DoW 2 - Wie könnte der Multiplayer Modus aussehen?

  • Quote

    Original von IVIARSHALL
    Ist ja ok Asca, aber eure Fantasien gingen mir wirklich ein wenig zu weit ;).

    Fakt ist, Basebau wird reduziert. Von ganz abgeschafft ist doch gar nicht die Rede oder? Korrigiert mich, wenn es nicht stimmt. Und diese Mobile Bases sind sehr interressant, es könnte so sein wie in Company of Heroes. Ich kenne mich mit CoH nicht aus, aber ein Kolleg hat mir mal erzählt das es da auch so ein Truppentransporter gibt, der Teilweise Soldaten ins Gefecht bringt... jemand mehr Erfahrung mit CoH? Der uns auch was dazu erzählen kann?^^

    Es gibt Truppentransporter, die du mit Truppen füllen kannst :P
    sind aber halt nur normale Fahrzeuge.
    Basen hat eig jede Partei.
    Ausnahme sind die Briten, die eventuell dein Freund meinte. Diese haben eine Art Truck der sich aufstellen kann und als Basis fungiert, aber sich auch zusammenklappen kann und rumfahren kann - ähnlich wie ein bauhof aus C&C.

    Allerdings hoffe ich nicht, dass so eine Art Basenbau reinkommt.

  • ne bloß net so, wenn ich aber abgespeckten basebau höre klingts für mich so wie keine gens, stat 3 gebäuden für einheiten nur 1 statt 2 gebäude für upgrades nur 1, und paar extra gebäude fertig.

    so oder so totaler kack, selbst in coh gabs noch nen recht gescheiten basebau

  • klingt iwie nen bissl wie necs :omg: eine base nur einen rohstoff...

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • genau desswegen hab ich auch nie necs gespielt, für mich fühln die sich nicht wie ne vollwertige rasse an, ein building wo man einheiten baut + paar spetzialbuildings nene muss ich net haben

  • jo ich will nen richtig schönen basebau hab noch nie nen spiel ohne basebau gespielt außer ego-shooter ^^

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Ich hoffe doch einmal das der Basisbau ähnlich wie in CoH wird, allerdings dann ohne diese mobilen Basen(wie die Briten in CoH), denn wenn diese eingeführt werden sollten....... Sehe ich jetzt schon gelegenheitsspieler wie mich( ja ich hab DoW 1 20 bis 30 Stunden im Mp gezockt und dann ins Regal gestellt^^)ernsthaft im Spielspass gestört.

  • Hier nochmal die ganzen umfangreichen bisherigen Fakten für Multiplayer:

    Quote


    Multiplayer has Pre-Match Battle barge setting up

    Was wir hierrüber wissen ist

    a) das ist die Zusamenfassung geschrieben von einem User auf Relicnews
    b) man scheint bevor das Spiel startet bereits "irgendwas machen zu können"

    Sehe ich das soweit richtig?

    Für MP sehe ich damit also, das man vor dem Spiel bereits "irgendwas" mit seiner Base/Truppe machen kann. Das heisst, wenn die SM beispielsweise ein "Battle Barge" also ein Schlachtschiff (<-?) erhalten, wird auf diesem vielleciht schon ne "Startarmee" zu finden sein.

    Startarmee kann bedeutet das dort die ersten Gebäude und/oder die ersten Units schon vorhanden sind.

    Wenn ich also als Eldar auf einer Karte starte, und nicht erstmal meine 2 Worker bauen muss, dann mein Aspektportal, dann meinen Gen, dann meinen Reaper Aspektstein um dann endlich meine ersten Units rumzuschicken, dann ist dies mit Sicherheit eine gute Sache.

    "Pre Match" bedeutet, vor dem Spiel. Vor dem Spiel bedeutet aber nicht zwangsläufig bevor ich in den Multiplayer Modus gehe. Was wiederum heisst:

    Angenommen ich bin ein Eldar, klicke auf Automatch, sehe meinen Gegner, ein SM. Ich weiss bereits wie ich gegen den SM _starten_ möchte, was also meine Anfangsstrategie sein wird. Wieviel Gaurds ich auf der Karte haben möchte, ob ich FS baue oder Reaper raushauen möchte. Mir ist bei jedem Start zu jeder Karte gegen jeden Gegner ersteinmal klar, welche grundlegende Strategie ich zum starten anwenden möchte. Diese ändert sich in den geringsten Fällen nd hat sich in Dawnofwar1 meist dann geändert, wenn der Gegner die Base gerusht hat - sonst nicht. (wobei wir mal festhalten, das es wohl keinen Spieler gibt, der gerne gerusht wird)

