Dorfbewohner vs. Kultisten v1.0 RPG-Thread

  • Zurück zu den Wurzeln!

    Ihr seid die Bewohner eines friedlichen Dorfes. Friedlich war es jedenfalls bisher, denn einige der Bewohner beginnen damit unschuldige im Namen einer finsteren Gottheit umzubringen.

    Die Anmeldungen für das Spiel Dorfbewohner vs Kultisten ist beendet, das Spiel läuft.

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    /!\Infos, bitte lesen/!\
    Dieser Thread wurde wegen der Übersicht gestartet. Ich bitte euch, hier nicht reinzuspammen, dazu könnt ihr den anderen Thread benutzen. In diesem Thread soll RPG-Only geschrieben werden. Das heisst, ihr verhaltet euch euren Rollen entsprechend (Das muss nicht übertrieben werden, auch ein Post mit nur einem Satz aus der Ich-Perspektive ist in Ordnung solange er grob in das Szenario passt). Ich würde gern die OT-Mods bitten, hier alle nicht-relevanten Beiträge zu löschen. In diesem Anfangspost werde ich bis zum Start des Spiels am 9. Juni um 19.00 Uhr nach und nach die Spieler eintragen. Bis eine Stunde vorm Start ist die Anmeldung frei.

    Regeländerungen:

    Die Nacht wurde auf einen ganzen Tag verlängert.

    Der folgende Punkt wurde entfernt:

    "3.3 Es darf untereinander privat kommuniziert werden (ICQ, pms etc.)"

    Genaueres steht unten in den Regeln.


    SPIELERLISTE


    Pulze - Pensionierter Reiter TOT (Kurz und schmerzlos gelyncht) KULTIST
    Cosmo_naut - Waidmann Schwarzbrenner
    Arkarius - Schmied TOT (Vom Hauptmann hingerichtet) KULTIST
    Sandratoric - Brave Pfarrersfrau (Aus Liebe zu mufflon123 gestorben)
    :Marv: - Totengräber Hauptmann
    Overdose - Hütchenspieler
    Sancti - Ritter im Ruhestand TOT (Vom Mob gestellt und von unbekannten mächten niedergestreckt) KULTIST/Schamane
    I-R-Joshua - Bischof TOT (Hängt am Glockenturm wo die Kultisten ihn hingehängt haben)
    La Guna - Herold aus Leidenschaft TOT (Auf seinem Nachrichtenverlesepodest™ erdrosselt)
    Des Pudels Kern - Solobratschist (Von mufflon123 erschossen... wahrscheinlich aus Rache) Amor
    Ratatosk - Wirt TOT (Vom neuen Hauptmann seiner gerechten Starfe zugeführt) KULTIST/Hexe
    mufflonn123 - Dorfassi (Das Dorf wollte ihn tot sehen... und so geschah es) Jäger
    rollemcknolle - Sekretär des Bürgermeisters TOT (Wurde mit seiner Kristallkugel erschlagen) Seher
    Sarevo - Griesgrämiger Kramladenbesitzer TOT (Von den Kultisten zerstückelt und gewinnbringend verkauft)
    Asca - Gigolo TOT (Seines Amtes durch Hinrichtung enthoben) EXHauptmann
    Assassiner - Barkeeper TOT (feige von hinten erdolcht) Zecher
    Omaboy - Zauberkünstler (Von den Kultisten zersägt) Spanner
    Killerfrosch - Dieb TOT (Vom Mob für schuldig befunden und hingerichtet)
    Killercotton - Schmiedelehrling TOT (Von den Kultisten an die Schmiede genagelt)

    Am Anfang dieser Runde gibt es 3 Kultisten

    ALLE KULTISTEN SIND TOT! DIE DORFBEWOHNER GEWINNEN DAS SPIEL.

