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    Originally posted by rusherryan
    da ich auf dem standpunkt stehe dass 100 angemessen ist wäre das ein nachlass um 20

    fakt ist dass es in dc im mirror absolut sinnlos gewesen ist was anderes als scouts zu spielen, warum sollte man scouts noch billiger machen

    ausserdem wär das scheisse weil es dann billiger wär 2 squads zu bauen als einen zu reinforcen ^^

    gut is bei tacs auch so aber die ham auch pop2


    deine arguemtation zeigt einfach ,dass du in dc immer von scouts begattelt wurdest und dir der nerv jetzt recht ist :D
    ich finde man sollte bei scouts bos nie vergessen ,dass sie ordentlich gespielt , ziemlich micro und multitasking lastig sind im rest zu dow.. :O

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    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


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    Original von Genso
    btw, war nur ein Beispiel, kann vma auch 100 und 25 machen. :rolleyes:


    lol ey komma klar xD kulten halten absolut gar nix aus (geh nich immer von sm vs csm aus, wo sie btw auch opfer sind :O) scouts wurden nur um 10 blau pro nase teurer gemacht.. nich um 20 + höhere inforce kosten.. das fällt sowieso nur auf, wenn man mass scout bos spielt.. sonst fällt das kaum ins gewicht, da der fc auch billiger is..

    edit: ich sehe grad, dass man sich mit euch nich über balance unterhalten kann.. genau wie mit den meisten anderen.. eure race muss immer bis aufs maximum gestärkt werden und am ende heulen wieder alle imba.. ihr seht gar nich, dass die uber teuren scouts mit den anderen t1 buff ausgeglichen wurden.. das t1 is jetz viel stärker und billiger..

    Edited once, last by LiqUiD (May 6, 2008 at 9:51 PM).

  • .Phoenix.: Halt bitte deinen scheiß Spammer Mund, ich habe dein Art sowas von satt, und genau deshalb biste auch Clanless und wenn du es genau wissen möchtest, hattest du in DC gegen meinen Scout Harass immer geflamt, also sein bitte Still wenn erwachsene reden.

    LiqUiD: Das waren Beispiele, wie andere Races darauf reagieren würden, und mit den reposts hast du eigentlich schon die Antwort drauf XD.

    Dennoch finde ich das der wink auf 100 eher ungerecht ist, dafür sind die Sniper zu krass geworden.

    "Please tell me the answer... is fate unchangeable?"

  • Quote

    Originally posted by Genso
    .Phoenix.: Halt bitte deinen scheiß Spammer Mund, ich habe dein Art sowas von satt, und genau deshalb biste auch Clanless und wenn du es genau wissen möchtest, hattest du in DC gegen meinen Scout Harass immer geflamt, also sein bitte Still wenn erwachsene reden.

    LiqUiD: Das waren Beispiele, wie andere Races darauf reagieren würden, und mit den reposts hast du eigentlich schon die Antwort drauf XD.

    Dennoch finde ich das der wink auf 100 eher ungerecht ist, dafür sind die Sniper zu krass geworden.


    dein nivaeu passt sich anscheinend deinem clan an :omg: :rofl:
    aber das tut nichts zum thema...

    fakt ist ,dass scouts einfach zu teuer sind und somit zu den schlechtesten capunits degradiert wurden .. imho ..

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    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


    Edited 2 times, last by .Phoenix. (May 6, 2008 at 11:00 PM).

  • scouts haben nur dieses squad tax von 10 blau

    im rc sind sie immer noch gleich
    im cc leicht schwächer

    und die sniper sind vom damage leicht stärker geworden.
    der scout mass ist etwas schwächer geworden.

    von daher stimme ich liq zu. ist ok so wie es ist

    Ich bin Guybrush Threepwood. Ein mächtiger Pirat!

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    Original von Tey
    das prob an 5mann squads und 3zum anfang wäre, dass scoutrushs ziemlich heftig werden würden! imo wirklich wieder 90blau und leichter dmg buff vs inf


    man denkt doch ma nach.. scouts auf 3 mann am anfang würde bedeuten, dass die kosten auf 135 erhöht werden müssen (mindestens).. würde euch das gefallen?

    Genso.. du kapierst es einfach nicht.. scouts wurden lediglich um 10 teurer gemacht.. du willst gleich reinforce kosten und normale hochtreiben, was viel mehr is :O kulten sind billiger, weil die rax teurer is, sie opfer units sind, sie cap 2 haben, raps teurer und ineffektiver als asm sind und tacs schwächer sind..

