naja allerdings haben beide hier zuerst auf masse gespielt und sind nicht gezielt auf heros gegangen, weshalb ich das geweine nicht ganz versteh
2on2 german ladder esl Asgard|vs|TheLaw
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Naja wenn ihr den Gegner auch lustig die Spells raushauen lässt...
Auf jeden Fall jo die Kombo is stark, aber wenn man Triple hero spielt+ gk und der Gegner baut weiter Infanterie... ich mein wie blöd is des^^
Schon ma daran gedacht auf Fahrzeuge umzusteigen, da bringt weder die Inquisition, noch der Shout noch Smite was, und der wo gesagt hat die machen ne Geißel platt.... aja...
Ma davon abgesehen kann man dabei nur 1 (!) hero attachen, sprich 2 laufen frei rum, und man wird wohl grad noch schaffen die umzunieten die net im Trupp sind.
Wer halt meint gegen die Infanterrie killerkombo
a) weiter Infanterie zu bauen und
b) wie ein bessessener auf die Gk's zu halten die man reinforcen kann... naja. -
najo, mit den 3 heroes+gk hab ich in dc zwei geißeln platt gemacht, auch als beide draufgehauen haben.
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naja
das is im grunde schon richtig aber die heros und gks machen auch viel schaden an leichten fahrzeugen -
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Original von RexLexLegatar
Spielt es doch mal selber, dann werdet ihr sehen wie weit ihr damit kommt. o0Mit freundlichen Grüßen,
RexLexLegatarDas Argument kenne ich aus DC, da waren es immer die Necron Spieler...
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seit ss sind gk tr2,5, nervt man die heros oder die gk ein kleines bisschen hat man mit SM gegen nichts mehr eine Chance, dann ist man gezwungen stumpf Masse zu machen, was sich stumpf von jeder Rasse kontern lässt.
o0Die hero combo ist schon genervt. DC->SS
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Die sind schon genervt, aber nicht gut genug, die sind trotzdem noch imba.
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Also was ich alles schon auf T2 gesehen habe was nur an Tacs mit Frags verreckt oder man guckt sich einfach mal die Einheitenvielfalt an die Servant auffaehrt...
Btw.:
Herrgott es heisst nerf. NERF!!!!!!!!!!!!!!!!! MIT F!
>>>>>> http://www.urbandictionary.com/define.php?term=nerf <<<<<<
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Wenn was imba ist dann wie krank die nec eco generft wurde und die Kombi einiger DE spells und Fähigkeiten oder die DE lp3 eco.
Aber die hero build ist definitiv nicht imba.
Man nehme zwei nobsquads, zwei khornies, zwei hagashin-bzw.wynchsquads oder zwei flayed/Alptraumsquads gegen drei heros samt gk, da ist von Seiten des SM definitiv mehr micro gefordert obwohl seine Sachen teurer sind und einiger Forschungen bedürfen um überhaupt eine Chance zu haben.Ihr müsst mal die wirklichen Relationen sehen, die Kommentare hier hören sich größtenteils wie einschlägige undifferenzierte Stammtisch Weisheiten an!
Und btw im ersten game haben wir auf tacs gespielt.
Und im zweiten Tau/SM.Mit freundlichen Grüßen,
RexLexLegatar -
Eine von den cc Squads die du aufgezaehlt hast ist tot, sobald sie in Reichweite des Shouts kommt. Ansonsten isses ja irgendwie nur fair, dass die T2-CC Units schlechthin einen einzelnen Hero platthauen, oder? Dafuer gibts keine krasse PP, Shout/Smite/Sonstwas etc., deswegen erstmal aufhoeren Aepfel mit Birnen zu vergleichen, bevor du sagst hier wuerden Stammtischweisheiten herumgeworfen. Ich kenne den Build aus DC ziemlich gut und habe sehr viele Spiele mit Czin gemacht, in denen er das gegen IG gefahren hat und aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass das Sacred Artifact als Vorraussetzung den SM eher dazu verleitet sicherer zu spielen und weniger Dummheiten zu machen.
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hm kleines gedankenexperiment 2 khornies ggn triple hero gk
erster trupp geslowt smite rein und weggeballert, 2 trupp kommt innen cc, psi dingens drauf, muss wieder rennen, tot.
hexer ändert nicht viel, vllt kommt der 1. trupp dann noch innen cc, spätestens ab psi muss er eh wieder rennen und der hexer machts 2 sec ggn 3 pp
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auch ohne zauber hauen die zusammen schon 2 volle hagashin trupps zu grund und boden die sind schon verdammt stark
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Keine Gedankenexperimente - ausprobieren!
Wenn ich nach über 1000 Spielen mit SM das so sage, wird das seine Richtigkeit schon haben.
