was tun gegen gk und triple hero tech?

  • seh ich änlich wie gaddy csm T3 IST gerechtfertigt und außerdem aus welchem grund sollte es imba bzw. nicht gerechtfertigt sein? jedes andre T3 ist mindestens genau so stark oder sogar stärker

    wenn ich mir das so anschaue hat eldar ein 3 mal stärkeres T3 mit "Ich binde dich ein leben lang mit 50% weniger range dmg SEER COUNCIL" und "oh kuck mal 75% mehr schaden durch LaserLanzen SKill" oder die ander variante is "hoppla meine 3 voll geupgradeten WS ficken oblits in ner sekunde wenn sie nebendran porten"

    ws sind zwar teuer aber kuckt mal was ihr habt ihr habt unendlich HP units die dmg austeilen ohne ende und 2 mal springen können=? sollen die billig sein oder was?

    wie servant schon sagte die sind imba und das pop von denen sollte auf 2 gesetzt werden <- sagte servant [x]agree 100% dahinter jede rasse hat 2 superunits und Eldar hat seine "Superunits" auf T2,5 3x

    und noch ne super melee einheit mit Commander Armour auf T3 die niemals todgehen kann <- deshalb versteh ich net warum csm t3 imba sein soll obwohl es von den ressourcen her genau so teuer ist o_O

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    Edited once, last by epIx (July 8, 2008 at 4:30 PM).

  • Viele Leute sagen das halt, weil Chaos halt meistens schneller T3 ist als andere rassen(de und ig mal ausgenommen)

  • das liegt daran dass das t2 von andren rassen so gut is, dass sie nich T3 gehen müssen das is klar,logisch und total selbsterklärend bei chaos is das t2 so scheisse dass sie gewzungen sind T3 zu gehen und dann andre rassen flamen weil sie auf T2 nicht finnishen so einfach ist das und alles andre is dummes gelaber..

    so seh ich das 8[

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  • csm hat im lediglichen nur eine einzige takke, um auf t3 zukommen und zwar grenkulties.
    aber wie epIx schon erwähnt hat [und ich stimme epIx zu 100% zu] ist csm mit die schwächste rasse momentan! T1 gibts einigermaßen Variationen. T2 suckt und ist sinnlos und T3 ist akzeptabel.

    Aber guckt mal, csm t3 ist eigentlich gesehen viel zu TEUER!

    Deamon Pit --> 100/100
    Oblits --> 300/105 (Reinforce 100/35)

    Macht also 600/275 um die auf volle stärke zu bringen (400/205 um die erstmal zu bauen)

    Possis kosten mittlerweile 260/120
    gegen den building price kann man nicht meckern, aber 65/30 reinforce ist zu teuer!
    die Nobz haben ja dagegen bessere stats und auf t3 sind Nobz sogar stärker (mit nur 2 billigen uprades)

    Iwie armselig, dass welche meinen csm t3 -> imba -.-

  • Jo seh ich genauso...

    Finde es sehr schade, dass man als Chaos mittlerweile eigentlich nurnoch durch T3 gewinnen kann. :(
    da man sich ja mittlerweile ganz einfach darauf einstellen kann und schließlich entsprechend reagiert...

    also fehlen meines erachtens Chaos ganz einfach die Variationsmöglichkeiten!
    Warum wurde ja schon sehr schön und ausfürlich dargestellt. :)

  • ehm, chaos t3 zu teuer? ich glaub dir gehts nicht mehr gut, dass ist nicht viel billger als das von anderen rassen...

  • Templay >< sehe das, was offentsichtlich ist! 300/105 für eine units, die scheiße lam ist und kein nahkampf schaden macht und somit easy zum binden ist! (und dann 100/35 für das reinforcen !OMG!)

