Space Marines - Taktik - Diskussionen

  • dann aus reiner neugierde, was ist, wenn der tau nur seine vespiden und den tc behält und damit druck macht. lp2s verteidigen seine base (gegen sniperscouts mehr als ausreichend) und dann gehts direkt t2, wärend er dir die gens weghaut (mit dem hero) und du dank sniper viel viel grün verbaut hast.

    zieht er die vespiden mit dazu, musst du verteidigen und seine worker können in ruhe die eco pushen und die map kann er sich dann auch holen (vorausgesetzt, er achtet gut auf seine vespiden).

    also, so wäre meine reaktion, wenn ich sehe, dass du auf sniperscouts gehst... vespiden und tc only, lp2s t2, veh

    in der THEORIE würdest du somit probleme kriegen... die sniper lohnen sich somit kein stück, dein t2 verzögert sich zu sehr und deine eco dürfte auch leiden (wie gesagt, in der theorie).

    muss dazu auch sagen, bin kein tauexperte, also berichtige mich, falls cih was übersehe

  • Ich hab gesagt, dass man keine Sniper vs Tau spielt!
    Er hat am Anfang keine Eco für Lp2's etc, er hat, wenn du ihn gut genug harrast, noch nichtmal eco für einen normalen Lp!
    Du hast einfach den Ecovorteil, und durch die harrasen scouts kommt er erstmal nicht aus seiner Base.
    Wenn er dann in deine Base kommt, hat man schon 2 Lp2's und ne Kapelle.
    Und dann auch bald nen Fc.
    Tau kann nur über Eco gewinnen, wenn Tau keine Eco hat, kann Tau auch nicht gewinnen!
    Ich habs doch schon so oft in der Praxis gemacht und es hat auch funktioniert...teste es doch selber mal^^

    Edited once, last by Templar (October 6, 2008 at 1:20 PM).

  • ok, dass mit den snipern hatte ich durcheinander gebracht. jedoch, gute tau schicken ihre vespiden zu dir rüber ;) mir hatte mal jemand beigebracht, wirst du harassed, harasse selber dagegen.
    (find die bo wirklich interessant, wenn sie funktioniert, jedoch will ich halt auch wissen, was man macht wenn... --> ich seh in dem fall einfach keine möglichkeit die vespiden abzuwehren)

  • ich finde wir sollten mal über flamer reden... ist auch ganz nice
    am besten klappts gegen tau
    hat jemand dazu ne takke ich hab kb es zu erläutern :omg:

    edit: noch was macht ihr plasma pistole noch dran??? bei mir klappts mit besser

    Kuscheln? =(

    "Tausche schwer Verständliches Buch über Verhütung gegen gebrauchten Kinderwagen."

    Edited once, last by Polska_Dex (October 6, 2008 at 4:08 PM).

  • Quote

    Original von Tey
    ok, dass mit den snipern hatte ich durcheinander gebracht. jedoch, gute tau schicken ihre vespiden zu dir rüber ;) mir hatte mal jemand beigebracht, wirst du harassed, harasse selber dagegen.
    (find die bo wirklich interessant, wenn sie funktioniert, jedoch will ich halt auch wissen, was man macht wenn... --> ich seh in dem fall einfach keine möglichkeit die vespiden abzuwehren)


    ok, dagegen biste gefickt, kommt aber drauf an wo du den Gen setzt und wie schnell du die Lp2's hast, aber psst...soll ja nicht jeder Tau hörn x)
    @Polska, von welcher Bo redest du jetzt?

    Edited 2 times, last by Templar (October 6, 2008 at 4:23 PM).

  • keine die aufgeschrieben ist :omg:

    flamer halt... kennt ihr das nicht?... türlich kennt ihr
    am anfang kapelle+rüstkammer+gen+2 workers+2 scouttrupps usw...

    Kuscheln? =(

    "Tausche schwer Verständliches Buch über Verhütung gegen gebrauchten Kinderwagen."

  • Quote

    Original von Polska_Dex
    keine die aufgeschrieben ist :omg:

    flamer halt... kennt ihr das nicht?... türlich kennt ihr
    am anfang kapelle+rüstkammer+gen+2 workers+2 scouttrupps usw...