Auf den smite pfeifen übrigens alle aufgezählten CC Einheiten und auch mit Psi-Inquisition sind weder nobs noch hagashin und selbst simple tr2 flayed nicht down.
Gedankenexperimente bitte nicht in Phantasien umleiten.
Dass man erstmal mindesten tr2,5 sein muss um die hero combo spielen zu können fällt auch direkt unter den Tisch.
Davon abgesehen kann man für das gleiche Geld mit tr2,5 Tacticals d.h. entweder mit Apothecarii oder mit Rhinos und allen Forschungen inkl. nades locker gegen die heroes dagegen halten.
Wobei man auch nicht vergessen darf, dass heroes und gk einmalige Einheiten sind. Wenn man zweimal gk machen könnte, dann würde ich sagen zu stark aber so definitiv nicht.
Schon mal zugeschaut in wie viel Millisekunden hb die lowhp gk wegsägen?
Oder was Plasma den heroes und gks antut?!Heroes sind definitiv konterbar mit jeder Rasse. Dämliche tr1 grenkulten gewinnen gegen gk ohne "Rasender Angriff" Forschung.
Kommt zurück auf den Boden der Tatsachen!
->Edit:
Zitat El Cerdo:
"auch ohne zauber hauen die zusammen schon 2 volle hagashin trupps zu grund und boden die sind schon verdammt stark"
Weißt du überhaupt was hagashin sind?!
Wenn du es mit hero combo + alle Zauber gegen hagashin mit dem Festhalte-Zauber+Kampfdrogen-Zauber länger als 50 Sekunden aushältst verleihe ich dir einen Orden! -
meiomei
schonmal probiert shout und inquisition zu kombinieren? anscheinend nicht. noch ein smite drauf und JEDER t2 cc trupp geht da drauf.
aber wenn du von low hp gk redest, dann stimmt eh irgendwie was nicht. spielst du ein anderes spiel?
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jo und gk mit grenkulten kontern... vor allem seit man heiliges artefakt für die brauch und den librarian nicht mehr weit is... psi dürfte schon reichen.
sag mir bitte einfach was chaos auf t2 ggn triple hero machen soll. khornies in egal welcher menge verkacken, tacs sind nicht kosteneffizient zu spielen und defiler werden ebenfalls umgehauen
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Nicht so weit kommen lassen. Ganz einfach. Wenn man nicht mindestens 80% t3 ist und ein gutes versteck für Oblits und PSM hat hat man keine Chance, wenn man das hat eine minimale. Die Combo fetzt sogar CSM t3 weg. Imho ist der Chappy der Schlüssel: Kickt man den kann man noch gewinnen. An dem MU hat sich seit DC eigentl net viel geändert, ausser, dass CSM t3 nimmer so schnell da is und gegen SM t2 fighten muss... und wenn der SM sein t2 in DC ausgebaut hatte wars eh schon haarig für nen einfallslosen CSM.
Vielleicht könnte man ja mal Nades testen, aber ich hab wirklich keine Ahnung was man da effektiv machen könnte. Vllt auch ne Kombo aus HB, Nadekulten und Defilern. Müssen halt aus t1 überleben, das Einheiten durch die Techstufen retten sind viele Chaosspieler seit DC halt einfach nur nicht mehr gewohnt. GL HF.
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mit 2 khornesquads vs 3´tripple hero + GK is mehr micro gefordert? öhm? jo.. du musst mal 4 units bissl auseinander bewegen und dann einfach eine shouten, die total zusammenschießen und der anderen ausweichen...
http://www.missionred.com einfach mal 5 mal reflexte üben und schon kannst du mit tripple Hero+GK fast alles an T2 CCinf ownen solange es nich mehr als 2 squads sind... und von den kosten sind die alle etwa gleich 2 Volle khornesquads kosten etwa gleich viel viel tripple herp+GK glaub ich... aber keine 100% drauf, genaue Zahlen hab ich gerade nich im hinterkopf, vermute aber das SM schon etwas mehr bezahlt, dafür rollen die aber auch np drüber über die khornes...
und alleine das man vs FO's "micro" braucht is n1 xD
schomma gesehn wie fo's in den nahkampfflitzen? Ohne quatsch... selbst meine mudder würde mit 3 heros und GK's 4 FOsquads ausmicron und dabei noch watt kochen... -
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Originally posted by RexLexLegatar
Keine Gedankenexperimente - ausprobieren!Wenn ich nach über 1000 Spielen mit SM das so sage, wird das seine Richtigkeit schon haben.
Auf den smite pfeifen übrigens alle aufgezählten CC Einheiten und auch mit Psi-Inquisition sind weder nobs noch hagashin und selbst simple tr2 flayed nicht down.
