Starthilfe für die Imperiale Armee

  • Hallo zusammen,

    Kleine Einleitung ^^: Mein Bruder und ich habenangefangen DoW im Inet zu spielen, davor oft gegeneinaner, was aber schon leichte Ansaätze von QS gab ^^, da wir uns eingebunkert haben und es kein Durchkommen gab xD, MapControl, Harass und Mirco kannten wa nicht ^^. Seit DC was länger draußen war angefangen ernsthaft zu spielen, also 1 on 1 im Inet was zu reißen ^^. Dann aufgehört und jetzt ungefähr seit einem Monat begonnen, was besser zu werden.

    Ich spiel immom am liebsten IG. Der Anfang läuft meistens gut: GM GM, Worker GM, Truppenlanger, Held, cappen usw., der Harass mit Held + Priest + Psyker + GM hat schon oft den Sieg gebracht, wird ja auch oft unterschätzt, dass GM Schaden machen können und wenige wissen, dass sie keinne Malus in sachen Treffgenauigkeit während dem laufen erhalten.
    Jetzt hab ich ein paar Fragen zur Taktik (hoffe das es dies nicht schon gab ^^, 1. Beitrag xD):
    1) Wann soll ich LP's ausbauen, ist mir nämlich schon oft passiert, das ich z.B. einem CSM 5 Worker gekillt habe, er 2. Lp's (auf Blutfluss) vorerst nicht beenden konnte, ich aber dann bermerkte (als ich das Replay geguckt habe), dass er mehr Ressieinkommen hatte als ich, da er seine LP's ausgerüstet hatte.
    Also LP's ausrüsten auf t1, t2 oder erst nachdem Bau des Fahrzeuglagers, denn wenn ich meine Ressis verballer und ich gegen Fahrzeuge des Gegners antreten muss, hab ich ohne Sentis verloren. Gibts da eventuell eine Richtiline?
    2) Was tun gegen RC units mit starkem Schaden, sprich FW, Khaindar oder Ballerboyz mit fetten Wummen? Mit dem Held kann man gut was binden, das geht aber nur, wenn der Gegner keine Masse hat, denn dann verlier ich mit GM / Held. Granaten brigens nicht gegen RC, da viel stirbt, bis sie sich aufgebaut haben / in Reichweite sind. Waffenteams halten den Gegner auf, aber die kann ich nicht offensiv einsetzten --> ich verliere MapControl ,) Was also spielen?
    3) Ich weiß nie, ob ich jetzt Komissare bauen soll, ob ich die Taktikzentrakle t1 setzten soll und ob ich meine Truppen upgraden soll, denn ich will ja auch schnell AV besitzten, sonst werd ich z.B. von schnell gebauten Phantomlords ohne eine Chance zerissen, habt ihr da nen Tipp? ^^

    MfG, hab noch mehr fragen, aber das reicht erstmal ^^, vielen Dank schon mal!

    Weißt du, für die bist du nur ein Freak!
    Wie ich hihihi

    Hardstyle
    is my style

  • lps ausbauen ... mhm kommt immer auf die situation an imo:
    gegner masst t1-> units pumpen, reinforcen, 1-2lp2
    gegner techt schnell -> mittechen, weil sonst fahrzeuge
    gegner macht eco push -> entweder pushen, oder auch eco
    ansonsten immer wenn du ressis übrig hast, die du grad nich brauchst.
    gegen rc würd ich direkt mal hhs empfehlen
    naja, bei 3tens: gegnerische bo/strat scouten und dann danach entscheiden...

  • Scouten, na schön aber wie erkenne ich denn bestimmte BOs? Also bei SM gelingt es mir noch manchmal, aber besonders bei Necrons mit ihren kostenlosen Überunits finde ich das sehr schwer. Wie kann ich das voraussehen?

    MfG, AlGrey

    Ein Asket ist ein schwächlicher Charakter, der der Versuchung unterliegt, einer Vergnügung zu versagen.

    Wo Gefahr ist, wächst das Rettende auch.

    Come to Prey.

  • Die Taktiken bei IG wechseln natürlich je nach gegnerischer Rasse

    Die Ansätze waren nicht schlecht, zu den LPs grundsätzlich wie ich finde so früh wies geht LP2s raus hauen(T1 spätestens alle auf T2)

    Nicht lange auf T1 verweilen und auf T2 dann imba Plasma auspacken mit Komi
    und Basis oder andere Tanks, hhs sind schön wenn du ressis über hast (1-2 hollen).

    Wichtig nicht unnötig Gms opfern!

    thx an Sancti für ava und sig :D

  • OK, nachdem meine vorige Frage offenbar zu blöd war um beantwortet zu werden, stelle ich noch eine andere, nur so à propos Starthilfe:

    Ich floate in beinahe jedem Spiel massiv. Das scheint nicht unbedingt etwas damit zu tun zu haben, ob ich gewinne oder verliere, Fakt ist, dass ich es nicht schaffe, meine Ressis auszugeben. Gibt es ein Mittel, das zu verbessern?

    MfG, AlGrey

    Ein Asket ist ein schwächlicher Charakter, der der Versuchung unterliegt, einer Vergnügung zu versagen.

    Wo Gefahr ist, wächst das Rettende auch.

    Come to Prey.

  • Vor T4 hat man eigentlich permanent genug Moeglichkeiten sein Geld loszuwerden. Wenn dir nichts einfaellt, alle LP2s ausgebaut sind, Eco Upgrades da sind, die CS lebt bau einen Sentinel, setz ein Minefield/Turret etc.

    Bei Necs bleibt neben FO Mass, den man sofort erkennen sollte :omg:, eigentlich nur Tech, Warrior Mass oder Wraith Spam. Haengt einfach von der Spielweise ab, wenn nur 3*NM rumkriechen, die aber nicht verstaerkt werden, hat der Cron wohl keinen NW Mass im Sinn, wenn dann irgendwann immernoch keine Wraiths en Masse kommen, bleibt eigentlich nurnoch ein Tech und du kannst schonmal Sentinels gegen Destroyer auspacken oder T3 gegen Pariahs.

  • [quote]Original von calavera
    Vor T4 hat man eigentlich permanent genug Moeglichkeiten sein Geld loszuwerden. Wenn dir nichts einfaellt, alle LP2s ausgebaut sind, Eco Upgrades da sind, die CS lebt bau einen Sentinel, setz ein Minefield/Turret etc.

    du hast ress aus dem fenster schmeißen für tremorschuss vergessen :omg:

    "You know we are all black, when the lights go out"

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