    Regeln für diese Runde


    1. Die Teilname am Spiel ist freiwillig und kostenlos.

    2. Die Spieler setzen sich zusammen aus:
    Einer beliebigen anzahl von Dorbewohnern und zwei bis vier Kultisten (je nach Spielerzahl), sowie dem Spielleiter (ich).
    2.1 Ziel der Dorfbewohner ist es, die Kultisten zu vernichten. Dazu hebt man während des Tages den Namen des beschuldigten in einem normalen Post rot hervor. Der Bewohner mit den meisten Stimmen wird am Abend gelyncht. Bei einem Gleichstand entscheidet der Hauptmann (dazu unten mehr)
    2.2 Ziel des Kultisten ist es, die Anzahl der Dorfbewohner auf die Kultistenzahl zu reduzieren. Die Kultisten wissen, wer die jeweils anderen sind. Sie sprechen sich untereinander ab und wählen pro Nacht EIN Opfer aus. Die Bekanntmachung findet durch den Spielleiter statt, die Kultisten dürfen ihm schreiben, wie das Opfer gefunden werden soll oder wie der Tathergang war. (Steckbrief am Körper etc.) Sollten die Kultisten sich nicht einigen können (also wenn ich pm mit verschiedenen Namen erhalte) stirbt niemand.
    2.3 Die Verliebten haben ein eigenes Ziel das ich unten näher beschreibe (Siehe Amor bei den Sonderrollen)
    2.4 Der Spielleiter nimmt die Anmeldungen entgegen, verteilt die Sonderrollen, nimmt die PMs der Sonderrollen entgegen und wertet die Votes aus.

    3. Der öffentliche Teil des Spiels findet in diesem und nur diesem Thread statt.
    3.1 Es herrscht RPG-Pflicht, das heißt, man sollte in seiner Rolle schreiben. [Das muss nicht übertrieben werden, es heißt nur: Sinnloser Flame etc. wird nicht geduldet].
    3.2 Der andere Thread kann zum spammen benutzt werden, so weit das die Forenadmins erlauben. (Was sie bisher getan haben)
    3.3 Nach Möglichkeit sollte das ganze Forum mit Gerüchten überzogen werden, damit in der nächsten Runde mehr Leute mitspielen (Signaturen, Andeutungen, "et cetera censeo ...")

    4. Alle Ereignisse werden durch den Spielleiter (SL) bekannt gegeben. Der Vorgang ist folgendermasen:
    4.1 Jeden zweiten Tag ist Nacht. Ich werde im Spielthread den beginn und das Ende der Nacht ankündigen. Während der Nacht ist in diesem Thread Sendepause (alle Dorfbewohner schlafen). Die Kultisten haben bis 19 Uhr des nächsten Tages Zeit ein Opfer auszuwählen und teilen mir Ihre entscheidung per pm mit. Mehr dazu unten bei der Rolle des Kultisten. Sollte alles erledigt sein werde ich die Nacht auch früher beenden.
    4.2 Am Ende der Nacht wird das Opfer bekannt gegeben.
    4.3 Von der Bekanntgabe bis 18.50 Uhr des nächsten Tages dürfen die Dorfbewohner voten wen sie lynchen möchten. Das passiert indem man den Namen des Spielers den man tot sehen möchte in einem seiner Posts Rot hervorhebt. Man darf sich bis 18.50 Uhr jederzeit umentscheiden, der letzte vote zählt.
    4.4 Um 19.00 Uhr wird die Person die von den meisten beschuldigt wurde öffentlich hingerichtet. Wenn der getötete eine Sonderrolle innehatte, dann gibt es sichtbare indizien dafür. Danach gehen die Dorfbewohner schlafen und es ist Nacht.
    4.5 Das Spiel ist beendet wenn alle Kultisten tot sind oder die Anzahl der Dorfbewohner und restkultisten gleich ist.

    5. Spielstart ist am Montag, 9. Juni 2008 um 19.00 Uhr.


    DIE SONDERROLLEN

    Die Sonderrollen werden von mir ausgelost und nur der jeweiligen Person mitgeteilt. Ich werde vor dem Spiel auslosen wer eine Sonderrolle bekommt. Jeder wird am Anfang höchstens eine Sonderrolle haben. Jeder ist auch ein Dorfbewohner, egal welche Sonderrolle er bekommt.