Gedankenexperimente bitte nicht in Phantasien umleiten.
Dass man erstmal mindesten tr2,5 sein muss um die hero combo spielen zu können fällt auch direkt unter den Tisch.
Davon abgesehen kann man für das gleiche Geld mit tr2,5 Tacticals d.h. entweder mit Apothecarii oder mit Rhinos und allen Forschungen inkl. nades locker gegen die heroes dagegen halten.
Wobei man auch nicht vergessen darf, dass heroes und gk einmalige Einheiten sind. Wenn man zweimal gk machen könnte, dann würde ich sagen zu stark aber so definitiv nicht.
Schon mal zugeschaut in wie viel Millisekunden hb die lowhp gk wegsägen?
Oder was Plasma den heroes und gks antut?!Heroes sind definitiv konterbar mit jeder Rasse. Dämliche tr1 grenkulten gewinnen gegen gk ohne "Rasender Angriff" Forschung.
Kommt zurück auf den Boden der Tatsachen!
->Edit:
Zitat El Cerdo:
"auch ohne zauber hauen die zusammen schon 2 volle hagashin trupps zu grund und boden die sind schon verdammt stark"
Weißt du überhaupt was hagashin sind?!
Wenn du es mit hero combo + alle Zauber gegen hagashin mit dem Festhalte-Zauber+Kampfdrogen-Zauber länger als 50 Sekunden aushältst verleihe ich dir einen Orden!du KANNST nicht ernsthaft behaupten das gk's du schwach sind -.- (das entnehme ich der aussage das du meinst das 2 gk's zu stark wären aber so ja nicht).
wenn du 3 heroes + gk hast und immernoch gegen csm verlierst solltest du den fehler lieber bei dir suchen. -
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Original von RexLexLegatar
Keine Gedankenexperimente - ausprobieren!Wenn ich nach über 1000 Spielen mit SM das so sage, wird das seine Richtigkeit schon haben.
Auf den smite pfeifen übrigens alle aufgezählten CC Einheiten und auch mit Psi-Inquisition sind weder nobs noch hagashin und selbst simple tr2 flayed nicht down.
Gedankenexperimente bitte nicht in Phantasien umleiten.
Dass man erstmal mindesten tr2,5 sein muss um die hero combo spielen zu können fällt auch direkt unter den Tisch.
Davon abgesehen kann man für das gleiche Geld mit tr2,5 Tacticals d.h. entweder mit Apothecarii oder mit Rhinos und allen Forschungen inkl. nades locker gegen die heroes dagegen halten.
Wobei man auch nicht vergessen darf, dass heroes und gk einmalige Einheiten sind. Wenn man zweimal gk machen könnte, dann würde ich sagen zu stark aber so definitiv nicht.
Schon mal zugeschaut in wie viel Millisekunden hb die lowhp gk wegsägen?
Oder was Plasma den heroes und gks antut?!Heroes sind definitiv konterbar mit jeder Rasse. Dämliche tr1 grenkulten gewinnen gegen gk ohne "Rasender Angriff" Forschung.
Kommt zurück auf den Boden der Tatsachen!
->Edit:
Zitat El Cerdo:
"auch ohne zauber hauen die zusammen schon 2 volle hagashin trupps zu grund und boden die sind schon verdammt stark"
Weißt du überhaupt was hagashin sind?!
Wenn du es mit hero combo + alle Zauber gegen hagashin mit dem Festhalte-Zauber+Kampfdrogen-Zauber länger als 50 Sekunden aushältst verleihe ich dir einen Orden!
oja, du bist soo gosu, da du 1000 Spiele mit SM schon gemacht hast, deswegen biste auch noch soo eingenommen davon, dass gk+tripple hero nicht imba wären.
Du kannst damit t3 von chaos besiegen, denn gk+chappy+smite>posseds und fc bindet die oblits, dazu haste vll, wenn du t3 bist, was man aber bei tripple hero+gk macht, noch woe und battlecry und die fc auro, dass gibt dann noch so 20-30% mehr dmg und hp.
Hör jetzt pls auf rumzuheulen von wegen"gk+tripple Hero sind nicht imba".
Ich würd auch mal auf meine rasse gucken, ich spiele selber sm
EDIT: Mit den beide commander upgrades kannste den smite alle 48 sec schmeißen und woe alle 144 sec anmachen. -
jo die kombo is definitiv zu stark.
und grey knights als low-hp units zu bezeichnen?!? WTF
grey knights haben 800 hp und damit genauso viel wie ein Sturmterminator ohne ups, und termis sind ja bekanntermaßen t3.
aber okay ich hab ja vergessen dass du schon 1000 games mit sm gemacht hast und dich somit nicht irren kannst

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