sm/csm (1300 amp) vs ig/ork

  • Map:

    :ork: Bienenhonig :ig: Empyreaner
    _vs_
    :sm: rop6a :csm: ridicul


    Ingame Spielname: sm/csm
    Dauer: ca. 20 min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: nachdem wir heute nur auf die augen bekommen haben, zuerst 2 mal gegen das temperaturenteam (sehr nette leute btw) hat sich dann doch noch ein sehr schönes spiel ergeben. der sm geht auf mass tac, sein mate auf grenkulten. bienenhonig spielt bm first und anschliessenden ballas. meiner einer spielt standart ig (2gm + cs). im laufe des spiels können wir den csm und den sm in die csm base dränge, wobei wir dann dummerweise recht viel masse verlieren, der gegenangriff kommt prombt, nur dummerweise wird die heranstürmende masse von drei hh empfangen :). so geht es wieder zurück, ab diesem zeitpunkt entwickelt sich ein recht actionreiches spiel. termis, posis, obis, posas, kasis und ogris sind auch mit von der partie, was will man mehr...

    ich wünsch euch viel spass beim anschauen, über konstruktive kritik freuen wir uns sehr. lg wn

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    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • was erwartest du? ab eins sind auch schon n paar leute im bett und dann früh in der schule/arbeit, also geduld und ruhig blut.

    ichs schaus mir mal an

    €: IG afk am anfang? xD
    warum spielt der csm grenkulten mit rax?
    ich bin mir auch nich ganz schlüssig, warum der sm ne gen bo spielt und dann nur tacs masst am andang, n fc wär klüger, oder ohne gen tac mass. oke, wegen eco push, trotzdem wär ne no gen bo klüger gewesen imo. und wenn der csm keine raxx gebau hätte nur wegen seargents, dann wär er schon lang t3 und hätte die hhs instant kontern können.
    lol?? warum finished der ig nich schell den einen sm squad mit 1hp membern bei 9:35?^^
    cam krass am floaten auf t2. mhm kasrkin/ogryns ohne priests halt ich auch für nen fehler.

  • in den kasis und den ogrys sind immer priests drin gewesen, nur leider sind sie ab und an draufgegangen ;).

    find aber schon schön das sich jemand das rep angesehen hat, thx an dieser stelle.

    Edited once, last by where`next (July 17, 2008 at 1:46 PM).

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