    Kultisten
    Kultisten sind anhänger eines finsteren Kults die aus irgendeinem Grund jede Nacht jemanden umbringen
    Es wird je nach teilnehmerzahl mehrere Kultisten (2-4) geben, die sich während der Nacht (oder auch schon früher) untereinander absprechen wen sie umbringen wollen und mir dann eine PM mit Ihrer entscheidung im Titel schicken. Sollten sie sich bis 19 Uhr nicht geeinigt haben (Wenn ich mehrere PMs mit verschiedenen Opfern bekomme) stirbt niemand. Es reicht wenn mir ein Kultist eine pm schickt, in selbige darf auch gerne die genaue Todesart oder eine Beschreibung wie die Leiche gefunden wird und wer sie findet (das können auch die Kultisten selber sein wenn sie das möchten)
    Die Kultisten haben im spiel einmal die Möglichkeit jemand, zu "bekehren" anstatt zu töten. Der bekehrte Spieler bekommt dann eine PM von mir und ist fortan einer der Kultisten. Sollten die Kultisten sich hier uneinig sein (wie s.o.) verwirken sie so ihre Möglichkeit.

    Dorfbewohner
    Die Dorfbewohner wohnen im Dorf (duh!)
    Einfache sache: alle (auch die Kultisten) sind Dorfbewohner. Selbige wählen jeden Tag (zwischen 20 Uhr Abends und 17.50 Uhr am nächsten Tag) wen sie lynchen wollen indem sie den Namen desjenigen in einem Post rot hervorheben. Wer die Mehrheit hat... stirbt. Sollte es einen Gleichstand geben entscheidet der Hauptmann (siehe unten) wer sterben muss. Die Kultisten Voten übrigens mit (Sie tarnen sich als "normale" Dorfbewohner), weshalb die Dorfbewohner sich möglichst einig sein sollten wen sie Lynchen wollen.

    Der Seher
    Der Seher hat in jeder Nacht eine Vision in dem er sieht ob jemand spezielle Kräfte hat
    Funktioniert ganz einfach so das mir der Seher in der Nacht (oder früher) eine PM schickt von wem er die Vision haben möchte und ich ihm während der Nacht per PM mitteile ob diese Person eine Sonderrolle hat, und wenn ja welche.

    Amor
    Amor sorgt dafür das zwei leute sich verlieben
    Er wählt in der ersten Nacht zwei Personen aus die ineinander verliebt sind und teilt mir seine entscheidung per PM mit. Ich sage das dann den beiden "glücklichen" Verliebte können sich nicht gegenseitig umbringen. Weder kann ein Verliebter dafür stimmen den andern zu verbrennen, noch kann ein verliebter Kultist seine Flamme umbringen. Wenn einer der verliebten stirbt begeht der andere Selbstmord. Sollte der eine Verliebte ein Kultist sein und der andere nicht ändert sich das Spielziel für diese beiden. Ziel der Verliebten ist es dann als einzige zu überleben. Das kann auch bedeuten das der Kultist gegen die andern Kultisten vorgeht. Die Verliebten erfahren allerdings nicht ob der andere ein Kultist ist und die anderen Kultisten erfahren nicht das einer von ihnen verliebt ist. (Es sei denn sie verraten es sich gegenseitig per pm oder im Thread)

    Der Jäger
    Der Veteran ist ein geübter Schütze und schläft immer bewaffnet
    Er kann wenn er umgebracht wird noch einen tödlichen Schuss abgeben. Wenn er von den Kultisten angegriffen hat er die Chane einen Kultisten sicher zu töten indem er mir sagt von wem er glaubt das er ein Kultist ist. Wenn er richtig liegt tötet er den Kultisten, wenn nicht passiert nichts. Wenn er im Auftrag der andern Dorfbewohner gelyncht wird erschießt er einen Dorfbewohner seiner Wahl (natürlich ohne zu wissen wer die Kultisten sind)

