiert

das problem bei sc2 ist: es kann nur die com spalten, weil wer hat den vorgaenger noch nicht? ergo koennen gar keine neuen spieler hinzugewonnen werden

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Original von Listoric
Für Starcraft heisst das ziemlich konkret, das die einen, meist alten Hasen mit dem zocken aufhören werden. Ein Großteil der deutschen SC Community ist SC Fan wie ich es bin, eher lesend als spielend.Yo. Wo ist Boxer?

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Korea: StarCraft verliert an Bedeutung
Sinkende Zuschauerzahlen und zwei Pro Teams kurz vor der Auflösung - E-Sport in Korea rückläufig.
Wie die Korean Times berichtet, befindet sich die koreanische Pro-Gaming Szene nach Jahren des Wachstums momentan in einer leichten Krise. Während der E-Sports TV-Sender OnGameNet im Jahre 2005 noch 3,5% Zuschaueranteile verzeichnen konnte, sind es dieses Jahr nur noch 1,8% im Schnitt.Desweiteren denkt der koreanische Spielepublisher Hanbit, Mitbegründer der KeSPA, laut über einen Verkauf seines Pro-Gaming Teams, den Hanbit Stars, nach. Als Gründe werden "finanzielle Schwierigkeiten" sowie eine mögliche Übernahme des Konzerns durch T3 Entertainment genannt. Eine weitere Hiobsbotschaft kommt vom Team ACE. Das Pro-Gaming Team der koreanischen Air Force, das mit dem Eintritt Boxers in die Armee gegründet wurde, lässt verlauten, dass keine neuen Spieler aufgenommen werden sollen und das Team damit zum Ende des Jahres aufgelöst werden würde.
Angesichts dieser Entwicklungen liegt die Hoffnung natürlich umso mehr in StarCraft 2, das hoffentlich die Popularität von eSports in Korea wieder auf altes Niveau bringen kann. Doch auch die Bemühungen von GOM TV sich nicht nur auf den koreanischen Markt zu konzentrieren sondern auch international eine Anhängerschaft aufzubauen, könnten sich als das richtige Konzept erweisen, der negativen Entwicklung entgegenzuwirken.
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Die Nachricht gibts schon was länger. KeSPA selbst soll wohl auch bereits zum Verkauf stehen... Da Blizzard bereits angekündigt hat, die Vermarktung von Starcraft 2 im Bereich eSport zu regulieren bzw. selbst durchzuführen, fürchtet man, dass KeSPA als solches verboten werden könnte. Zumindest für SC2.
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Was ich dennoch bezweifel, denn das würde ja so aussehen als ob externe Ligen grundsätzlich nicht erlaubt wären, was weder zu regulieren noch vernünftig ist.
Abgesehen davon kann ich noch nicht glauben das es wirklich mal ein Battle.net geben wird, das nicht nach nem halben Jahr an Relevanz verliert.
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Die ESL wird höchst wahrscheinlich einen großen Teil des Starcraft2-Kuchen kriegen. Lies mal hier:
http://www.readmore.de/index.php?cont=news&id=3464
Ich hatte ja bereits Anfang des Jahres geschrieben, dass das nächste Extreme Masters anders laufen würde. Das liegt einfach an den sehr guten Kontakten zwischen Blizzard und Turtle Entertainment.
Quelle zum Thema Lizensierung-Problem für Kespa:
http://www.readmore.de/index.php?cont=news&id=3365&page=1
Quote[...]Mit der Veröffentlichung von Starcraft 2 könnte die Szene abermals ein harter Schlag treffen: So wird Blizzard den Nachfolger ohne die Hilfe von Hanbit Soft vertreiben und vermarkten und Hanbit damit die Möglichkeit nehmen, den eSport in Korea weiter zu unterstützen. Dazu wird auch über mögliche Lizenzgebühren für TV-Sender spekuliert.[...]
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jo die ESL denkt wieder mit geld geht alles.
Sicher werden pgt wgt bwcl wcl wgtcl auch nicht schlafen. Im Lowmap bereich ist PGT, WGT und auch die BWCL sicherlich wesentlich spannender, zumal diese Communities sowie Ligen schon etliche Jahre bestehen. Im Fastmap/Possi bereich gibt es ebenfalls seperate Ligen wie die PGL , FLE, SCO usw..Aber sicher wird sich der SC spieler freuen (ich auch^^) Und hoffentlich gibt es dann ein Russian Universe of Starcraft
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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Original von Imperatorzoh
jo die ESL denkt wieder mit geld geht alles.
Sicher werden pgt wgt bwcl wcl wgtcl auch nicht schlafen. Im Lowmap bereich ist PGT, WGT und auch die BWCL sicherlich wesentlich spannender, zumal diese Communities sowie Ligen schon etliche Jahre bestehen. Im Fastmap/Possi bereich gibt es ebenfalls seperate Ligen wie die PGL , FLE, SCO usw..Aber sicher wird sich der SC spieler freuen (ich auch^^) Und hoffentlich gibt es dann ein Russian Universe of Starcraft
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
Es steht für mich völlig ausser Frage, dass die ESL über kurz oder die absolute Marktführerschaft in Starcraft 2 übernehmen wird... Nicht zuletzt weil mal Blizzard an der Seite hat.
Was etablierte Starcraft Projekte machen spielt dabei garkeine Rolle. Und ob die schlafen oder nicht... mit den Rescourcen und dem Know-How der ESL können diese nicht mal im Traum konkurrieren.
Mal ganz abgesehen davon, dass die breite Masse an Starcraft 2 Spielern eh nicht aus den alten Starcraft: Broodwar Spielern bestehen wird sondern wohl viel eher aus Spielern aus allen Gaming Community + Leute die bisher nichts mit eSport zu tun hatten. Und jetzt rate mal wem es am leichtesten Fallen wird, diese Leute anzusprechen.
PS: Mit Geld mal ganz abgesehen davon, in der Tat einiges.
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Das mit den gewaltigen Ressourcen glaube ich erst, wenn die Seite zu 99% erreichbar ist.

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http://www.esl.eu/de/statistics/availability/
Website availability this month: 99,84% (without planned downtime)
Ich will hier nicht den großen ESL Verfechter spielen. Ich finde viele Dinge laufen dort nach wie vor falsch.
Aber eine BWCL mit der ESL zu vergleichen ist dennoch... naja, lachhaft.^^ -
Zumindest geht die ESL nicht so auf ihre spieler ein wie es andere SC ligen machen. Und die ESL hat es auch schon versucht das alle SC spieler zu ESL gehen aber ohner erfolg. Also ich werde gespannt sein wie das ausgehen wird.
@Eugen
Mal ganz abgesehen davon, dass die breite Masse an Starcraft 2 Spielern eh nicht aus den alten Starcraft: Broodwar Spielern bestehen wird sondern wohl viel eher aus Spielern aus allen Gaming Community + Leute die bisher nichts mit eSport zu tun hatten. Und jetzt rate mal wem es am leichtesten Fallen wird, diese Leute anzusprechen.bringt aber wenig wen das nur noobs sind ! nartürlich lassen sich diese und clans von geld locken, solter das der ESL aber nicht gelingen werden diese spieler bzw. clan´s eben weiter BWCL oder andere SC ligen spielen. Und nur noobs werden ESL spielen wie es ja schon der fall war.
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