    Wenn diese Anfangsphase also durch 3 Klicks vor dem Spiel wegfällt, ist mir das ehrlichgesagt recht. Diese Phase ist _immer_ gleich. Ich sage damit nicht, das ich als Eldar immer Reaper spiele, und immer 2 Guards baue, sondern das ich meine Anfangsstrategie vor dem Spiel _immer_ festlege. Und dies geschieht hier eben auch. Nur das man dafür nicht 1,5 Minuten "überflüssig" klicken muss.

    Nachdem ich meine ersten Truppen draussen habe, geschieht Techen und Bauen, abgesehen von den LPs, meist in geschützter Basis. Bis T2 hat man oftmals kaum einen Einfluss auf die Techstufe des gegenübers, ausser mit Verhinderung von LPs und Zerstörung von Einheiten. Dem eigentlichen Kampfgeschehen also.

    Genau dieses Kampfgeschehen will Relic allerdings weitere Aufmerksamkeit geben, was mehr Taktik und damit eben mehr Möglichkeiten bedeutet - die durch den minimierten oder gar weggelassenen (wir wissen es schliesslich nicht) Basisbau wegfallen könnten.

    Für mich klingt es also, als ob der Fokus auf den Kampf und die Minimierung des Basenbaus / Techs keine blöde Idee ist.


    Bei Company of Heroes hies es Anfangs auch das es keinen basenbau geben würde/könnte. Was schlussendlich war, ist jedem bekannt.

    Wichtig ist einfach zu verstehen, das wir nur ein kleines Detail wissen und deswegen nicht völlig die Fassung verlieren. Ich sehe hier eine durchwachsene Diskussion gespickt mit Ascas überzogenen Kommentaren die wie hinter Scheuklappen geschrieben wirken. Asca, du hsat völlig recht das ein einzelner Satz ein völlig falsches Licht auf das Spiel werfen kann. Das is Absicht. Nicht das falsche Licht, sondern die enorme Diskussion dahinter. Fakt ist allerdings, das du Dich total davon beeindrucken lässt und hier völlig ausrastest, was wie du selber weisst, Aufgrund von viel zu wenig information völlig überzogen ist.

    Wir kriegen schon noch das Big Picture, nur die Ruhe :)


    Edit:

    Nur nebenbei, Fakt ist auch, das Dow mehr SP Spieler als MP Spieler hatte. Die Verkaufszahlen verglichen mit den Onlinespielern sprechen da eine eindeutige Sprache. Da darf man sich nicht irreführen lassen, nur weil wir hier alle so schön diskutieren, wir sind schliesslich die MP spieler ;) (Ich kauf mir SC2 auch nur wegen SP )

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Oh mann da hast du aber was gesagt Listoric.
    Jetzt freu ich mich wieder auf DoW II.
    Das wird so oder so ein Kracher! :D :D
    Ist doch DoW oder?
    Hat doch bis jetzt immer spass gemacht oder?
    Das selbe werden wir auch mit DoW II haben.
    Also ich bleibe schlicht und einfach bei meiner Meinung:
    Warten wirs ab dann werden wir sehen. :) :)
    Glaubt mir.

  • Irgendwie versteh ichs nicht ganz...
    hier konnte irgendwie noch keiner belegen, warum DoW 2 ohne Basenbau nicht E-Sport tauglich ist und warum es so absolut überhaupt keinen Spaß im Multiplayer machen kann.
    Und ein Strategiespiel ohne Basenbau ist natürlich auch kein RTS. Nein, auf garkeinen Fall :omg:

    Naja, als mal ehrlich Leute, ich kann eure Angst schon verstehen, ich bisher auch noch kein Strategiespiel ohne Basenbau gespielt, das mich langfristig an den PC fesseln konnte. Okay, eigentlich habe ich aus der Sparte nur Mark of Chaos gespielt und das ist imo kein schlechtes SPiel - war nur unfertig und... naja nicht wirklich gut umgesetzt imo.