    Die Hexe
    Die Hexe kann jemanden mit ihrer Magie töten... Oder einen sterbenden vor dem sicheren Tod bewahren.
    Sie kann zwei Aktionen ausführen: Jemanden Retten und jemanden Töten. Ich teile ihr in der Nacht mit wen die Kultisten töten wollen, und sie sagt mir ob sie denjenigen retten will (Wenn sie von den Kultisten angegriffen wird kann sie sich auch selbst retten). Ausserdem kann sie in einer Nacht jemanden töten der dann im gleichen moment Stirbt wie das Opfer der Kultisten. Beide Aktionen kann sie nur einmal einsetzen und nur eine pro Nacht. Sie kann mir auch im vorfeld eine Liste schicken wen sie retten würde oder ob sie jemanden umbringen will. Wenn ich bis zum Ende der Nacht nicht weiss ob sie jemanden retten oder umbringen will, passiert gar nichts. Sollte sie jemanden retten erfährt der Gerettete sowohl das er getötet werden sollte, als auch das er gerettet wurde, aber nicht wer es jeweils getan hat.

    Der Hauptmann
    Der Hauptmann entscheidet wenn die Dorfbewohner sich nicht einig sind und führt die exekutionen durch
    Diese Sonderrolle ist nicht geheim. Die einzige Aufgabe die der Hauptmann hat ist im Falle eines Gleichstands zu entscheiden wer Gelyncht werden soll. Der Hauptmann hinterlegt für den Fall seines Ablebens einen Nachfolger (per PM an mich, kann jederzeit geändert werden). Dadurch kann es natürlich passieren das ein Kultist Hauptmann wird. Auch dieser bestimmt einen Nachfolger, sollte sich aber im Klaren sein das der neue Hauptmann öffentlich bekanntgegeben wird.

    Der Spanner
    Der Spanner guckt gerne in Fenster und hat so den überblick wer des Nachts zuhause ist
    Er funktioniert ähnlich wie der Seher. Er kann jede Nacht einmal herausfinden ob jemand schläft oder nicht (per pm an mich). Die Kultisten, Amor wenn er in der ersten Nach zwei Personen verkuppelt, die Hexe wenn sie jemanden rettet oder tötet und der Zecher schlafen nicht, was der Spanner bemerkt.

    Der Zecher
    Der Alkoholiker läuft Nachts im Dorf herum und betrinkt sich
    Das ist alles :P Die Rolle gibt es nur um den Traumwandler zu verunsichern.

    Der Schwarzbrenner
    Verkauft dem Zecher seinen Schnaps
    Weiss als einziger wer der Zecher ist, da er ihn mit Stoff versorgt. Der Zecher kennt die Identität des Schwarzbrenners nicht.

    Der dunkle Schamane
    Er kennt die besondern Fähigkeiten und Eigenschaften seiner Opfer
    Funktioniert genau wie der Seher (siehe dort), ist allerdings selbst einer der Kultisten.


    Fragen zu den Regeln oder den Sonderrollen (vielleicht hab ich auch was vergessen) bitte im andern Thread oder per PM. Gleiches gilt wenn jemand einen Fehler findet.
    Und noch was: Wer nicht vorhat aktiv mitzuspielen sollte sich bitte nicht anmelden. Und sorgt dafür das ihr pm empfangen könnt, sonst macht das ganze keinen Sinn.


    [X] Genaue Regeln bekannt gegeben.
    [X] Anmeldung beendet.
    [X] Berufe vergeben.
    [X] Sonderrollen verteilt.
    [X] Spiel gestartet.

    Achja und nochwas:
    Anmerkungen von mir werden in Rot sein
    Dinge die im Spiel geschehen (Morde, verbrennungen etc.) in burlywood

    The Lord of the Rings is a series of three popular films that were later adapted into shitty books.

    Edited 38 times, last by Jandalf (June 29, 2008 at 8:28 PM).

  • Über dem kleinen Dorf geht die Sonne auf während ein Hahn auf einem Misthaufen kräht. Vielleicht das letzte mal, denn das Schicksal will das dies der letzte friedliche Tag in diesem idyllischen Dorf ist.

