Posts by Sphinxx

    also jetzt ohne das replay gesehen zu haben. du solltest wissen das eldar wesentlich schwerer zu spielen sind als Tyra und die anderen beiden Rassen. Von daher ist es kein wunder, dass jemand der nicht weit über ts 30 spielt, mit Tyra besser zurechtkommt als mit Eldar.
    Its as simple as that^^...aber viel Spaß beim Niden trainen. Sind ja zum Glück nicht mehr die Nooblamerrasse von früher

    [svgmap=vs ork,ca 15 min,1.8,2,Sphinxx, :wl: ,SKL..., :kom:]leviathan_hive[/svgmap]
    Beschreibung:So ich habe seit dem patch mal wieder angefangen zu zocken und hab jetzt an die 20 games gemacht im 1on1. bin dann heute morgen auf diesen ts33 ork getroffen der mir das ganze game keine luft zum atmen gelassen hat. ich denke ich habe für miene momentanen verhältnisse mittelmäßig gespielt, von daher kein wunder, dass er besser war, aber ich habe einfach 0 land gesehn.

    also bräuchte tips was man am besten gegen diese takke(Fast nur Shootas und dann noch Kommandoz) tut und was ich an meinem spiel verbessern kann

    also auch wenn dow2 am anfang noch sehr krass imba war was niden anging reichen die doch niemals an flayedone spamm aus DC ran die vor dem patch auch noch alle gebäude in 0,nichts zerlegt haben, t1 waren und nen cc dmg von 80 oder so gemacht haben.
    oder der bigshootaspamm war vor dem patch auch absolut krass wenn man kein übermicro besaß.

    also ich denke 1.4 ist schon besser als 1.3 bzw hat eine solidere basis. allein dass solche dinge wie das pathing so verbessert wurden und es den obs mode gibt sind schon gold wert.
    ich muss sagen ich hoffe aber auf ein dow3 in 3-4 jahren viell:P. einfach ein dow1 mit der grafik des 2ers und noch ein paar anderen sinnvollen neuerung von dow2 wäre so pornös )) !!!!!!!

    jo signed....
    für mich die einzige möglcihkeit unter der dow2 noch ein auf lange sicht starkes spiel werden kann
    wenn man diesen Text wirllich übersetzt und auf allen Fanseiten mal rumgehen lässt würde relic bestimmt einen Teil davon in Erwähgung ziehen, wenn da nicht nur totale programmierfreaks sitzen sondern auch jmd der organisieren kann

    also ich finde es nicht schlimm dass sie noch so alnge daran arbeiten. sie könnten nur noch einen kleinen mini patch vorschieben der die balance ein wenig erträglicher macht.
    Wenn sie aber noch so lange brauchen wird das spiel viell dann wenigstens langzeitspielbar.
    ich werde erst bis zum patch warten und das spiel vorher nicht mehr anrühren. Auf der einen Seite kann man vestehen dass das Spiel so unfertig in den Laden kommt wegen THQ Druck dahinter, aber es ist dennoch Schade wie viel Potenzial verschenkt wurde. Hätte ein echt geiles Spiel werden können.
    SO wurde aber alles nur wegen Termindruch hingepfuscht und jetzt können sie ihre ganze Pfuscherei nicht mehr Rückgängig machen ohne einen Mordsaufwand zu betreiben. Schade Schade......
    Ich glaube zwar nicht wirklich an den Patch aber ich glaube an DOW3 :D

    ork vs tyra
    beide haben einheiten die äquivalent sind von den kosten her, aber beide auch "imba" einheiten(zoan, carni, absorber, stikkbombas, tanks) die sich gegenseitig nciht viel nehmen.
    Eldar hat kein gebalancestes MU. Tyra Games enden meist beim Carni oder den Zoans. Sm zerstört edlar easy mit ASM und razor und der ork ist mit warboss
    und t3 egal ob tanks oder bossmobs auch kaum noch konterbar. Der Warboss ist für eldar die unkillbare einheit die nen wraithlord wenn er die ekralle hat mit links zerlegt während er voll im feuer steht, dann kommt die stampfattacke und er retreated unbehelligt. Ein Ork der seine Tanks mikroed kill damit auch jeden Eldar. WS kommen gegen den Tank nicht an wenn der auf Distanz bleibt und der zerlegt alle Eldar Fahrzeuge mit Leichtigkeit.

    also was nach all den beiträgen feststeht-->>>es gibt keine eindeutigen konter gegen diese kombo.....was eindeutig darauf schließe lässt--->>>>IMBAAAAAAA :D
    Ne, ganz im ernst, ich weiß nicht wie man das vom balancing hinbekommen soll, weil asm gegen tyra nicht so stark sind aber gegen eldar mit apo zusammen die absolute imba einheit sind die nicht zu vernichten ist(auf gleichem skilllevel).
    Wenn jmd einen gegenbeweis findet der nicht nur auf glück beruht bitte her damit.