    Richtig undurchdacht finde ich allerdings Ascas behauptung, ein Spiel ohne Basenbau wäre nur für QS-Spieler. Ich meine, wenn wir jetzt davon ausgehen, dass das Spiel einigermaßen balanced ist (okay okay, das ist noch nicht gesagt :omg: ) sollte eigentlich ein skilliger Spieler einen "QS-Noob" der einfach nur seine Massen draufschickt locker besiegen können, da schließlich beide exakt die gleichen Startvoraussetzungen haben.

    Das mit der Battle Bage stell ich mir so vor, wie ichs vorher in diesem Thread schonmal schrieb - dass man dann dort evtl ein Menü an der Seite hat, in dem man seine Einheiten anfordern kann, anstatt sie in Gebäuden anzufordern. Und dann halt per Drop Pod auf den Planeten ^^
    Eben doch so, dass man sich trotzdem nachschub holen kann.

    Naja, ich hab DoW jedenfalls noch lange nicht abgeschrieben... bin zwar auch nur mehr oder weniger Gelegenheitsspieler... aber hey, es macht spaß =D

    Btw fände ichs cool, wenn man das Gelände befestigen könnte wie in CoH - ich mag Belagerungsschlachten ^^

  • Quote

    Btw fände ichs cool, wenn man das Gelände befestigen könnte wie in CoH - ich mag Belagerungsschlachten ^^

    Eben, an das hatte ich auch schon gedacht. Ich denke mal das sie das einbauen werden, bin mir aber nicht sicher in wie weit und was sie implementieren werden. Minenfelder und Boltertürme aus DoW I werden zu... ???

    Mit der Essence Engine dürfte das kein Problem sein! Freue mich auch Stachedrahtzäune und Bunker style ;).

  • naja bunkern is das einzigste wo ich angst hab das es in dow2 vorkommt, weil ich finde das ist die stärke von dow das es sich normaler weise dynamich spielt.
    ich würds geil finden wenn alle defensiv anlagen rausgenommen werden also tower und minen und nicht das noch mehr dazu kommt^^

  • Ich denk normale Marines würden Stacheldrahtzäune... überrennen xD
    Die Page für dow2 is anscheinend tot. Da passiert nix o:


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Quote

    Original von GrinseKatze
    naja bunkern is das einzigste wo ich angst hab das es in dow2 vorkommt, weil ich finde das ist die stärke von dow das es sich normaler weise dynamich spielt.
    ich würds geil finden wenn alle defensiv anlagen rausgenommen werden also tower und minen und nicht das noch mehr dazu kommt^^


    nee tower und minen sind gut imo.. aber sowas wie zäune oder mauern is imo totaler mist :O

  • na dumm is nur das eco push und tech/defense in einem zu geschieht durch lp2s

    das ist imo ziemlich behindert
    da fast tech mit towern oder mass eco normalerweise getrennt ist

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Kommt auf die Map an. Jmd schonmal dran gedacht, ob die Battle Barge, also der MoC-Modus den QS ersetzen könnte?


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Hmm irgentwie klingt des mit dem vorher armee bereitstellen nen bisschen so als wollten sies dem tabeltop ein bisschen ähnlicher mache Oo

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Quote

    Original von Asca
    Jmd schonmal dran gedacht, ob die Battle Barge, also der MoC-Modus den QS ersetzen könnte?

    wir wisse erstmal net ob die battle barge wirklich "moc modus" ist, und zweitens hat das für mich zumindest nix mit QS zutun. wie kommst du darauf?

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Quote

    Original von Listoric

    wir wisse erstmal net ob die battle barge wirklich "moc modus" ist, und zweitens hat das für mich zumindest nix mit QS zutun. wie kommst du darauf?

    Wenn es einer wäre. Ist nur eine Idee. Die Leute im Relic-Forum haben sich beschwert, dass man sooo viel aufbauen muss, bis man eine Armee hat. Und das sind alles QS-Player. Der Modus hat imho sein Ziel ziemlich verfehlt. Wäre doch toll, oder? xP


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • joar, am besten sollten sie nen klassischen Modus und eben so nen Battle-Barge-Modus machen. Dann wärn wohl alle glücklich :D

    Und Leute, die sich aufregen, dass man bei DoW zu langsam einheiten bekommt, haben wahrscheinlich noch nie ein anderes RTS gespielt...
    Als ich vor kurzem mal wieder Starcraft spielte, hab ich mich auch schon gewundert, dass ich nicht gleich am anfang ne Kaserne bauen kann :omg:

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!