    Es ist Tag

    Der Thread ist eröffnet. Die Nacht beginnt morgen um 19 Uhr. Bis dahin könnt ihr innerhalb der RPs machen was ihr wollt.

    The Lord of the Rings is a series of three popular films that were later adapted into shitty books.

  • Die sonne schien sanft durch die Weissen vorhänge in Marv´s schlafzimmer.
    Sie streichelte sein gesicht und erfüllte ihn mit frischer wärme, er hatte über die nacht das fenster offen gelassen, wodurch es einem kleinen rotkehlchen gelang, sich auf die fensterbank zu setzten und frühlich den neuen tag zu verkünden.
    Ein augenlied öffnete sich, voller zorn. Da Marv es auf den tod nicht ausstehen konnte, vorzeitig geweckt zu werden.
    Wobei man erwähnen sollte, das "Vorzeitig" für Marv nicht vor 14 uhr ist.
    Er griff neben sein bett, wo er immer seine Flinte aufbewahrte. Mann konnte ja schliesslich nie wissen.
    Das rotkehlen ahnte noch nicht, das gleich sein leben beendet sein würde.
    Noch im bett liegend, legte er an, zielte und....
    Grade als er abdrücken wollte, sprang sein hund auf das fensterbrett und zeriss den vogel mit einigen ruckartigen Bissattacken.
    Marv war recht eigenbrödlerisch, und lebte weitab vom Dorf, wo er zusammen mit den Toten die ruhe genoss.
    Sein einzigster vertrauter war sein Hund, ein riesiger Halb wolf, der nur marv nicht angriff.
    Diese beiden gaben ein seltsamer Paar ab, was ihnen aber zu gute kam, somit ging ihnen wenigstens niemand auf die Nerven.
    Er Liess seine flinte wieder neben das bett gleiten und streichelte seinem Wolf mischling über die schnauze, welcher die freudig ableckte.

    "Nun gut, lass uns in die stadt gehen. Wir brauchen neue Vorräte."
    Sprach er, und machte sich bereit loszuziehen.

    liberate vosmet

  • *mit der Sonne aufgestanden begab sich Ark in die Schmiede, alleine, ohne Frau und Haustiere lebend verbrachte er die meisten Tage an seinem Arbeitsplatz um seine Kunst zu vervollständigen. Dabei schmiedete er sowohl Kunstdinge und Kleinigkeiten, wie auch solide Waffen. In seiner Jugend war er selbst Soldat gewesen und hatte die Schrecken der Schlacht erlebt, doch nach dem lezten großen Krieg war er bei einem sehr alten Schmied in die Lehre gegangen und hatte dort viel gelernt, danach war er umher gereist und schließlich vor einigen Jahre im Dorf zur Ruhe gekommen. Er war nicht so breit wie man es von einem Schmied wohl denken mochte doch war er stark genug seine arbeit zu verrichten und geschickt genug dies mit einem gewissen Maß an Kunstfertigkeit zu tun.
    Im Kopf ging er durch was noch zu erledigen sei und was zuerst kommen möge, ein wenig grübelnd heizte er also den Ofen richtig an um seine Arbeit zu beginnen.

    Files

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

    Edited once, last by Arkarius (June 9, 2008 at 7:26 PM).

  • Von weiten hörte er den Hahn krähen. Noch lag er im Schatten der alten Eiche unter der er zu schlafen pflegte. Aber die ersten Sonnenstrahlen kitzelten sein zernarbtes Gesicht. Ausserhalb des Dorfes schläft es sich besser. Außerdem kann er sich kein Zimmer in der Herberge leisten. Den Gewinn seiner Spiele verprasst er gerne und schnell im Nachbardorf, in einem großen Casino.
    Trotz seiner jungen Jahre, 25, schmerzte sein Rücken.

    Was mache ich heute?, fragte er sich doch ein wenig verdrossen.
    Nun schließlich entschloss er sich , ins Dorf zu gehen und auf dem Markt mit seinem Geschick den Dorfbewohnern das Geld aus der Tasche zu ziehen.