  • Oblits gehören trotzdem immernoch zu den stärksten Fernkampfeinheiten, ich denke nicht das diese billiger gemacht werden müssen, wenn, dann sollte auch der Fernkampschaden reduziert werden.
    Und mit dem portal ist man garnicht so unmobil und der fotm ist auch doch schon recht stark ;)
    Zu den scheiß nahkampfdmg, Termis haben auch nen kack nahkampdmg und können auch einfach gebunden werden.
    Ich glaube der David und epIx sehen das genauso wie ich, dass csm t3 nicht billiger gemacht werden muss, sondern das T1/T2 stärker ;)

  • Quote

    Orginal von Gaddy
    [und ich stimme epIx zu 100% zu] ist csm mit die schwächste rasse momentan!

    das hab ich nicht behauptet! :D ich hab lediglich nur gesagt dass auf grund des schwachen T1-2 Chaos gewzungen ist T3 zu techen um eine "gleichwertige" techstufe zu erreichen mit der man etwas ausrichten kann, anders wie auf T1-2

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    Edited once, last by epIx (July 8, 2008 at 6:29 PM).

  • naja wenn du dir zb das mu chaos vs ig anschaust, da kann ig ebenfalls nicht besonders viel auf t1 und t2 machen. auf t1 haut der ig soviele tower raus wie geht und kommt danach nicht mehr ausser base raus wegen grenkulten. cs harrass entfällt. auf t2 muss er iwas ggn die ht finden und bis er großartig ne offensive mit gm gestartet hat (gm die den hexer überleben) steht chaos t3 vor der tür mit psm die deine eco schneller zerlegen als 100000 gm das tun könnten. bleibt also nur mitzutechen und zu hoffen dass der csm vergisst av zu baun oder dass man t4 durchbekommt

  • Das problem kennich dem kann man denk ich mit early tower vorbeugen aber Grenculten funktioniert fast nur gegen ig ork sm wenn man glück hat gegen eldar/tau/necron/dark_eldar/ kannstes vergessen.. und hoppla das sind die rassen wo ig auch probleme hat x) .. allgemein suckt die balance immernoch hard aber eldar whinen for teh win und solange es eldar gibt bleibt DoW imbalanced ;) das is so klar wie das Amen in der Kirche :omg: allein die tatsache dass da einheiten "sprinten" können macht das schon imbalanced jede andre rasse läuft halbwegs normal aber die schwuchteln sprinten da rum und erzählen dann auch noch alles sei imba gegen dass sie "micro" brauchen mit ihren "out-range-Reapern+rangern"

    naja csm T1 for teh win!!1 TACTICAL MASS MORALLOS IN DIE LP2 UND REAPER MASS REIN YATTATATATA!! <-

    so nach dem motto FOR THE DARK GODS!!!!111 xD oh mein gott wie geil csm hat bis T3 keine vernünftige fernkampfeinheit die gerechtfertigte preisleistung aufweist ^^

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    Edited 4 times, last by epIx (July 8, 2008 at 6:47 PM).

  • ich will einfach ein neues dawn of war. mass-lastig, mit längeren tiers und vorhandenem fotm.

    ein fotm von 50 % würde den techspeed mehr verlangsamen als alle verteurungen weil man es sich eben nicht mehr leisten kann die ganze zeit nur wegzurennen bis t2 da is. ausserdem wäre der tac mass wieder extrem aufgewertet. gleichzeitig müssten natürlich cc taktiken etwas gebufft werden damit sie spielbar bleiben

  • Quote

    gogo reaper mit fotm wie in classic

    Bevor du so etwas schreibst, solltest du dich vorher besser informieren ;)
    DR waren in Classic Anti-Heavy-Inf und hatten wie Heavybolter eine Aufladezeit. Also mit DR und fotm war da nicht viel.

    ~Vick Firth~

    Edited once, last by David....xcom (July 8, 2008 at 11:41 PM).

