SNIPER SCOUTS fahrt zur hölle

  • ganz einfach: ranger!
    eine salve und der scout squad ist geschichte^^
    abgesehen davon das sie infiltriert sind und der sm eine sonde braucht...

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

    Edited once, last by sHock1t (June 4, 2008 at 3:10 PM).

  • das is jetzt nich sehr hilfreich man die ranger stehen da und der fc kommt von vorne 3 scouts squads@ 2 gewehre hinter dem die ranger killn die nich mit einer salve man hättest du wohl gern und wennus sie tarnst hastu kein geld mehr für anti fc

  • aber du schiesst dem fc einfach die moral weg.
    das matchup sm vs elf sollte für den elf eig kein grossen problem sein, imo erst recht keine sniperscouts.
    schau dir replays an wie die vs sm spielen auf dows oder so aber ranger und die ersten guards reichen normal recht locker wenn man etwas micro beweist. und nachgezogene reaper squads machen aus tacs oder fc kleinholz, wiederum mit etwas micro.

    PS: wäre es von vorteil wenn du dir angewühnen würdest mal einen punkt oder ein anderes satzzeichen zu machen, dann würde man deine sätze auch schon nach dem ersten lesen entziffern können ;)

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

    Edited once, last by sHock1t (June 4, 2008 at 3:33 PM).

  • Ich hab aber mit Eldar die Erfahrung gemacht, dass die Enttarnrange der Sonden (die Range der Sniper sowieso) größer is, als die Range der Ranger. Also Ranger laufen her, werden enttarnt und kriegen ne Salve ab, laufen noch n kleines Stück weiter und können dann erst schießen.

    Im 1on1 isses ja nich so das Problem, weil man Heldin+Tech spielen kann, wurde aber im 2on2 schon derbst geownt deswegen.

  • Quote

    Original von satyre
    gegen sm baut man eh immer ranger, und wenn man sieht dass sniper kommen macht man halt statt reaper reaper einfach farseer reaper (reaper ...).

    eben ;) außerdem machen ranger auch nen guten hero dmg (im gegensatz zu sniperscouts xD) darfst halt nur nicht alles verlieren. btw, ein guardsquad kann wunder wirken ;) rennst kurz zu dem ersten scout squad... cc... zum anderen... cc... wieder zum ersten... cc... usw ;) sniper müssen sich ja bekanntlich aufbauen.

  • die sniper sollten kein prob sein wenn du zumindest die map bekommst wovon ich ausgehe da es relativ lange dauert bis er genügend sniper hat um sie dir streitig zu machen

  • ich muss sagen ich find manchmal auch die granaten für die guards ganz hilfreich.... außerdem kosten die ja nich die welt

    der rest wurde ja schon erklärt

  • Gegen Sniper + Gren du musst RENN junger Padawan.

    Sprinten is immer ne Lösung, allerdings sollte man dann Farseer oder Banshee haben.

    "Please tell me the answer... is fate unchangeable?"

  • Quote

    Original von Niner
    Ich hab aber mit Eldar die Erfahrung gemacht, dass die Enttarnrange der Sonden (die Range der Sniper sowieso) größer is, als die Range der Ranger. Also Ranger laufen her, werden enttarnt und kriegen ne Salve ab, laufen noch n kleines Stück weiter und können dann erst schießen.
    [...]

    Stimmt leider nicht, die Ranger haben +-5 mehr Range (afaik 35, Sonde Detection 30), deswegen reg ich mich im SM-Eldar-MU immer so kräftig auf, weil die Sonde immer vorgehen muss. :o

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Spiel einfach invis ranger, zieh die bitch nach wenn du siehst das er fc + sniper spielt, ein lp2, fast falcon thx..

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Mein Bruder macht dagegen Banschees + Prophetin, haut gut hin, wenn du mit den Schees mal an den Snipern klebst, kann er es vergessen. Der FC ist dann auch kein Problem mehr.

    ACHTUNG WICHTIG

    Um nicht gleich einen halben Squad Banschees zu verlieren wenn man das er ste mal an die Sniper Scouts kommt, empfiehlt es sich, einen DUMMY Squad vor zu schicken, dass heisst ihr sendet vielleicht Gardisten nach vorne in die Sniper, die Sniper knallen dann die Gardisten ab, während sie NACHLADEN, rennt ihr sofort mit euren Banschees auf die Sniper los.

    PROBLEM GELÖST.

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  • yo weil der sm auch so lahm ist, und das nicht merkt bzw. sogar ggf. umfocussen kann? ^^

    Sorry Shees knall ich dir auf t1 schneller weg als du imba sagen kannst, zumindest sind das meine Erfahrungen^^

    Edited once, last by Mitschi (August 4, 2008 at 6:26 PM).

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