    Gedacht getan. Der weg ins Dorf ist ja nicht so weit und auf dem Marktplatz gibt es manchmal gutes Obst.

    Edited once, last by Overdose (June 9, 2008 at 7:33 PM).

  • Es war früher Morgen, als die Sonne durch Assassiners Fenster auf sein Gesicht schien.
    Etwas durch die enstehende Wärme genervt stand er auf und streckte alle Glieder von sich.
    Er hatte Kopfschmerzen, höllische Kopfschmerzen, aber er hatte keine Ahnung, warum.
    In seinem Zimmer war es stickig und das Chaos hatte die Oberhand.
    Aufgeräumt hatte er schon lange nicht mehr, das widerstrebte ihm ungemein.
    Seine Wohnung lag direkt über dem Wirtshaus, in dem er arbeitete.
    Er lebte alleine, hatte aber auch nicht vor dies bald zu ändern.
    Er zog sich an, wusch sich, machte sich für die Arbeit fertig, und ging die Treppen hinunter ins Wirtshaus.
    Es war ein wunderschöner Tag, den er unbedingt nutzen wollte.

    Edited once, last by RraNan (June 9, 2008 at 7:24 PM).

  • Mit einem Dicken Mantel und seinem Hund an einer schweren Eisenkette, betratt er das dorf.
    Das ihn die leute entsetzt anstarrten, ist schon lange her. Marv ist schon lang genug hier, so das sich die leute an seine Unangenehme Gegenwart gewöhnt haben.
    Er roch immer etwas vermodert, wie frische erde.Jedoch brachte das sein beruf nunmal so mit sich. Der Mischling wurde ganz wild, als er immer tiefer in das dorf eintrang.
    Er beugte sich hinab, griff in seine tasche, und holte ein gutes stück trockenfleisch heraus, das er auf der offenen hand seinem Begleiter Präsentierte.
    Dieser Frass es ohne zu zögern, und beruhigte sich. Der blick des Wolfes war jedoch immernoch aggressiv und suchend, nach eventuellen feinden.
    Marv dachte sich, man Könnte ja erstmal in das Wirtshaus gehen, und ein Kleines Frühstück zu sich nehmen.

    Es verging nicht viel zeit, und Marv betratt das Wirtshaus.

    liberate vosmet

  • Morgenstund hat gold im Mund!

    Ein Spruch wie er warer nicht sein könnte. Wie jeden Morgen ging Guna die Rundschreiben der Regionen durch um die interessanten Neuigkeiten herauszupicken, die er der Bevölkerung des Dorfes verkünden will. Guna war Herold aus Leidenschaft und hat es zu seiner Berufung gemacht. Auch wenn er dafür kein Geld außer gelegentlichen Spenden bekam machte er es nun seit etwa 3 Jahren täglich.

    Da das Dorf recht absgeschieden von der Außenwelt lag und daher Neuigkeitne nur langsam bis hierher vordringen, ist Guna die zuverlässigste Informationsquelle des Dorfes. Egal was man wissen wollte, er wusste es. Und gegen ein kleine bescheidene Spende wusste er sogar mehr als Erlaubt ;)

    Da er mit dem Herold dasein kein richtiges Geld verdienen konnte, arbeitete er als Aushilfsschankwirt in Ratas Taverne um über die Runden zu kommen. Dort ist auch der Ort, wo man gegen Bare Münze Untergrundwissen von ihm sich aneignen kann.

    Guna stieg auf sein Podest, welches er sich von Arkarius bauen lies, extra um seiner Rolle gerecht zu werden.

    "Hört Bewohner unseres Dorfes! Höret die Neuigkeitne unseres Reiches! Der Kaiserliche Merkel hat verfügt, Das der Steuersatz im künfigen Jahr auf 19% erhoben wird um die Reicheskasse zu sanieren.