    Habt ihr eine Möglichkeit gefunden wie man diese Kombo countern kann. Ich zocke eig nur WL und es ist Farce dagegen vorzugehen. Selbst wenn man ohne große Verluste auf t2 kommt gibt es keine Einheit die der SM nicht superleicht kontern kann. Ein WL/Falcon hält auch nur bis zur ersten Meltabombe und die Guards werden von den ASM zerpflückt. Jeglicher Schaden den man innerhalb der ersten 5-10 Sek eines fights macht wird einfach wieder gehealt und dann wars das mit der Eldar Armee.
    Will nicht rumheulen aber ich sehe einfach keine Möglichkeit diese Kombo zu kontern ohne viel Glück bzw schelchtes Speil des SM Spielers.
    Einzige Einheit die nicht beim Focus sofort umfällt ist der Avatar aber das ist auch iwie schwachsinn darauf jedes Speil zu sparen.
    Naja....wäre froh über gute Tips und Replays(welche es aber glaube ich nicht gibt;).

    Map:


    :wl:
    Zipfelklotscher(ts29)
    _vs_
    :lic:

    WayofExcess(ts 40/38 )


    Ingame Spielname: vsTyra
    Dauer: ca 15min

    Patch: 1.3.1
    Beschreibung:
    So ich poste hier mal das Replay um armen Eldarspielern die keine Chance gegen Tyra sehen Mut zu machen;). Habe selber noch nie gegen einen so hohen TS-Spieler gewonnen und war recht erstaunt als ich nach dem Game den TS sah.
    Man muss fairerweise sagen der Lictor hat keine Absorber genutzt(weil er auf Ganten mit Pheromonwolke gegangen ist) was mir mMn zum Sieg verholfen hat, da ich einigermaßen die Map halten konnte. Es ist ein schönes Spiel mit ein paar netten Moves und einer Portion Glück, ohne das man gegen Tyra ja auch leider nicht gewinnen kann.
    Er spielt Ganten und WB, danach Zoans und Lics. Ich spiele standard 3 Guards und dann WL etc.
    Aber seht selbst und urteilt darüber ob ich nur mega Glück gehabt habe, der Tyra sau schlecht war oder iwas anderes weltfremdes passiert ist.^^
    Würde mich freuen wenn endlich mal ein paar Posts reinkommen:P

    Ähhhmmm Relic hat ein eigenes forum und dort reden die Entwickler dauernd mit den leuten aus der Comm oder geben Informationen raus.
    Alles schon da und wieso sollte einen der Patch sauer aufstossen? wenn schon wochen vorher gesagt wurde das es nur kleine Änderungen geben wird und ein Balance Patch danach kommt?


    Dann sag mir mal bitte welche changes Relic anstrebt und was für einheiten sie nicht balanced finden?...wenn man das iwo nachlesen kann super aber ich habe sowas noch nie iwo gesehn. und das sauer aufstoßen soll heißen das viele sich halt mehr balance changes erwartet hatten als es jetzt der fall ist. in allen anderen "nicht-balance" patches war ja 10 mal mehr an balanceänderungen enthalten.

    also patch an sich finde ich ist eine gute sache durch und durch, aber die fehlenden balance änderungen dürften doch allen sm/eldar evtl ork spielern sauer aufstoßen;).
    ich würde mir von relic wünschen dass sie mehr mit der community in verbindung treten und sie teilhaben lassen an den balance changes. sie könnten wenigstens mal veröffentlichen was ihrer meinung nach in ihrem nächsten patch gefixt werden muss was balance angeht und nicht alles immer erst kurz vor dem patch veröffentlichen.
    Fände das recht sinnvoll und so wäre man auch nicht mehr so frustriert wie bei diesem patch.