  • ich glaub du hast gärtner nicht ganz verstanden... er wollte 3scouts für 100blau haben ;) (jedenfalls hab ich ihn so verstanden) hätte ich auch kein prob mit, aber denke mal, dass die scout rushs/harass dann wieder etwas zu hart werden

    und @dein Genso: genso spielt darauf an, dass scouts einfach zu teuer sind, für das was sie leisten ;) setz die kosten für culten hoch auf 100 und mach die reinforcekosten auf 25... anschließend machen wir noch mal wegen dem kultenharass nen aufschlag von +10blau auf den grundpreis... und du hast was ähnliches mit kulten, wie wir mit scouts.
    theoretisch wäre es ja nciht so schlimm, da es sich ja hierbei nur um 5blau pro member und einmalig 10blau für den squad handelt ;) verstehst du, worauf ich anspiele? ^^

  • jo 3 scout für 100

    noch was? vllt fliegende GK?

    dieser kack aufschlag von 10 (in worten: zehn) ocken als squad tax wirft nicht alle sm taktiken übern haufen.

    die ganzen vergleiche mit den kulten sind völlig sinnlos

  • eben leider nicht...

    in dow ist es verdammt wichtig harassen zu können oder harasses effektiv abwehren zu können. und genau da liegt der punkt. ein scout harass ist verglichen mit einem kulten harass nicht viel effektiver... von raps sprech ich gar nicht erst. (warum gerade der vergleich mit csm ist, weiß ich aber auch nicht)

    das große problem ist einfach, wenn da 2x 6kulten in die sm base kommen, kann der sm mit seinen (im schnitt) 4x 2scouts oder evtl 2x 3scouts&2x2scouts nicht viel dagegen machen... capt er weiter sterben ihm die scouts sowas von schnell weg... kämpft er, verliert er ne menge zeit, da er die kulten einfach nicht tot bekommt.

    gehen wir jetzt mal vom harass der scouts aus... die scouts rennen in die base und jagen die worker... da die scouts jedoch von den kulten gebunden werden, können sie nicht schießen (gut, der csm verliert auch zeit NUR sind die reinforce kosten für scouts bedeutend höher, dafür, dass ihr harass weniger effektiv ist --> scouts brauchen trotz der low hp der chaosworker immer noch verdammt lange um diesen zu legen --> _CC_)... decapt der sm nen punkt, sind die scouts schon mal im gelben bereich... sprich ein decap und raus oder einmal reinforcen (ich geh jetzt von 2member pro squad aus).
    sollte der csm gar auf kultennades gehen wirds noch eckliger... ansonsten kommen standard gemäß die fast tacs --> kulten werden abgezogen und die tacs jagen nun die scouts.

  • vllt ist das mu sm csm ne ausnahme

    ich denke persönlich dass die 10 blau erhöhung vor allem war um sm mirror spannender zu machen

    wenn kulten teurer wären hätte csm ggn eld auf t1 absolut nix mehr -.-

  • das problem ist, dass scouts halt die erste unit der marines sind... eben zum capen, harassen und abwehren von harasses...

    sm mirror hätte auch interessanter werden können, wenn der schaden von tacs gegen inf_med etwas erhöht worden wäre bzw der schaden von scouts gegen heavyinf_med etwas reduziert...

    sicherlich sind 10blau nicht unbedingt die welt... nur überlegt man sich jetzt 2x, ob man mit 4scouts spielt, die def überteuert sind (waren sie auch schon mit 90 blau --> wie gesagt, entweder fehlt die masse, der dmg output oder die hp) oder lieber mit weniger.... nur ist eben das problem, man brauch scouts zum cappen... auf t1 mit sniper/auf t2 mit plasma sind sie durch aus ein netter support jedoch kann man nicht mal mehr slugga, culten oder gar guards mit ihnen kontern im early...

    ich sags mal so, scouts müssen keine armee an sich bilden können (sicherlich hatten die scouttakken was! aber etwas vielfalt ist auch schön =) ) jedoch sollte man auch harassen können bzw auf t1 eine ordentliche unit haben, ob die anderen capunits abwehren zu können, falls sie einen harassen ;)

  • ok, war ungünstig ausgedrückt ;) man sollte aufjedenfall noch das drumherum sehen! csm haben ja zur not auch noch schnelle raps oder csm (die vergleichweise früh erscheinen)
    sicherlich sollten die kosten auch im verhältnis zueinander stehen ^^ scouts mit ihren 100blau und 2member verglichen mit 4slugga für 120blau oder 4culten für 80blau...

    und genau da liegt halt das problem... 2scouts bekommen keine 4culten tot... bzw brauchen ewig dafür...

  • jup und scouts sind instant dead gegen kulten xD
    btw 3 member für 100 wäre wie 6 tac member für 190 ;) omg ey ich versteh euch echt nich xD sm is garantiert nich up :O hat mich schon in dc angekotzt, wo alle sm rumgeheult haben, dass ihre rasse soo up war :O auf t1 musste halt n bisschen ranklotzen, dafür haste auf t2 aber 3 heros + gk, die alles zerlegen..

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