    Die Stadtwache hat ebenfalls zu mehr wachsamkeit unter der Bevölkerung ausgerufen, da in letzter Zeit das umtreiben von Unbekannten Gottesabfälligen beobachtet wurde. In vielen Gemeinden unseres Reiches wurden bereits schon Schweinsopferungen an dunklen Altaren entdeckt....*"

    SUPER HYPER R4V3 PINGU!!! -------------- Die Tentakel übernimmt Twitter

    Edited once, last by La Guna (June 9, 2008 at 7:34 PM).

  • *Irgendwann wird der Alte Totengräber dafür bezahlen das er die Geschöpfe der Natur verachtet*

    Wie jeden Morgen war Cosmo schon früh auf den Beinen um zu sehen was in der Nacht in seine Fallen getapt war.Am Friedhof hatte er kurz inne gehalten um ein 2 Rotkelchen zu Beobachten die sich einen wunderschönen Balztanz aufführten. Eines der Tiere hatte den Fehler gemacht sich zu nahe an die Hütte zu begeben. Es hatte für den Fehler bezahlt.

    Er hatte den alten Spieler unter einem Baum schlafen sehen. Es war ihm unverständlich wie man einfach unter einem Baum im freien schlafen konnte. Klar er war auch gerne und lange auf Wanderschaft in den aussgedehnten Wäldern rund um das Dorf unterwegs.Aber einen Unterstand sollte man sich schon suchen um vor dem Wetter geschützt zu sein.

    Wie dem auch sei Cosmo machte sich auf den Weg in die Wälder er hatte noch einiges zutun ob er heute ein frühstück bekommen würde zeigt sich erst an den ersten Fallen.

  • Als Assassiner am Treppenende ankam, war das erste, was er sah der alte,vernarbte Totengräber Marv mit seinem Höllenhund.
    Mürrisch begrüsste er ihn und fragte:
    "Na, was kann ich für sie tun?"
    Marv schien ihn nich wahrzunehmen, also wiederholte er die Frage lauter:
    "Hallo?! Brauchen sie irgentetwas? Ein Bier? Einen Drink? Ein Frühstück?"

  • "N´Bier und N´Kurzen, und das Nachlegen nicht vergessen. Achja, und für meinen Freund hier Fleisch, egal was, solange es nicht vergammelt ist."

    Murrte er zurück, und schwang sich wuchtig an den tresen. Seinem Hund nahm er die kette ab, die er mehr zum schutz der anderen angelegt hatte, als aus eigener sicherheit.
    Seinen Mantel Zog er sich in einer Schwungvollen bewegung aus, und legte ihn auf den Barhocker, damit er weicher wurde.
    Dann beugte er sich nach unten, nahm mit beiden Händen den Kopf seines Freundes, und blickte ihm tief in die augen.
    "Reiss dich Zusammen, wir wollen nicht schon wieder ärger"
    Auch wenn es unwahrscheinlich schien, legte der hund die Ohren an und Signalisierte damit, das er Marv verstanden Hatte.

    Geduldig sah er zu Assassiner.

    liberate vosmet

  • Gerade aufm Platz angekommen hörte er auch schon das Geschrei des Herolds.

    Mehr Steuern? Oh weia. Es war so schon schwer genug vorm Steureintreiber zu fliehen. Dunkle Gestalten? Overdose machte sich nie Sorgen. Da wo er das Betrügen und das Glückspiel gelernt hatte. Wimelte es nur so von solchen Gestalten.

    Heute werde ich ne Seitengasse zum spielen benutzen. Der Platz ist zu voll und außerdem ist der Herold nicht gut auf mich zu sprechen.

    In seiner Tasche fand er noch ein bisschen Kautabak. In der Gasse angekommen kauerte er sich nieder und holte die Kugel und die Becher hervor.

    Na dann! Auf gehts...

    Edited once, last by Overdose (June 9, 2008 at 7:40 PM).

  • "Sonne? Ach geh' weg...Üben müsste man ja eigentlich noch...es ist ja bald Konzert. Aber hey, ich spiele nur Bratsche, da kann man ja auch mal ne kleine Runde ausschlafen...Üben ist ja sowieso überschätzt."

    Pudel drehte sich also um und schlief wieder ein.

