DE vs IG. Unconterbar?

  • Map:

    :de: Smurfmasta
    _vs_
    :ig: Pushk1n


    Ingame Spielname: Smurfmasta
    Dauer: 10 min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:
    Mh ich hab grade im AM gegen nen IG gespielt auf Titan fall. Er cappt 2 Punkte in seiner Base rennt full reinforced mit 2 Squads CS und 2 Workern in die Base. Als er ankommt, habe ich grade mein erstes Warriorsquad und 2 Mandraks --> Chancenlos gegen sein Zeug. Dann fängt er an zu Towern und ich kann die Worker natülich nicht weghaun und versuch ihm außerhalb der Range seiner drölf tower was kaputtzumachen, hab komplette Mapcontrol und der Archon geht drauf als er rauskommt durch tower guards und Strip Soul. Ich glaube gewinnen hätte ich das durch nen guten Take and Hold def können anstatt in seine Basis zu laufen.
    Aber die Taktik auf am besten Blutfluss oder so --> gg denk ich.

    [result]Gummel IG[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Hmm ich hab ehrlich gesagt keinen Plan von DE, aber hätten es mehr Mandrak Squads nicht gerissen, bzw. könnten sie es nicht reißen? Schau mir das Replay mal noch bei Gelegenheit an.

  • ich hätt einfach mal die mandrakes zurückgeholt. mapcontrol hat dir in
    dem fall echt garnichts gebracht. wenn du die gm gebunden hättest
    oder die worker gejagt hättest, dann wär die geschichte schnell
    vorbei gewesen.

    bei ner warrior-bo lieber ohne gen und mit chamber und 2tem worker.
    is meiner meinung nach sinnvoller, weil du am anfang noch kaum bedarf
    für energie hast und die spells (gegen ig sowieso) gut reinhaun.

    ~ Zaden mada faka nie podskoczy do Polaka! ~

    Edited once, last by entertain|Met (April 3, 2008 at 11:28 PM).

  • Ich fand es schade das das Spiel abgebrochen wurde.. im ersten moment dachte ich oh.. reaplay defekt..
    Ok kann sein, das man durch abbrechen, einen Verlustpunkt verhindert ka...


    So was mir aufgefallen ist...
    Du hattest den Archon ohne seine Verstärkung...
    Nicht die besondere Fähigkeit genutzt auf den Worker..
    Und nicht den Worker sondern die Infantristen angegriffen.. so konnte er fertig bauen...

    Unterwegs haste Krieger gegen den Komandotrupp im cc kämpfen lassen, der verliert zwangsläufig...

    Du hast den Angriff ignoriert, die Mandraks weiter cappen lassen, ohne Verstärkung die Basis zu halten ist schwer...

    Die gecapten Gebäude ( sehr viele) aber nur mit Horchposten versehen, so konnte er die mit normalen Infantristen wieder einreißen...
    weniger aber besser Ausrüsten kann effektiver sein.

    Der Gegenangriff war ok, getarnte Mandraks und Krieger aber da hättest Du z.B. erst den Gen Kaputt machen können. Und 2 Trupps Krieger nutzen um den Feind am decapen zu hindern.
    Sicher wo Seine 4 Tower mit LP2 standen baut der alles wieder auf.. und aus..
    Ist Schwer... bis unmöglich dann...
    aber es fehlte der letzte dmg. der das Feindliche HQ knackt... bzw. das Geld um mehr Krieger zu haben...
    evtl. hier LP2 ausbauen bevor man die Krieger ausmasst...
    ->bessere Verteidigung und mehr Geld..


    So das mir nur aufgefallen...
    Es gibt meines Wissens neben nem Mandrak Kriegerspam noch andere bo bei DE..
    denke das war deine Strategie...

    Wie oben steht, Hellios und Bike Spam.. also direkt die Fahrzeughalle und keine Infantriehalle...

    Oder das man das Labor baut und die beiden Archon Verbesserungen..
    zumindest die Nahkampf... damit kann der Archon die Tower knacken...
    und sein Leben mit der Fähigkeit kurzzeitig verlängern...
    Evtl. Seelenfähigkeit mit Angst nutzen, damit der Feind weniger dmg. macht. (Infantrie)

    Hoffe konnte einen konstruktiven Beitrag leisten...

  • I LOL´ED


    ich denke Xezz weiss ganz gut wie man ne Hellion/Jetbike BO spielt...

    aber ich denke auch, dass es ihn ankotzt, wenn er in 10 von 10 SPIELEN immer das gleiche baut, wie viele DE atm.

    ich weiß gar nicht so recht, ob du die worker besser wegbekommen hättest, und das sein Lord ohne "verstärkung" angegriffen hat, hat auch nen simplen grund...das dann nämlich die tower stehen und so lange, da nen CS ist und nen Worker repariert er einfach gegen!

    fand es auf jeden fall unterhaltsam.


    Die Welt ist die Gesamtheit der Tatsachen, nicht der Dinge.


  • jup kann das verstehen... was neues auszuprobieren.. spricht ja nix gegen...
    kenne den spieler doch net, währe aber eine andere lösungsmöglichkeit... ;)


    ähm nein... situation worker baut den 1ten tower.. da war der archon schon da... und infantristen machten den gen und lp1 kaputt...

    was bringt es, die Infantristen anzugreifen?
    der worker baut fertig... das sollte man verhindern..
    und archon ausbauen, damit man mehr HP hat und mehr dmg macht..
    und der lifetap der macht auch gut dmg. auf dem... habe ich auch net gesehen..


    meinte vorschlag war ja das man das labor direkt zu anfang mitbaut...
    für die av fähigkeit des archonten...
    welche genaue reihenfolge nun am sinnvollsten ist ka..
    archon und 2-3 ausgemasste mandraks sind ja auch net ohne...

    ps: als er sein hq verloren hatte konnte er eh kein labor mehr bauen, von daher war deine argumentation eh hinfällig...

  • Mh also ich glaube mit Hellins hätte ich das erst recht verloren, denn die 2 Worker bauen den tower auf jedenfall fertig es bringt nix das vieh im NK zu jagen die IG worker bekommt man da eh nicht schnell genug tot. Und wenn einer steht kommt auch schnell nen zweiter und dann da weiterzukämpfen ist doch recht schwierig und grade wenn der Gen fällt ibekommt man danach auch nur schwer weiter Jetbikes raus.

    Baut man Halle+Labor gleichzeitig isses wie mit den Hellions und Bikes... ein Squad und ne Weile nix also hätte ich nur den Archon + 2 Mandraks gehtb, die den Towerbau nicht hätten verhindern können.

    Ich habs mir nochmal angesehen.. Ich hätte den Lord abbrechen sollen und nen zweites Warriorsquad holen. Auf T&H hätte ich das 100% gewonnen war irgendwie panne den nicht zu holen.

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • eig hast du recht gut reagiert wie ich finde =)


    Besonders die Guerilla-Angriffe wenn seine Gm wieder seine sachen cappen wollten waren klasse(bei ihm im lager mit deinen Kriegersquats)


    Wegen dem rush von ihm, ich hab das mal getestet und die taktik ist übelst fies^^


    Der Ig war aber nicht der schlauste der hat seine gm in den Nahkampf gegen gebäude geschickt^^

  • Der war allgemein nciht der schlauste auch von der Spielweise danach her. Als der zweite Tower stand höätte er mir die MC abnehmen müssen und wäre das nen guter Spieler gewesen hätte der mir den Anus aufgerissen :P

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

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