Balance changes bei Necs???

  • Also ich will nicht voreingenommen sein, aber ich denke man kann schon sagen, dass necs in SS eine der schwächeren rassen sind und einige kaum gewinnbare MU haben.
    prinzipiel gefallen mir die necs in SS, aber deutlich besser als in DC von daher finde ich es schwierig zu sagen wie man necs am besten balancen sollte.
    Wenn euch gute ideen einfallen was es für änderungen geben sollte, dann postet diese am besten mit Begründung, damit man nachvollziehen kann wieso:).

  • :D...naja...also auf gewissen karten ist es einfach unmöglich für den nec zu gewinnen wenn der sm nicht totalen rotz zusammen spielt.Aber es freut mich dass sich sm freuen können:P.

  • also fata morga is ziemlich unmöglich und blutfull ist auch extrem schwer da die base nicht leicht zu verteidigen ist und man gut harrasbar ist.
    outer reaches kann schwierig werden wenn man nicht genügend punkte bekommt und perfides plateau ist ähnlich blutfluss.
    will jetzt nicht sagen dass es auf alle den maps unmöglich ist(bis auf fata morga viell:P) aber um längen einfacher für deinen gegner.

  • ich finde outer reaches besonders schwer, aber fata morga is imo absolut kein problem,zumindest hatte ich damit noch keines.
    Blutfluss lässt sich auch ganz gut machen.

    @Itsux: Vollkommend richtig, aber der nec kann tac mass auch noch abwehren wenn er drauf spekuliert

  • hm aber wie wehrt man ne tac mass von 4-5 squads ab mit flamern und nades plus kommander die auch noch plasma und rockets auf t2 bekommen...meistens nochn fc dabei?????
    das hatte ich nämlich auf fata morga gegen mich

    eig sollte es im thread ja um balance gehen^^

    Edited once, last by Sphinxx (May 21, 2008 at 5:57 PM).

  • ist zwar schwer aber necronkrieger + held mit solar und chronometron, immer wieder nen paar leute kicken dann zurück ziehen und damit hälste ihn hin bis du phantome und am besten destroyer hast mit den phantomen bindest du die immer und mit den destruktoren und den nw schießte ihm dann die einheiten weg dann treibste ihn auf die weise zurück bis in sein lager dann kann er kaum noch ausweichen. So dann musste gut micron indem du jedes phantom auf nen trupp sm schickst und ihn mit den destroyer und dem helden die einheiten killst und mit den nw das lager auseinander nimmst, was ihn übelst unter druck setzen wird.

    allerdings hätte ich gerne mal tipps was man auf der map outer reaches bitte macht ich habe da nulll chance weil ich da unmöglich die mapcontroll kriege und er mich nach na weile totmasst!

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

    Edited once, last by Nerothos (May 21, 2008 at 7:19 PM).

  • Alos 4-5 squads verlangsamen den tech so derbe da ist man t3 bis der t2 kommt, sprich destroyer und gut is.
    auf t1 spiel ich dann einfach nws fo und lord Fos halten ihn in bewegung und Nws kicken alles is imo kein großes problem.
    ein normaler tac mass ( 3 squads) mit relativ schnellen tech ist schwerer zu kontern

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