Der Tau COmmander absoluter müll?

  • Ich möchte mal von euch wissen isses eig fair und nich imba das der TC gegen den CHaosgeneral zb verliert im fernkampf und general ohne plasma????Snares lassen sich nur mit 2 Gens für eine gewisse zeit werfen und er kostet mehr als alle anderen lol???

  • Irgendwie find ich alle Heros recht gut. Ich frage mich warum. Vielleicht, weil ich mich mit dem Spiel auseinander gesetzt hab? Geb deinem TC einen Flamer auf T1 und lass ihn entweder mit Flamer UND seiner komischen Minigun angreifen oder den FC/CLord/Whatever outrangen. Er kann jumpen, er kriegt mehr ups auf höheren Stufen, macht guten DMG, hat guten Sichtradius, geile Range, Slow-Spell ...

    Das einzige, was nicht so gut ist, ist, dass man ihm die ganzen Waffen wieder kaufen muss, wenn er verreckt.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

    Edited once, last by Asca (May 14, 2008 at 9:39 PM).

  • Der TC bringt vielleicht im early early nicht so viel Präsenz aufs Feld wie andere Commadner da 3 FW auch soviel dmg machen wir er aber über lange sicht rentiert er sich einfach nur. Target Aquired is nice gegen Heros und mit 40 reach und seiner 2 jumps kann man ihn meist aus der Entfernung einfach mal draufballern lassen und dann mahct er auch seine 30 dps, nur etwas weniger als ein lp2 ist. Und als solchen seh ich ihn meistens eigentlich auch. Extrem mobiler Tau lp2 mit etwas weniger dmg dafür aber weit größeren reach ^^. Zudem entscheiden geschickt gelegte Snare traps ganze games und auf t2 ist er mit rockets auch ziemilch gut dabei. T3 plasma rifle wird sowieso nur noch vom Warboss getopt (der imba ist :P)

    mfg sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • asca hats eigentluich alles gesagt ;)

    ich spiel tau als zweitrasse und nich sonderlich gut, aber den TC finde ich durch sein Jump und den fallen extrem stark

  • Quote

    Original von Wizard
    Gnum dein feher war das du ohne Vesp support gezockt hast, ich war nämlich der CSM gegen den dein TC verreckt ist^^

    Vespiden Support ist im Moment nicht der Burner, und wenn man sie nicht zum aufdecken braucht, lässt man es besser. FW Mass rockt atm mehr.

    "Please tell me the answer... is fate unchangeable?"

  • tau pasiert auf reichweite und nicht auf power

    ich meine der tc schießt doppelt so weit und auf tier 3 ist der csm generall im fernkamof ein nix

    und sehe es mal von der anderen seite wenn der cl gezwungen schon ist im fernkampf dich zu jagen
    wird er seine riesiege sense nicht benutzen

    im schlimsten fall hat man 2 jumps und versteckt sich hinter fws oder lp2

    meiner meinung nach ist das die wichtigste unit bei tau überhaupt
    er ist kein held wie fc oder cl
    aber seiner supporter role innerhalb der armee ist sehr wichtig

    auch wann man es nicht merkt sein hero dmg ist gut im fernkampf und
    weder fw noch kroots kommen am anfang auf sowas ran

    um einen gegnerischen hero zu kontern brauchste selber einen

    wie schon gesagt wurde target required ist das mindwar der taus
    und seine reichweite und seine 2 jumps machen ihn
    eingendlich unkillbar
    außerdem ist er im wegrennen der weltmeister unter den heros ;)

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • nein die sind wirklich schlecht mit den kickt man zwar gens in sekunden und lps auch aber das wars auch kämpfen könn die kein stück verlieren sogar gegen ranger im nahkampf :(und kosten imba

  • Ich denke Gens und LPs in Sekunden kicken zu können ist ein gutes Argument, sie zu bauen. Können mit ihrem Spell immer noch gut aus Deckung schmeissen und Setup-Time-Units nerven wie Sau. :)


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  • Also Vespiden sind wirklich nicht mehr sooo der Bringer, aber rocken immer noch lps und Gens und sind mit ihrem blauen Spell ne tolle unterstützung für FWs. Außerdem können die überall rumspringen und ganz nett binden.

    Achja und der TC absoluter Müll? Wtf?!
    Ich find das ist der beste Hero im T1, mal abgesehen vom Necron Lord.
    Und mit seinen Snares und dem Anti-Hero-Spell haut der ordentlich alle Heros auf T1 weg. Vor allem wenn dann noch FW in der Nähe sind.

    Stop being so down on yourself and WORK HARDER!

  • Hmmm wirklich? Also der TC ist immer mein Lieblingsopfer für meinen CL. Den CL rasch auf Fernkampf und schiessen lassen, ich hole auch oft noch die Plasmapistole und dann kann der TC eh einpacken. Bei mir stirbt der auf jedenfall immer brav, denn die meisten Tau haben kein Micro, denn FW mass braucht kein Micro, also wie sollen sie es lernen? :rofl: (sorry das musste sein, es gibt einfach zu viele FW mass Boons)

    Klar es gibt gute Tau, aber gegen die kann man eh gleich einpacken, gutes Micro kombiniert mit IMBA FW geht einfach zu weit.

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    Edited 2 times, last by Chaos_Hexer (August 11, 2008 at 6:38 PM).

  • Abgesehen davon brauchst dem Tau nur Worker killen und verhindern dass er auf t2 kommt, da brauchst auch keine angst vorm fw mass haben..

    edit: und als chaos ist das noch vergleichsweise easy^^

    Edited once, last by Mitschi (August 11, 2008 at 7:09 PM).

  • Alle Helden haben ihre Position für die jeweilige Rasse, der TC ist ein wichtiger supporter für die FW, mit dem Anti Hero Spell, den snaps und vor allem den Anti tank upgrades, die derbst reinhauen...der flammer auf T1 ist auch nit zu verachten.
    Und TC Lieblingsopfer für CL, lol?
    Im 1gg1 vergleich kann man jede Unit schlecht machen, hinter dem TC tauchen auch ganz schnell mal ein paar FW squads auf, dann kannst den CL vergessen...Das ist genauso wenn jeder SM jetzt damit auftrumpft das seine Grey knights mit einem der Triple Heros den Blutdämon, oder den Avatar killen, das sagt rein gar nix aus

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