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

  • Assassiner gefiehl der Blick von Marv nicht und er beeilte sich.
    "Da hast du dei' Bier un' dein' Kurzn' ."
    Er schob die Getränke auf Marv's Seite der Theke.
    Das Fleisch warf er direkt vor den Hund. Ermachte ihm Angst. Eher friert die Hölle zu, als dass er sich auch nur annähernd 2 Meter an ihn herantrauen würde.
    "Das wärn dann 6€ oder irgentetwas mit dem selben Wert."

  • "seit wann nehmt ihr naturalien? ratatosk wollte es immer als geld. Na was solls"
    Er Knallte 20€ in goldmünzen auf den tisch und bevor Assassiner das geld nur anfassen konnte, war das Bier und der Kurze weg.
    "Komisch, mir war so, als ob ich Was von nachlegen gesagt hätte?!"
    Grinsend Blickte er zu Assassiner rüber und erwartete die Reaktion.
    "Leg mir noch 2 mal nach, den rest darfste behalten."
    Unterdessen machte sich der wolf schon längst am fleisch zu schaffen. Das war definitiv kein anblick für Kinder, marv allerdings sah es mit einem Lächeln und streichelte seinem treuen freund über den kopf.

    liberate vosmet

  • "Natürlich, sofort. Vielen Dank." erwiederte Assassiner.
    Er legte noch 2 nach und schob sich das Trinkgeld schnell in die Taschen, bevor Marv es sich anders überlegt.
    Das, das der Hund mit dem Fleisch tat...das war eine Art des Fressens, die er noch bei keinem Tier gesehen hatte.
    Angewidert drehte er sich um und legte das Geld in die Kasse.
    Wo war eigentlich sein Arbeitgeber? Sollte Assassiner den Laden heute alleine schmeißen?

  • Inzwischen war das Fleisch verzerrt, und der Alkohol genossen.
    Ohne ein Wort zu sagen, legte er den mantel wieder an. Gab seinem Freund ein zeichen, und ging.
    Sein Neues Ziel war der Marktplatz, mit einem wuchtigen ruck stoss er die türen auf, und verschwand in den Schutz der Helligkeit.

    Unauffällig hatte er noch neben den leeren glässern weitere münzen hingelegt. Er hatte schliesslich einen ruf zu verlieren, so das er das trinkgeld unauffällig zurückliess.

    liberate vosmet

  • Ratatosk lag in seinem Bett .... langsam kam er zu sich und nahm sein Zimmer war. "Wie es hier wieder aussieht" dachte er bei sich und kletterte aus seinem Bett. Als er die Vorhänge öffnete merkte er das er zu lange geschlafen hatte. "Verdammter Mist.... ach gut das ich jetzt nen Wirt habe" Ratatosk wusch sich notdürftig das Gesicht zog sich etwas drüber und machte sich auf den Weg runter in die Wirtstube. Unten angekommen grüsste er Marv mit einem nicken und sagte zu Assassiner "Junge du packst das ganze hier ja alleine wie ich sehe. Ich werd ne Runde durch das Dorf gehen" Ratatosk erwartete keine Antwort und ging aus dem Wirtshaus zum Brunnen auf dem Marktplatz. Seinem lieblings Platz.

    No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

    Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!

  • So langsam müsste man sich dann doch aus dem Bett herausquälen.

    "Gut...Was steht nochmal an? Freischütz glaube ich. Großes Solo. Naja Ännchen halt. Und wer will eigentlich in diesem Dorf ne Oper sehen? Wo Kulturbanausen in langen und viel zu weiten Hosen auf der Straße herumliegen.

    Pudel machte sich also frisch und ging auf den Marktplatz.

    "Steuererhöhung? Wäre ich doch besser im Bett geblieben. Und noch die Gerüchte von einem Turnier irgendwo in den Bergen. Die Franzosen haben sich also mal wieder blamiert. Und ich mit meinem Tipp dafür auch. Perfekter Start in den Tag. Trotz Lätta.
    Vielleicht hilft es ja, ein wenig zu Rata zu gehen."

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

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