    Mit der Bo kann man nichts reißen, weil man Anfang einfach keine Eco hat.

  • genug um gegen necs zu spielen wie ich finde...
    das ist echt schmerzhaft von plasma beballert zu werden für die
    noch geht das an tau wenn man ihn genug harasst...

    achsooo jezz versteh ich ^^ du meinst man hat garkeine ress mehr und ich habs bisschen falsch beschrieben -.- nicht gaaanz am anfang das alles bauen nur kapelle 2 squads scouts und gen und erst mit der zeit rüstkammer + plasmapistolen erweiterung. Wenn du kapelle fertig hast als erstes sm um die eco mit cappen hochzupäppeln

    Kuscheln? =(

    "Tausche schwer Verständliches Buch über Verhütung gegen gebrauchten Kinderwagen."

  • yoyo, so hat Jaracz in Dc gegen Tau gespielt, sehr erfolgreich muss man sagen.
    Er hat 3 Scouts+fc>tac>(tac)gen>rüssi>flamer/pp>asm>(asm) gespielt.

  • Ich finde, die BO eher schlecht als recht.
    Du kannst diese BO nicht gegen alle Rassen spielen und erst recht nicht im 3on3. Im 3on3 gehts auf deinen meisten Maps darauf hinaus, dass man T3/T4 ist und nicht T1.5 pusht.
    Im 2on2 kann sie theoretisch funzen, aber da bin auch eher skeptisch.
    Nun zum 1on1.
    Warum baust du einen Gen, wenn du T1.5 pushen willst?
    Ich finde man sollte ohne Gen spielen und dann richtig T1.5 pushen, man kann den Gen nach einem ASM nachziehen und dann Bionics etc erforschen.
    So ähnlich hat Jaracz in DC gegen Tau gespielt und fast immer gewonnen (auch gegen Taus wie Muffin oder Sludge, die damals die Top Taus waren!).
    Gegen Eldar wirste da auch ziemlich auf die Nase fallen, da der Eldar einfach viel früher T2 bist als du und dann kommen einfach 1-2 Harle und du bist gefistet.
    Gegen CSM/Mirrior kann sie auch funzen, wenn dann aber ohne Gen!
    Gegen SoB kA.
    Gegen Ork wirste auch damit verkacken, er ist auch einfach viel früher als du T2 und spammt dann einfach Trukks.
    IG siehe Ork, ausser das er dann HH's spammt.
    Und gegen DE auch kA.
    Also wie gesagt, ich würde die BO ohne Gen und nur im 1on1 und evtl 2on2 zocken und dann auch nur gegen Tau, CSM und Mirrior.

  • ich muss templar da zustimmen, weil der gen die bo auf vielen maps versaut ... auf mom kannste so spielen ( da find ich aber t 1.5. dann wieder nicht so gut, aber das ist eine andere sache ) ..
    aber auf maps wie br oder gar soe ist die bo zu harass anfällig und wenn ein ork mal direkt durck macht, wars das gleich ...
    und in einer taktik 1.5 vorzuschreiben find ich prinzipiell schon nicht so gut, weil das meines erachtens stark matchabhängig ist, ob man t1.5 ausspielen kann .
    ich glaub ich hatte letztens nen game wo der sm so spielen wollte.. war eigentlich recht knapp, aber imho sieht man die schwächen der takke:

  • Yo, is ja auch ausbaufähig das ganze, hab noch nich allzu viel experimentiert mit der takke.

    War nur mal so nen bsp. von mir und da dieser einheiten mix als taktik noch nicht dabei war hab ich das ganze mal gepostet.

    Aber ohne gen, kein blau eco push und keine lps, dass is ja dann nen problem glaube ich oder nicht?


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

    Edited 3 times, last by Spirit (January 2, 2009 at 9:26 PM).

  • lps schon, nur keine lp2s ;) dafür schnellere lps, -> besser ggn harrass geschützt und da quantität in dow = qualität ist und du den gen recht fix nachziehen kannst, laeufts besser ohne :)

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


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