• Map:

    :ig: aX-eSport|Tokreal
    _vs_
    :sm: TriTiuM_v1


    Ingame Spielname: vs TriTium
    Dauer:

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:

    Nettes Spielchen gegen Trivium. Ich fahre 2 ig BO, mit T2 recht vielen vehicles und dann t3, kaskrins ogryns und anschliessendem T4.

    Er spielt Sm Tacs, auf T2 mit lustigen kleinen tempest speedern die unglaublich nerven koennen und natuerlich Heroes.
    Es geht hin und her, manchmal stehe ich fast ohne Truppen da, kann mich aber immer wieder retten..

    Ich moechte dazu noch sagen, dass IG in SS wirklich richtig stark ist. Echt heftig o0

    GG

    [result]me[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • "Ich moechte dazu noch sagen, dass IG in SS wirklich richtig stark ist. Echt heftig o0"

    Endlich erkennt es wer. O_o"
    *angugg*


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Quote

    Original von BlackJack_DE
    Aber der gute alte Asca kann das auf jedenfall bezeugen xD

    Ruhe, Niederer. Warte nur ab, bis ich mal wieder ordentlich trainiert hab. X(
    Aber stimmt halt echt, warum ist IG jetz nochmal stärker geworden? Wegen den Nerfs der anderen Rassen? Oder was wurde da großartig anders gemacht?


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Quote

    Original von Asca
    "Ich moechte dazu noch sagen, dass IG in SS wirklich richtig stark ist. Echt heftig o0"

    Endlich erkennt es wer. O_o"
    *angugg*


    :O war schon in dc ober heftig.. da hats auch kaum einer erkannt..

    edit:
    turri csm sollte eigentlich kein problem sein für ig :O jedenfals is csm nich > ig

    Edited once, last by LiqUiD (May 7, 2008 at 8:36 PM).

  • Naja, der Vorteil ist, dass die anderen Rasse alle mehr oder minder abgeschwächt wurden und bei IG eigentlich nichts so richtig verändert wurde. Dass der Schadensmultiplikator bei Execute von 3 auf 2.5 gesetzt wurde macht nicht sooo viel aus, krass ist jetzt halt das Vehicle Pop cap von 10 nach nur einem Fahrzeuglager, unglaubliche Kostenersparnis ^^

  • Quote

    Originally posted by LiqUiD


    :O war schon in dc ober heftig.. da hats auch kaum einer erkannt..

    edit:
    turri csm sollte eigentlich kein problem sein für ig :O jedenfals is csm nich > ig

    das problem in dc war, ja wenn man ig richtig gut nahezu perfekt gespielt hat, ein klein bisschen schlechter und das faellt rapide ab und man hat gegen sameskilled spieler nicht wirklich chancen...
    und ig vs eld is imho nach wie vor broken

  • so hab mir das game ma angeguckt.. erstens is das nich triv sondern tritium aka e-zone|lagger
    zweitens war es doch ein feines game, aber tritium hat halt im early mist gebaut imo.. schneller lp2 und man kann den cs rennen lassen und nebenbei druck machen, aber letztendlich kann man auf der map nich viel gegn ig machen.. is imo eine sehr gute map und wenn man relic first capt, kommt man auch kaum in die base rein (hab nich geguckt, ob dus gemacht hast) .. und dann kann der herr ig schön bis t3/t4 durch techn, was ja bekanntlich recht stark is^^

    @turri seh ich als csm nich so :p

  • gegen gren kulten helfen nur minen, aber da muss der csm ja nich zwangsläufig drüberlaufen. abgesehen davon ists dann nen rennen wer als erster vehicel draussen hat.

    naja voll OT.. jedenfalls ist ig stärker geworden. ka wieso vtl weil gm besser als alles andere in t2 scaled

    Edited once, last by Turrican (May 7, 2008 at 8:53 PM).

  • oehm *hust*wohl verkuggt, was kann ich dafuer dass die so aehnliche namen haben ^^

    naja is ja im grunde wayne, spiel war trotzdem net schlecht ^^


    und das mit lp2...ich hab obwohl das mein heute erster tag mit ig in ss noch genugend erfahrung aus dc und wa zeiten wie man mit lp2 beim cs harrass umgeht... o0

    auf der map geht das auch, vor allem da der herr sm nicht so schnell seine lp's ausbauen kann wie ich mitm cs anruecke und da schon stresse...

  • Quote

    Original von Turrican
    gegen gren kulten helfen nur minen, aber da muss der csm ja nich zwangsläufig drüberlaufen. abgesehen davon ists dann nen rennen wer als erster vehicel draussen hat.

    Wenn der CS die Kulten entdeckt hat der CSM verschissen. ;)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • ein stehender/fliehender cs stirbt recht fix und gm gehen wirklich sau schnell down :Oman brauch doch eifnach nur tower gut platzieren ;) die bekommt man nich down mit grens :O

  • Quote

    Original von Turrican
    eben nich.. grens schmeissen den einfach um und laufen weg. nach 10 sekunden ist der cs tot

    ich weiß, aber auf den meisten Maps ist der CS da, bevor die Grens in die Squads kommen. Wenn der CS zB einen Squad beim Cappen entdeckt, hat der IG imho schon einen Vorteil.
    Und Tower sind wirklich böse. Das ist dann eine No-Go-Zone für den CSM. :)

    Auf jeden Fall ist es interessant zu spielen.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Quote

    Originally posted by Asca

    ich weiß, aber auf den meisten Maps ist der CS da, bevor die Grens in die Squads kommen. Wenn der CS zB einen Squad beim Cappen entdeckt, hat der IG imho schon einen Vorteil.
    Und Tower sind wirklich böse. Das ist dann eine No-Go-Zone für den CSM. :)

    Auf jeden Fall ist es interessant zu spielen.

    oeeeeehm, grens sind definitv frueher da, ggen welche csm's hast du denn schon gespielt, dass cs eher da is als grens???

    btw hier gehts um ig vs sm :)
    ansonsten plz threeads in den entsprechenden sektoren aufmachen

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