was machen gegen bikespam

  • SM: Tacmass ohne Gen
    Ork: Minen, Lp2, Defensiv halten
    Eldar: Reapermass
    Chaos: Minen, Lp2, defensiv
    IG: Lp2, Minen, defensiv halten
    Tau: Vespiden + Mass Kroot
    Necron: Kein Plan
    Sisters: Harter Tacmass


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Necron:einfach necronkrieger gegenspammen die machen die bikes platt da sie körperlich zu start für die bikes sind.

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

  • Quote

    Original von calavera
    Der gute Asca hat bei IG Turrets vergessen. Auf T1 zusammen mit LP2 eine harte Nuss fuer Bikes und ab T2 mit Rockets.

    Whoops, sorry. Auf Maps wie BM ist da natürlich eine Seite erstmal No-Go-Area für den DE.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Quote

    Ork: Minen, Lp2, Defensiv halten

    Slugga mass auf rc ist das Mittel der Wahl, meines zumidnest! ;)

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (June 8, 2008 at 11:21 PM).

  • ähh dir is schon kla das die bikes deine slugga wegschießen wie nichts, außerdem können die net in nahkampf gebunden werden und 3. die sind zu schnell für deine slugga, wenn der nen bissl micro hat der DE schießt der deine slugga wie nichts!

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

    Edited once, last by Nerothos (June 9, 2008 at 2:17 AM).

  • die bikes halten bei weitem nicht so viel aus wie alle denken und sie machen noch wengier schaden...
    20-30 oder so ... so viel wie 3 SM ca.

    wenn eure jungs nicht die ganze zeit rumrennen machen sie gleich viel schaden

    wenn irgendwo tower oder banna stehen kann man da nicht mehr hin

    mehr tips geb ich nicht ;)

    Edited 3 times, last by sk4zi (June 9, 2008 at 9:22 AM).

  • Quote

    Original von sk4zi
    wenn irgendwo tower oder banna stehen kann man da nicht mehr hin

    Banna sind sowas von nutzlos gegen Bikes, das is unschön.
    Ein WB1 macht 3.4 dps gegen veh_low (das sind heiße 0.4 dps mehr, als ein Sluggaz oder Balla im RC), ein WB2 macht 7.4). Nur zur Info, sogar der nutzlose LP1 (!!) macht mehr Dmg als ein Wb1.
    Aber schön, dass der psychologische Effekt noch da is, wenn man Banna noch weiter nerft, wird der Grot auf dem Ding noch auswandern und eine andere Arbeit suchen.

  • Quote

    wenn man Banna noch weiter nerft, wird der Grot auf dem Ding noch auswandern und eine andere Arbeit suchen.

    :D :rofl: :D Ne, aber ich denke wenn man Orks etwas defensiver gegen DE spielt, dann müsste das doch passen!?

  • Necron hat relativ gute Karten gegen Bikes. Da wie schon gesagt NW > JB. Aber ein guter DE würd gegen Nec auch nicht auf Bikes gehen meiner Meinung nach.

  • Quote

    Originally posted by el alcazar
    ...forherigen helionsqaud...


    :omg: das tut weh
    @topic:
    bikes kann man nich ggn jede rasse zoggn, vs ig z.B. isses ziemlich dumm auf bikes zu setzen und im mirror isses auch nich gerade schlau...für nupycrons gilt dasselbe

    Spirit:"ich mein wenn dir einer sagen würde das es schwerer ist treppenstufen hoch zulaufen statt runter, würdest du es dann glauben?" El Cerdo:"öhm ja würde ich glauben, weil ich find nach oben laufen wirklich anstrengender :omg: Spirit:"Die motorischen bewegungen bleiben gleich weshalb der energieaufwand auch gleich bleibt den rest macht die psyche"

  • hab letztens im Mirror gegen bikes verloren, weil ich dachte er geht auf mandraks und hab T1,5 gebaut aber generell hast du recht ...

    @banna

    ich hab immer das gefühl wenn ich in die banna reinfliege gehen meine bikes drauf wie die fliegen ...

    der gebäudedmg von den bikes ist auf jeden fall zu vernachlässigen ;)

  • Quote

    ähh dir is schon kla das die bikes deine slugga wegschießen wie nichts, außerdem können die net in nahkampf gebunden werden und 3. die sind zu schnell für deine slugga, wenn der nen bissl micro hat der DE schießt der deine slugga wie nichts!

    Nope das ist mir nicht klar :P

    Mir ist nur klar das 1 slugga mit 3 dps soviel dmg wie ein shoota boy gegen veh_low macht, gleichzeitig aber mehr hp hat und weniger kostet. Wenn ich mit 3 slugga bm gen bo starte dann kann ich bis zu den bikes gemütlich eco boomen, dann sluggaz auf 8er-10er sqauds reinforcen, pog bauen, nob leader, hp und dakka upgrade und die bikes fallen wie die fliegen... Das reicht selbst um t2 bikes mit hp Upgrade übern Haufen zu schießen, wenn man mit cover arbeitet.

    Achja und soviele sluggaz reißen lps ratz fatz ein - auch lp2 können dir quasi egal sein.

    Hab das auch schon getestet ist imo DIE bo vs DE weil auch extrem flexibel, denn wenn ich sehe das der DE nicht auf bikes geht sondern auf warriors kann ich aus guter eco heraus immer noch gemütlich auf shootas/tech umsteigen.

    Achja und was den speed angeht. Ab 55 pop laufen große slugga squad so schnell wie eldar auf fof kommt mir vor ^^

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited 3 times, last by Sjeg (June 10, 2008 at 12:28 PM).

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