  • heftiger Thread :D

    mir aber persönlich zu viel gewhine, na klar ist csm T2 bissel kacke und teuer wenn man auf HT´s spielen will, grade weil die pop upgrades teuer sind und lange dauern. Aber gegen viele andere Rassen muss ich schon viel scheisse bauen um zu verlieren ^^, sprich IG, necs und ähh... ja das wars ^^

    Alle anderen matchups sind immer ein Kampf :D und gegen gute IG ist es alles andere als ein freewin. Gute Necs habe ich leider schon lange nicht getroffen, aber es gibt sie! Hab mal tolle recs gesehen, bzw. bin mit meinem Tau Acc von sonnem guten nec nieder gemacht worden ^^

    zum Titel an sich:

    Eigentlich liebe ich tacmassen und T1,5 ownen und dann noch auf T2 weiter meine rines techen... leider ist das viel zu teuer, dauert hundert jahre und ein smite macht den unterschied...

    Hab so oft gegen cleani mit seiner scheiss techerei verloren, dass ich ich meine spielweise nun komplett umgestellt habe.

    Kulten sind geil! Deswegen mit 3 kulten, rap starten -> erster kult rüber, rap nachziehen, 2ter kult cappt einen -> rüber, dritter kult cappt den rest, cl, energie, lp2´s, T2.

    Da ich turtlen MUSS spiele ich gerne mit Minen an chokepoints, versuche die raps am leben zu erhalten, damit ich dann eventuell noch die Apotheke verzögern kann.

    Dann auf T2 nur den Hexer und direkt T3... alles andere bringt nix. Hab allerdings auch schon spiele gehabt (z.b. gegen dave) wo die HT´s alles gewendet haben. Da hab ich Dave von einer 79 Energie Eco auf Null gebracht :D

    Also man kann den T3 klick etwas verzögern um einen HT zu bringen, da das dafür sorgt, dass der SM sich wieder verteidigen muss und so nicht so richtig in Angriff kommt. Wenn er mit nem rocket turret natürlich vorsorgt ist Essig, aber das macht ja keiner :D

    Auf dem Weg zu T3 bringe ich entweder schon rines, die dann getarnt werden und mit frags ausgerüstet sind. oder nomma schnelles zerker squad zum verheizen und aufhalten, was aber übelst auf die Pop drückt, da ich mir kein pop ugrade leisten kann... (meistens zumindest)

    Naja, ist immer viel gedaddel bei und viel Glück! Denn es ist oftmals sooo entscheident, ob dir beim jump ein rap zerplatzt, oder wie deine eigenen Truppen zum Gegner stehen, ob du nun den smite kommen siehst und noch weg kannst, oder ob der chappi seinen shout grad wieder aufgeladen hat und du dich von deinen possed verabschieden kannst :D

    Das beste was ich in diesem Thread gelesen hab ist auf jedenfall, dass Fotm wieder hochzusetzen! So würde sich das massen wieder lohnen, grade gegen eldar, wo ich immer alles binden kann, aber selten killen :D

    SM machts ja beim Herotech genauso, du baust ne masse auf, eventuell sogar T1,5 Bolter, er rennt weg und du haust ihm in 5 Minuten maximal 2 LPs weg, weil der schaden von HB´s echt witzig ist, dann kommen schon GK´s und Skriptor, Du musst laufen und kommst ausm laufen net mehr raus, obwohl die investition in die getechten rines + cl höher ist als in 3 heroes + GK´s.

    Am schlimmsten find ich die Forschungszeiten in der rüstkammer... bis das Ptw fertig ist, muss ich mich schon wieder rasieren... und dann kann nicht mehr von T2 skillz die rede sein, das sind dann schon minimum T2,5 Forschungen ^^

    Naja, man hats net einfach, aber im 2on2 ist chaos doch noch ganz gut, wenn man die Spielmechanik gut nutzt.

    Dave und die Reaper: jo damals hat sich "in den Nahkampf sprinten" update für die CSM noch RICHTIG gelohnt, grade wegen der setup time :D


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    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

    Edited once, last by D00mi (July 28, 2008 at 1:01 PM).

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